Ремастер Oblivion доказывает, что игровому миру нужно больше Shadow Drops

Ремастер Oblivion доказывает, что игровому миру нужно больше Shadow Drops

Резюме

  • A Shadow Drops — это игра, которая выходит сразу после анонса, минуя типичный цикл ажиотажа.
  • Такой метод выпуска игры — отличный способ привлечь к своему продукту как можно больше внимания, избежав при этом обычных затянутых разговоров, которые сопровождают предстоящие релизы.
  • Выпуск игры особенно выгоден для подписчиков Game Pass — тактики, которую Microsoft уже применяла в прошлом.

Менее чем через неделю спекуляций и нескольких скриншотов, которые откопали внимательные фанаты, долгожданный ремастер Elder Scrolls IV: Oblivion наконец-то здесь. Хорошие новости в том, что это похоже на хит.

Но то, что делает игру такой захватывающей, заключается не только в том, что Bethesda возрождает любимца фанатов, но и в том, что анонс игры в прямом эфире состоялся всего за несколько минут до того, как игра была готова к установке. Больше об этом, пожалуйста!

Что такое теневое падение?

Shadow drop — это затейливый способ сказать, что продукт должен быть выпущен сразу после его анонса. Вместо того, чтобы выпустить тизер-трейлер за несколько лет до релиза, за которым следуют геймплей и повествовательные трейлеры ближе к большому дню, shadow drop подрывает цикл ажиотажа, полностью исключая спекулятивный период.

Забвение — последний большой релиз, получивший такое обращение, но игровой мир обычно видит несколько таких неожиданных релизов каждый год. Чаще всего они происходят во время таких мероприятий, как Summer Games Fest и The Game Awards, где издатели вроде Microsoft, Sony и Nintendo пытаются порадовать фанатов неожиданным анонсом.

Справедливо будет сказать, что чаще всего это ремастеры и ремейки. Иногда мы увидим большой релиз, как это было в случае с неожиданным хитом ритм-драчуна Tango Gameworks Привет-Fi Rush. Nintendo также особенно любит падение тени, в таких играх, как Метроид Прайм: Ремастеринг будет выпущена сразу после Nintendo Direct, на которой она была анонсирована.

Как цикл ажиотажа вредит играм

Решение о shadow drop игры, даже ремастеринга, не относится к числу тех, к которым разработчики и издатели относятся нелегко. Это шанс немедленно привлечь много внимания к вашему продукту, при этом обычно пропуская цикл обзора. Хотя скептически относиться к игре, которая обходит процесс обзора в пользу shadow drop, полезно, это не всегда признак того, что игра будет плохой.

Менее известная причина для shadow drop игры — избежать потенциально токсичного цикла ажиотажа, который предшествует релизу. Хотя это всего лишь неотъемлемая часть выпуска видеоигры в эпоху интернета, фанатам может быть утомительно следовать этим движениям.

Ремастер Oblivion доказывает, что игровому миру нужно больше Shadow Drops

Некоторые игры, похоже, никогда не оправдают того ажиотажа, который они вызывают. GTA VI собирается взорвать интернет, когда наконец выйдет в конце 2025 года, и хотя ни у одной компании нет больших шансов осуществить это, чем у Rockstar, первый трейлер игры на официальном канале YouTube набрал уже более 250 миллионов просмотров. Никакого давления.

А есть игры, которые анонсируются слишком рано, задолго до того, как они будут готовы к употреблению. Nintendo совершила ошибку, дразня Metroid Prime 4 до того, как игра была закрыта и разработка была возобновлена ​​с нуля. Hollow Knight Silksong был анонсирован в предпандемийном 2019 году и, наконец, должен выйти в конце этого года. ConcernedApe, создатель Stardew долина, анонсировали свою следующую игру под названием Призрачный шоколатье в 2021 году, но дата релиза проекта пока не определена.

Duke Nukem Forever пожалуй, самый вопиющий пример того, насколько беспощаден может быть цикл шумихи и насколько опасно анонсировать игру задолго до того, как она будет готова к потреблению. Недавний пример Nintendo Мир Марио Карт может стать хорошим компромиссом для анонсов заранее, даже если между отправлением маркетингового поезда и реальным релизом игры пройдет всего несколько месяцев.

Ремастер Oblivion доказывает, что игровому миру нужно больше Shadow Drops

Oblivion превратился из слуха в загрузку за считанные дни

Есть что-то особенно захватывающее в падении тени в масштабе Обливион Ремастеринг. Не хочу бросать тень, но HD 2D-ремастер малоизвестной JRPG из 90-х, в которую я так и не играл, не совсем то же самое. Увидев размер установки более 120 ГБ, я вспомнил, что меня ждет эпическое приключение.

Это особенно интересно для тех, кто никогда не видел оригинал, или для тех, кто пытался вернуться к нему. Забвение будучи избалованным техническими усовершенствованиями, сделанными в Skyrim.

Я искренне верю, что меня гораздо больше волнует Забвение из-за короткого времени выполнения. Установка на обе консоли Xbox Series X в доме была первым делом этим утром, и меня даже не смутило, что мне нужно найти 100 ГБ на каждой.

Фанаты могут быть особенно щепетильны в отношении любимых старых игр, и на то есть веская причина. Некоторые ремастеры, такие как Grand Theft Auto: Трилогия, напоминают нам, что здравый смысл не всегда торжествует, и даже компания такого размера, как Rockstar, может принимать неверные решения при обращении с некоторыми из своих самых ценных прав интеллектуальной собственности (хотя, к счастью, в конечном итоге все закончилось хорошо).

Ремастер Oblivion доказывает, что игровому миру нужно больше Shadow Drops

Отбрасывание тени в игре устраняет мертвое пространство между анонсом и выпуском, во время которого разгораются споры о том, пойдут ли изменения на пользу общему пакету. У фанатов нет возможности спойлерить, продвигая 30-секундный трейлер геймплея кадр за кадром или пиксельные скриншоты. Иногда люди просто любят жаловаться, даже прежде чем они узнают, что есть что-то стоящее для жалоб.

Это особенно хорошо для Game Pass

Как подписчик Game Pass, который недавно исследовал особняк в игре-головоломке roguelite Синий принцимея Забвение прибытие в первый день было приятным (если не неожиданным) сюрпризом. Нравится это Microsoft или нет, компания уже застелила постель: новые игры поступают на Game Pass Ultimate в первый день, и это то, что удерживает меня в подписке.

Это не только хорошо для подписчиков сервиса, но и для самого сервиса. Microsoft больше не дорожит своей интеллектуальной собственностью, с давними франшизами Xbox, такими как Forza теперь доступно на PlayStation. Но что выделяется, так это сопоставление Game Pass и связанных с ним преимуществ по сравнению с полноценным релизом, таким как Обливион Ремастеринг как отдельное название.

Ремастер Oblivion доказывает, что игровому миру нужно больше Shadow Drops

В качестве Древние свитки наслаждающийся, я уверен, что Забвение это мой тип сладкого рулета. Но если вы больше любите поглазеть на витрину, то возможность попробовать игру через Game Pass, а затем перейти к чему-то другому за разумные 20 долларов делает жалобы трудными. Мне удалось установить Обливион Ремастеринг на консоли моего партнера (он даже начал играть раньше меня), поделившись своей подпиской Game Pass, и мы даже можем играть одновременно.

По мере того, как цены на игры растут все выше, Game Pass будет выглядеть все более заманчивой перспективой. Это лучшая причина купить Xbox, и это причина того, что 80% моих игр проходят на платформе Microsoft. Тень падает как Забвение сохраняйте высокую ценность предложения и даже заставляйте меня чувствовать, что я получаю что-то «бесплатно», даже если я определенно за это плачу.

Несмотря на то, что у Microsoft и Bethesda было немало разочарований в прошлом поколении консолей, легко увидеть ремастер вроде Забвение как победа. Даже с некоторыми проблемами производительности и неизбежными ошибками Bethesda, это один из теневых дропов, который, похоже, завоюет поклонников.

А теперь, если вы не против, Сиродил ждет!

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий