
Кредо Убийцы одна из самых больших серий видеоигр. С выпуском Тени Assassin’s Creed, теперь в общей сложности существует 15 основных названий, если учесть Liberation. Запуск Shadows — идеальный момент для ранжирования каждого Кредо Убийцы на сегодняшний день, от худшего к лучшему.
я играл Тени около 4 часов, и мои (очень) ранние впечатления положительные. Мне нравятся стелс-секции, а бои простые и приятно ужасные, но мне придется провести еще как минимум пару десятков часов в Feudal Japan, чтобы определить место игры среди ее собратьев. Прежде чем вы начнете, помните, что это мое субъективное мнение, и что я призываю всех поделиться своими собственными рейтингами в комментариях ниже.
14 Кредо Убийцы III: Освобождение

Я немного завидовал, когда узнал, что Liberation эксклюзивно для PS Vita. Попробовав его около получаса на портативной консоли, моя зависть усилилась, потому что Новый Орлеан выглядел великолепно, даже на крошечном экране Vita.
Но реальность наступила после того, как игра вышла на ПК, и у меня появился шанс в нее поиграть. Хотя Авелин — один из лучших главных персонажей серии, а Новый Орлеан действительно потрясающий, остальная часть игры была в лучшем случае средней.
Сюжет, за исключением концовки, был рыхлым и неинтересным. Геймплей не дотягивал до феноменального Черный флаг, и аппаратные ограничения системы, на которые изначально была рассчитана игра, Освобождение масштаб и делают его разочаровывающим, несмотря на несколько высоких моментов.
13 Убийцы Syndicate

В отличие от Liberation, я никогда не бил Скрининг Assassin’s Creed. Хотя визуальные эффекты были и остаются впечатляющими, и хотя мне нравится период, в котором происходят события игры, а также ее два главных героя, Синдикат фильм был слишком раздутым и слишком напоминал коллекционирование, чтобы я смог досмотреть его до финальных титров.
Наоборот, мне понравились миссии по убийствам и переделанная система перемещения (зиплайн был отличным дополнением к формуле свободного бега). Но в 2015 году я был слишком пресыщен Кредо Убийцы, и я просто не мог заставить себя закончить игру. Хотя эта движущаяся база поездов была чертовски крутой.
12 Assassin’s Creed Valhalla

Говоря о вздутии живота, Assassin’s Creed Valhalla правитель королевства. После фантастического Odyssey, Играя Valhalla была рутиной, и я сдался примерно через 30 часов. Середина игры была слишком утомительной для меня, чтобы продолжать, а средневековая Англия была слишком пресной обстановкой, чтобы дать мне какую-либо убедительную причину пройти середину игры, как это делал ее предшественник.
Мне также не очень понравились бои, которые ощущались хуже, чем в предыдущей части, и бесконечные рейды довольно быстро меня измотали. Я полагаю Origins и Odyssey слишком сильно выжгла меня, чтобы наслаждаться Valhalla потому что игра считается одной из самых ярких вех франшизы.
11 Кредо Убийцы Мираж

В начале игры, Мираж чувствовал себя отлично. Старая школа, лаконичный Кредо Убийцы запись, которая возвращает геймплей былых времен и не затягивает. Но ограниченный бюджет игры дал о себе знать примерно после трети игры.
Сюжет забывается, и игра выглядит солидно, но анимации выглядят так, будто их взяли из Кредо Убийцы II. Басим — пустой персонаж, и хотя паркур и возвращение скрытности и механики социального стелса очень приятны, игра не становится ничем иным, кроме как очередной частью франшизы без какой-либо по-настоящему выдающейся части.
По крайней мере, Багдад с его оживленными рынками и точно воссозданной архитектурой впечатляет, когда поднимаешься по его крышам.
10 Assassin’s Creed Snape

RogueПрезентация в лифте вызвала у меня интерес, но игра была слишком похожа на Черный флаг стать чем-то большим, чем просто еще одна зарубка на моей стене завершенных игр. Миссии, в которых вы предотвращали убийства, вместе с сюжетом, были изюминкой игры, но остальное было так себе.
Вы плавали по всему миру на своем корабле, сражались с другими кораблями и делали все остальное, что вы делали с Эдвардом на менее интересной карте, которую было не так заманчиво исследовать, как Карибское море. В целом, мне понравилось играть, но ее максимумы были недостаточно захватывающими, чтобы я мог поставить игру выше в списке.
9 Кредо ассасина: откровения

Я не играл Кредо ассасина: откровения пока пару лет назад я не прошел игру на своем Steam Deck. Было очень приятно наконец увидеть завершение трилогии Эцио и пройти Константинополь с крюком-клинком, который делал паркур быстрее и увлекательнее, чем в более ранних играх.
В его ядре, Revelations это переупакованный Братство, в игре представлен тот же набор игровых функций, которые делали ее приятной на протяжении всего времени, но большое количество переработанного контента в сочетании с каким-либо реальным прогрессом в плане игрового процесса и игровой механики, за исключением крюка-клинка и этой раздражающей мини-игры в жанре «защита башни», сделали эту часть менее интересной, чем Братство.
Тем не менее, Revelations довольно солидная игра и достойное дополнение к франшизе. Мне очень нравится история, и появление Альтаира стало приятным сюрпризом. Главной причиной посещения этой записи было желание узнать, что случилось с Эцио, и, не раскрывая подробностей, могу сказать, что концовка была очень подходящей для него, и что я не жалею, что провел несколько дней в цифровом воссоздании Константинополя эпохи Османской империи.
8 Assassin’s Creed III

Аналогично Кредо ассасина: откровения, я не играл Assassin’s Creed III в 2012 году, когда вышла игра. Я ждал выхода ремастера, чтобы отправиться в путешествие Коннора по США во время Американской революции.
Хотя смена обстановки и приветствуется, у Коннора не было такого же присутствия на экране, как у Эцио, и эта многочасовая вступительная сцена почти заставила меня сдаться.
Но я выстоял, и вознаграждение определенно стоило того. Колониальные города, которые вы исследуете в игре, так сильно отличаются от коллекции городов эпохи Возрождения из трилогии Эцио. Совершенно другая архитектура, соединенная с уникальной атмосферой Американской революции, была глотком свежего воздуха. Мне также очень понравился подход «назад к основам», так как я играл в эту игру после завершения переосмысления франшизы, которая была Происхождение Assassin’s Creed.
Миссии в основном были великолепны, но история не была столь впечатляющей, как в более ранних играх. Однако, наблюдение за Американской революцией с воображаемой точки зрения вечной битвы между тамплиерами и ассасинами компенсировало отсутствие харизмы Коннора. С другой стороны, современная часть истории попала в точку, и я был очень рад увидеть завершение оригинальной трилогии, в которую я начал играть в 2008 году.
7 Убийцы Unity

Кредо Убийцы Ассасина В течение многих лет была странной из серии. Полностью сломанная на старте, с нереальными системными требованиями, игра должна была быть обойдена вниманием в течение многих лет. Но в начале 2021 года, через несколько месяцев после того, как я отскочил Valhalla, и оснащен игровым ПК, который мог есть Unity за завтраком я наконец решил, что пришло время погрузиться в воображаемый пересказ Французской революции.
Хотя Арно не был таким сильным персонажем, как Эцио, он был достаточно харизматичным, чтобы дать мне повод пройти раннюю игру, которая была немного скучной. Но как только Париж открывается игроку, и вы можете исследовать один из самых красивых городов серии и наслаждаться обновленной механикой свободного бега, Unity превращается в одного из лучших Кредо Убийцы игры на сегодняшний день.
История отличная, отношения между Арно и Элизой убедительны, без ощущения напыщенности или фальши, бои проще, чем в новых играх, но при этом сложные, а дизайн миссий — явная победа. Жаль, что наследие игры — это баги, плохая оптимизация и технические недостатки, потому что Unity на мой взгляд, это превосходная игра.
6 Кредо Убийцы Origins

Origins Начинается довольно медленно. Только когда я впервые прошел через ворота Александрии, я начал по-настоящему наслаждаться игрой. Затем я поднялся на Александрийский маяк, посмотрел на огромные просторы, которые ждали меня в пустыне, и решил выйти и исследовать все это.
Origins есть, как и любой другой Кредо Убийцы игра, коллекционирование и решение переосмыслить формулу, введя современную механику RPG и зоны с уровнями, работали против нее в начале игры. Но как только вы станете достаточно могущественны, чтобы свободно выбирать, какую область игры исследовать следующей, Происхождение Assassin’s Creed превращается в отличную RPG-лайт.
Переработанная боевая система немного неуклюжа, но мне она понравилась, потому что, смею сказать, она была приятно сложной и явной противоположностью одномерному дизайну прошлых игр. Исследование было очень полезным благодаря огромному размеру игры в сочетании с кучей крутого снаряжения, которое можно было получить, а история была одной из лучших во всей серии.
Единственные два недостатка — это раздражающий паркур, заставляющий Байека делать ровно противоположное тому, что вы планировали, и скучная современная часть истории.
5 Кредо Убийцы

Хотя большинству фанатов серии не очень понравилась первая игра, мне она очень нравится. Помню, как за пару недель до выхода игры на ПК я купил себе новый игровой ПК с GTX 8800 GT, с Кредо Убийцы это был первый настоящий тест для новой машины. И, о боже, я был впечатлен.
Визуальные эффекты игры были невероятными в 2008 году. Густонаселенные города с множеством мелких деталей, огромные толпы людей, встречающиеся повсюду, подробные текстуры и модели персонажей, а также насыщенное, теплое, тщательно детализированное освещение делали игру Кредо Убийцы не похожая ни на одну другую игру с открытым миром до нее.
Дизайн миссии был простым, но очень эффективным. Процесс прибытия в местный филиал Ассасинов, сбора улик о следующей цели Альтаира и начала выполнения миссии убийцы был таким приятным.
Затем вы бы определили цель и могли бы свободно приблизиться к ней любым удобным для вас способом. Вы могли бы затаиться на крышах, а затем совершить воздушное убийство, найти дыру в системе безопасности и попытаться сбежать, или просто бесшумно приблизиться к цели и убить ее, и никто этого даже не заметит. Гениально!
Да, игра была бесплодной в плане побочного контента, Альтаир не был лучшим главным героем, а история была забавной, но далекой от тех высот, которые мы увидим в продолжениях. Но мне нравится первая часть Кредо Убийцы несмотря ни на что, и считаю ее одной из лучших игр франшизы.
4 Кредо ассасина братство

Хотя многие фанаты предпочитают Братство за Кредо Убийцы II, я наоборот. Хотя мне нравится то, что Братство в игровом процессе и игровых системах, я чувствую, что часть магии второй игры была утеряна при переходе от обширной, многогородской игровой площадки второй игры к огромному городу Риму Братство.
Это не значит, что мне не нравится игра; я ее обожаю. То, как можно было улучшать магазины по всему городу и постепенно развивать собственную главу Ассасина, превосходная история с одним из лучших проработок персонажей, фантастический дизайн основных миссий и множество дополнительных материалов, которые не казались искусственно раздутыми, сделали игру убийственной комбинацией, которая держала меня в напряжении до самых титров.
3 Assassin’s Creed Odyssey

Assassin’s Creed Odyssey Начинается мощно и не отпускает педаль газа до самого конца. Величайшим достижением игры является невероятно большое и детальное воссоздание Древней Греции, одного из лучших цифровых миров, когда-либо созданных.
Игра постоянно заставляет вас исследовать новые земли, и каждая часть карты имеет свою уникальную атмосферу. Золотые острова Эгейского моря, теплое осеннее солнце Македонии, обширные городские районы Атики, горы Лаконии, каждый регион приносит что-то новое и свежее.
За время моего 100+ часового путешествия я не устал ни на минуту. Хотя я пытался зачистить каждую крепость и выполнить каждый кусок побочного контента в начале, я быстро понял, что в этом нет необходимости, потому что игра предлагает так много контента, что я не должен заставлять себя заканчивать то, что мне не нравится.
Поэтому я в конечном итоге зачищал случайную крепость только тогда, когда мне этого хотелось, выполнял только те побочные задания, которые вызывали у меня интерес, постоянно исследовал новые земли, а не застревал в одной области, пока не удалю все значки с карты. Этот подход сработал так хорошо, что я даже прошел все три дополнения без перерыва, а третье и последнее стало одним из лучших DLC, в которые я когда-либо играл.
По сравнению Origins, бои стали лучше, а паркур также был значительно улучшен. Игра вознаграждала игрока за то, что он сошел с проторенного пути, блестящими битвами с боссами, крутым снаряжением и хорошо продуманными побочными квестами, а история никого не поразила, но была достаточно интересной, чтобы не пропускать кат-сцены.
Единственное, к чему я придираюсь, так это к тому, что игра ушла еще дальше от корней серии; я бы хотел иметь возможность мгновенно убивать генералов и других высокоуровневых NPC своим клинком. Подкрадываться к высокоуровневому NPC незамеченным и затем сражаться с ним вместо того, чтобы просто тихо убить его, было очень неудовлетворительно. Кроме этого, Assassin’s Creed Odyssey Было приятно играть от начала до конца.
2 Assassin’s Creed IV: Черный флаг

Когда я увидел первый трейлер Кредо Убийцы IV: Black Flag, я думал, что серия потеряла ту магию молнии в бутылке, которая была в первых трех играх, не считая АС III.
Но, боже, как же я ошибался. Хорошо, что я все еще учился в колледже, когда Черный флаг вышел, потому что я застрял внутри на две недели, пока наконец не закончил игру. Идеальный брак Кредо Убийцы игра и симулятор пирата, дополненные увлекательным циклом исследований, умоляли вас поиграть хотя бы один час, хотя было уже 4 утра.
Игра перенесла вас через Карибское море, где каждый остров и поселение имели свою собственную атмосферу и набор уникальных миссий и предметов коллекционирования. Вы также могли улучшить свое убежище и превратить его в настоящий пиратский город, что было даже более приятно, чем улучшение вашего поместья в Кредо Убийцы II.
Конечно, бои были все те же, все те же старые, современная половина истории была худшей частью игры, и абордаж кораблей со временем становился утомительным, но Кредо Убийцы IV: Black Flag очень весело, и это мой второй любимый Кредо Убийцы.
1 Assassin’s Creed II

После великого, но немного бесплодного Кредо Убийцы, вторая игра сделала огромный шаг вперед. Если вы спросите меня, Кредо Убийцы II был, вместе с Origins, самый большой шаг вперед по сравнению с предыдущей игрой серии.
Эцио был гораздо лучше прописанным персонажем, чем Альтаир; Флоренция и Венеция выглядели великолепно и были переполнены известными достопримечательностями, а игра предлагала, пожалуй, лучший контент побочной истории во всей серии. Поиск «Истины» мотивировал меня открывать новые секреты, и медленное раскрытие видеоряда Эдема было очень захватывающим.
История Эцио и его отношений с тамплиерами была столь же захватывающей. Столкновение с Борджиа, дружба с да Винчи, исследование двух прекрасных городов эпохи Возрождения и встреча с кучей других исторических личностей казались такими свежими и уникальными в 2009 году. Никакой другой Кредо Убийцы игре удалось передать волнение II история.
Мне так понравилась игра, что я прошел ее на 100%, чего я никогда не делаю. Даже сегодня, спустя шестнадцать лет после того, как я впервые в нее поиграл, я считаю, Кредо Убийцы II одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл, и лучшая Кредо Убийцы игра на сегодняшний день.
Хотите узнать больше рейтингов игр? Проверьте все 3D Марио игра, отсортированная от худшей к лучшей.