Resident Evil 9 уже близко: вот все, что я хочу (и не хочу) в ней

Resident Evil 9 уже близко: вот все, что я хочу (и не хочу) в ней

Это официально! Анонсировано на Summer Game Fest 2025, Обитель зла: Реквием, девятая основная игра в серии Resident Evil, поступит в продажу 27 февраля 2026 года на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Я большой поклонник вселенной RE с тех пор, как Resident Evil 4 отказался от GameCube (у меня на стене в спальне была приклеена скотчем реклама игры, вырванная из Game Informer).

У меня огромные ожидания относительно Реквием, но это только потому, что Capcom была убийство это с этим IP за последние 10 лет или около того (по крайней мере, по моему мнению). Итак, вот все, что я хотел бы увидеть в девятой главе Обитель зла, а также вещи, в отношении которых Capcom не стала бы жаловаться.

Больше survival horror, меньше экшена

Resident Evil 9 уже близко: вот все, что я хочу (и не хочу) в ней

По общему признанию, RE4 является основной линией Обитель зла Игра, которая привела меня в серию. Это также основная часть, которая начала поворачивать серию в сторону более ориентированной на экшен механики. Исчезли управление танком, поиски боеприпасов и ленточек сохранения из оригинала 1996 года, который действительно вернул игровой процесс survival horror.

Заметьте, я думаю, RE4 все еще жутко, как ад, но если вы не нервный, падкий на курок игрок, боеприпасы и улучшения несложно найти. Capcom также перешла на новое захватывающее положение камеры (смесь перспектив от первого и третьего лица), что было революционным для игр в целом. Но я думаю, что это также съело часть пугающей составляющей.

Перенесемся в 2017 год, когда Resident Evil 7 Появился на полках. Режиссер Коси Наканиси, седьмая глава RE полностью от первого лица, с возвращением к менталитету «выпрашивания товаров», по которому жили игроки. Мне нравится Обитель зла заперт в перспективе от первого лица, и я хочу того же нервирующего опыта, когда играю RE9.

Это на самом деле будет включать в себя незначительный шаг назад для Capcom, так как RE8 снова подкачали экшен и перестрелки. Я бы даже был рад встретиться где-то посередине. Я просто не хочу чувствовать себя неудержимой машиной для убийства монстров.

Меньше манерности (но все равно) Некоторые Кампанейщина)

Resident Evil 9 уже близко: вот все, что я хочу (и не хочу) в ней

Сюжетные линии в стиле фильмов категории B — это основа RE франшиза. В девяти случаях из десяти, причина всех ужасов, через которые вы прорывались (или от которых убегали), каким-то образом может быть прослежена до всеми любимой злодейской компании Umbrella. Добавьте пару злодеев из фильмов категории B с проблемами высокомерия, главного героя, которому следовало бы вытатуировать «герой» на лбу, и вы получите RE игра!

Вот почему RE7 вызвало у меня еще больший отклик. Capcom представила совершенно нового главного героя франшизы: парня по имени Итан Уинтерс, который просто хотел отправиться в Луизиану, чтобы спасти свою жену. В то время как RE7История неизбежно погружает в воды Umbrella, тот факт, что игрокам придется иметь дело с Итаном — в отличие от опытных стрелков и мастеров боевых искусств, таких как Леон С. Кеннеди или Крис Редфилд — ощущается как шаг в правильном направлении.

Итан больше похож на нас с тобой. Он не было опытный защитник (он теряет руку в первые 10 минут игры), и большую часть игры он так же напуган, как и я. Отход от архетипа героя боевика помог приземлить серию. Что касается RE9, мы получаем еще одного нового главного героя в лице Грейс Эшкрофт, молодого агента ФБР, у которой уже есть связи с неосновной RE персонаж, репортер Алисса Эшкрофт (из сериала 2003 года) Обитель зла: вспышка).

Resident Evil 9 уже близко: вот все, что я хочу (и не хочу) в ней

Грейс поручено расследовать дело ветхого отеля, где восемь лет назад была убита ее мать, что уже звучит как нечто гораздо более крупное, чем то, во что решил ввязаться Итан. В трейлере также есть несколько быстрых флэшбеков, немного безумия монстров и несколько злобно выглядящих мужчин. На бумаге это выглядит и ощущается более манерным и, возможно, немного более раздутым, чем предыдущие два RE основные названия, но я надеюсь, что окажусь неправ.

Я бы тоже не хотел играть RE игра, которая воспринимала себя так же серьезно, как что-то вроде Последний из нас. Мне нужна некоторая доля кэмпа в моих играх RE, но только в правильных дозах и в правильное время.

Дизайны существ, которые будут мучить меня в кошмарах

Resident Evil 9 уже близко: вот все, что я хочу (и не хочу) в ней

Я помню, как видел трейлер к фильму Resident Evil: Village когда он впервые упал. До того, как RE Название даже вышло на экран, я был в игре. Почему? Потому что эти враги выглядели устрашающе. И даже после того, как я поиграл в игру, у меня все еще мурашки по коже от ликанов и леди Димитреску (все готическое и вампирское заставляет мурашки по коже). Я думал RE7Клан Бейкеров также был леденящим душу; хотя я думаю, что игра становилась менее страшной по мере развития событий.

Мне нужно больше кошмарного топлива, друзья. К счастью, похоже, мои молитвы на пути к ответу. В этом разделе есть несколько действительно тревожных и гротескных изображений. RE9 Трейлер. Capcom даже решила закончить трейлер на зубастой ухмылке какой-то неизвестной мерзости. Побольше такого, пожалуйста!

О, и пару слов о главных антагонистах: я люблю таких напыщенных негодяев, как лорд Сэддлер и Альберт Вескер, так же сильно, как и следующих за ними. RE фанат, но одна из самых жутких частей RE7 было отсутствие суперзлодея. Вместо этого всеобъемлющее зло было больше похоже на ситуацию «наука пошла ужасно неправильно». Технически, все, чего хотела Эвелин (биологическое оружие в облике маленькой девочки), это мамочка и папочка. Просто она причинила боль многим людям на своем пути к счастливой семье.

Resident Evil 9 уже близко: вот все, что я хочу (и не хочу) в ней

Практически нет DLC

Resident Evil 9 уже близко: вот все, что я хочу (и не хочу) в ней

Потерпите: я думаю, что DLC полностью имеет свое место в мире видеоигр. Я просто не думаю, что эти эпизодические расширения делают что-то особенное для улучшения Обитель зла вселенная. И это говорит парень, которому понравились все побочные истории и основные сюжетные экстраполяции контента DLC, такие как RE7Автора Я не герой и Конец Зои дополнения. Мне даже понравилось RE8Автора Тени розы DLC. Но чем больше я получаю связей с основной историей, тем менее аутентичным начинает казаться мне основное повествование.

последние RE DLC также склонны больше ориентироваться на экшен и другие стили игрового процесса. Тени розы и RE8 даже вернули камеру от третьего лица (опционально для основной игры).

Плюс, чем больше что-то объясняется или перефокусируется с немного другой точки зрения, тем больше информации получает игрок. Я думаю, что RE Игры достигают своего пика, когда игрок не знает, кто, что, где, когда и почему из тех ужасов, в которые он оказался ввергнут, он оказался втянут с головой.

Февраль кажется вечностью

Как уже упоминалось, Capcom выпустит последнюю игру Resident Evil 27 февраля 2026 года. Это произойдет меньше чем через год, но, черт возьми, когда есть RE игра на горизонте, кажется, что рождественское утро никогда не наступит. Тем не менее, я не могу дождаться, чтобы вонзить свои зубы в Реквием, независимо от личных симпатий и антипатий, которые оно удовлетворяет или отрицает.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий