В следующем году ёжику Сонику исполнится 35 лет. Вот 5 вещей, которые SEGA должна сделать, чтобы это отпраздновать

В следующем году ёжику Сонику исполнится 35 лет. Вот 5 вещей, которые SEGA должна сделать, чтобы это отпраздновать0

Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ

Sonic the Hedgehog сегодня отмечает большую веху, 34 года с момента выхода первой игры на Sega Genesis. Хотя это, конечно, большой срок, SEGA уже выпускает товары в рамках подготовки к своему большому 35-летию, и нельзя не задаться вопросом, что же ждет ее в 2026 году.

Можно с уверенностью сказать, что мы получим новости о звуковойотносительно будущего игр и других форм медиа, но у меня есть свой список пожеланий относительно объявлений, которые я хотел бы услышать от SEGA.

1 Новый 2D звуковой Игра

Sonic the Hedgehog изначально как 2D-платформер, но после успеха Sonic Adventure, мы не видели, чтобы основная игра возвращалась к своим корням в течение многих лет. Такие игры, как Sonic Generations есть выделенные 2D-секции, что приятно, но это не приближается к тому, чтобы почесать этот особый зуд платформера. К счастью, в 2017 году нас побаловали звездным Sonic Mania— игра, сочетающая в себе ностальгию и современную механику платформера, что обеспечивает захватывающий и увлекательный игровой процесс.

К сожалению, несмотря на успех у критиков, это единственный полностью 2D-фильм звуковой игра с тех пор была Sonic Superstars. Хотя это не плохая игра (мне нравится многопользовательский режим), она не на том же уровне, что и Sonic Mania. SEGA может вернуть Sonic Mania разработчиков для продолжения или использовать его достижения как план для создания совершенно новой 2D-игры. Фанаты явно хотят больше таких игр, так что, надеюсь, что-то уже в разработке.

В моих глазах, прямой Sonic Mania сиквел идеален, хотя было бы так же интересно, если бы SEGA попробовала что-то еще, например, новую запись в Соник Прогресс серии.

2 Sonic Adventure 3, с садом Чао

Прошло почти 25 года с тех пор Sonic Adventure 2 запущен, а у нас до сих пор нет третьей игры в серии. Интересно, что она была выпущена около Соника 10-я годовщина, и какой лучший способ отпраздновать такую ​​важную дату, как 35-летие, чем игра, которую фанаты ждали десятилетиями? Последнее 3D звуковой Игра вышла в конце 2022 года, и хотя мнения о ней неоднозначны, я бы сказал, Sonic Frontiers это солидный опыт.

Sonic Frontiers могли бы служить основой для открытых площадок, подобных тем, что присутствуют в первом Sonic Adventure. Другие персонажи, такие как Наклз, Тейлз, Эми и даже Кот Биг, могут иметь свои собственные сцены действий, а также области и занятия, которые предназначены исключительно для них.

В следующем году ёжику Сонику исполнится 35 лет. Вот 5 вещей, которые SEGA должна сделать, чтобы это отпраздновать1

Конечно, само собой разумеется, что Chao Garden также наконец-то вернется. Глава Sonic Team Такаши Иидзука сказал VGC, что они не будут делать отдельную игру Chao, и сказал, что это потому, что это часть Sonic Adventure серии. По сути, одно без другого невозможно.

Это объясняет, почему культовый виртуальный симулятор питомца не появлялся так долго, несмотря на исключительно позитивный прием. Такаши Иидзука также несколько раз признал, что команда знает, что «все хотят его», имея в виду сад Чао, поэтому я чувствую, что это лишь вопрос времени, когда мы снова будем удостоены его.

В следующем году ёжику Сонику исполнится 35 лет. Вот 5 вещей, которые SEGA должна сделать, чтобы это отпраздновать2

3 Спин-офф в новом жанре

Закрыто

Запросить у SEGA новую 2D-игру и Sonic Adventure 3 это как попросить Nintendo сделать новую Легенда о Zelda. Вопрос не в том, случится ли это, а в том, когда. Поскольку это безопасный выбор, я бы хотел увидеть, как Соник делает что-то совершенно иное. Он был в своей доле гоночных игр, но он также играл главную роль в неожиданных спин-оффах, таких как RPG, Звуковые Хроники: Темное Братство, и даже шутер от третьего лица, Тень Ежик.

Можете ли вы представить, если бы у нас был звуковой эквивалент Супер Марио Maker? Количество креатива, которое мы увидим в такой игре, обещает сохраниться звуковой фанаты заняты до следующего крупного релиза и после. Рогалик или рогалик тоже будут работать очень хорошо, особенно если они вдохновлены многопользовательским компонентом Sonic Superstars.

Одна из моих любимых франшиз — это Metal Slug, часть самого влиятельного игрового жанра, которая вымерла, но затем возродилась с появлением Тактика металлических слизнейВселенная Соника богата разнообразными персонажами, каждый из которых может обладать уникальными наборами навыков для тактической или стратегической ролевой игры.

Если франшизы, как Metal Slug и Gears of War могут отклониться от основного игрового цикла и добиться успеха, звуковой может.

4 кроссовера с другими гигантами платформеров

В следующем году ёжику Сонику исполнится 35 лет. Вот 5 вещей, которые SEGA должна сделать, чтобы это отпраздновать3

Поскольку кроссоверы видеоигр становятся все более популярными, чем когда-либо, сейчас самое подходящее время для звуковой чтобы заработать на своем растущем признании, а не через его обычные появления в спин-оффах. В то время как Super Smash Bros. — это серия файтингов, включающая в себя больше персонажей, чем вы, вероятно, могли себе представить. Было бы невероятно, если бы звуковой настоящий платформер-кроссовер.

Например, Crash Bandicoot Purple: Буйство Рипто и Spyro Orange: Заговор Кортекса увидели, как два культовых персонажа сотрудничали на Game Boy Advance. Хотя игровой процесс в основном состоял из мини-игр, доказательство концепции интересно для изучения.

Возможно, Соник мог бы появиться в Грибном королевстве и помочь Марио, или, может быть, он мог бы объединиться с Мегаменом, чтобы уничтожить доктора Вайли и доктора Эггмана после того, как они объединят свои силы. Красота звуковой Преимущество IP в том, что у нее богатая история 2D и 3D игр, что обеспечивает большую гибкость в игровом процессе.

Я бы лично хотел увидеть его в игре с Crash Bandicoot так как я люблю игры со скоростным прохождением обеих серий, но понимаю, что это несбыточная мечта.

5 Неожиданное продолжение

В следующем году ёжику Сонику исполнится 35 лет. Вот 5 вещей, которые SEGA должна сделать, чтобы это отпраздновать4

Идеи сиквела, о которых я упомянул, на самом деле не являются чем-то необычным, так что это отличный поворот событий для звуковой35-летие может оказаться тем, чего никто не ожидает. Например, Соник Битва для Game Boy Advance сильно отличалась от традиционных файтингов и стала первым случаем, когда серия вернулась к жанру после Соник бойцы в 1996. звуковой С тех пор франшиза значительно расширила список персонажей. Соник Битва выпущенная еще в 2004 году, и мне бы хотелось посмотреть, что можно сделать с продолжением, даже если это будет всего лишь небольшой проект или побочная игра.

Продолжение к Звуковые Хроники: Темное Братство также приветствовалось бы. В последнее время возрождаются РПГ, и одна из них с глубокой, сложной механикой, установленной в звуковой Вселенная — это то, что, я уверен, оценят фанаты.

В следующем году ёжику Сонику исполнится 35 лет. Вот 5 вещей, которые SEGA должна сделать, чтобы это отпраздновать5

И наоборот, мне интересно, как бы люди отреагировали, если бы Тень Ежик Сиквел должен был быть анонсирован. Геймплей, возможно, был недостаточным, но разветвленные сюжетные линии и более суровый тон могли бы быть расширены, если это тот путь, который SEGA хочет исследовать. Никогда не знаешь, разработчики могли бы пойти в совершенно другом направлении и сделать игру в стиле «hack-and-slash» или что-то в этом роде.

Команда Sonic the Hedgehog Франшиза — это та, которая богата историей и потенциалом. Хотя SEGA может играть по-безопасному с 2D и 3D играми, и никто не будет жаловаться, я бы с удовольствием увидел, как они тоже поиграют своими творческими мускулами. Будь то игра в совершенно новом жанре, кроссовер с другим гигантом индустрии или сиквел, о котором мы даже не знали, что хотим, я с нетерпением жду, что произойдет в 2026 году.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий