Продажи Indiana Jones and the Great Circle резко возросли после запуска PS5

Продажи Indiana Jones and the Great Circle резко возросли после запуска PS5

Редко когда видеоигра достигает самой высокой позиции в еженедельных чартах продаж спустя несколько месяцев после своего первого релиза, но это именно то, что Indiana Jones and the Great Circle сделал. Однопользовательское приключение имело впечатляющий запуск в декабре, но сейчас — несколько месяцев спустя — оно работает лучше, чем когда-либо. Однако, если взглянуть на обстоятельства, стоящие за этим необычным достижением, нетрудно понять, почему.

Продажи Indiana Jones and the Great Circle резко возросли после запуска PS5

Четыре месяца спустя Индиана Джонс взбирается на вершину

Закрыто

Indiana Jones and the Great Circle стала самой продаваемой игрой в США за неделю с 13 по 19 апреля. Хотя изначально она вышла в декабре 2024 года для Windows и Xbox Series X|S, это первый раз, когда она возглавила недельные чарты продаж.

Так что же изменилось? Выход игры на PlayStation 5 17 апреля 2025 года вывел ее на новый уровень. Большой круг Игра имела большой успех на Xbox и ПК, но только с выходом на PlayStation она смогла занять первое место.

Запуск PS5 вызвал бурные продажи Индианы Джонса

Продажи Indiana Jones and the Great Circle резко возросли после запуска PS5

Всплеск Indiana Jones and the Great Circle Продажи во многом можно отнести к ее выпуску на PlayStation 5. Согласно данным Alinea Analytics, игра продается быстрее на PlayStation, чем на Steam или Xbox. В частности, Alinea сообщает, что в течение шести дней после запуска, Большой круг проданный 28% быстрее на PS5, чем в Steam.

Можно сказать, что запуск PlayStation имел преимущество ретроспективного взгляда. К тому времени, Большой круг дебютировав на PS5, он уже был признанным хитом, подкрепленным сильными отзывами. Это придало потенциальным покупателям больше уверенности в немедленной покупке, в то время как игроки во время первоначального запуска Xbox и ПК, возможно, заняли более осторожный подход «подождем и посмотрим».

В то же время стоит отметить, что релиз PS5 не смог в полной мере воспользоваться преимуществами первоначального маркетингового цикла.

По мнению Alinea Analytics, если бы версия для PlayStation была выпущена одновременно с остальными, она, вероятно, продавалась бы еще быстрее.

Влияние игрового пропуска на Индиану Джонса

Продажи Indiana Jones and the Great Circle резко возросли после запуска PS5

Если вам интересно, почему оригинальная игра для Xbox оказалась менее популярной, чем ее более поздняя версия для PS5, то это не связано с тем, что Индиана Джонс больше понравился игрокам PlayStation или с большей базой установок PS5 — все сводится к одному ключевому фактору: Прохождение игры.

Indiana Jones and the Great Circle была доступна на Game Pass в день запуска, что значительно снизило стимул купить ее напрямую. При стандартной розничной цене в 70 долларов многие игроки Xbox и ПК предпочли вместо этого получить доступ к игре через свои существующие подписки Game Pass.

Даже для тех, кто еще не был подписчиком, регистрация имела финансовый смысл — в конце концов, прохождение 20-часовой приключенческой игры в течение месяца или двух с помощью Game Pass обойдется гораздо дешевле, чем ее покупка напрямую.

Между тем, у игроков PS5 такой возможности не было. Без Game Pass на PlayStation, единственный способ играть Большой круг было купить его.

Стратегия Game Pass First: увеличение продаж игр на других платформах?

Продажи Indiana Jones and the Great Circle резко возросли после запуска PS5

Предлагая такие премиальные названия, как Indiana Jones and the Great Circle через Game Pass является частью более широкой стратегии Microsoft по развитию своей модели подписки. Это стоимость ведения бизнеса. Но это также естественным образом приводит к снижению продаж.

В этом свете отход Microsoft от строгой эксклюзивности платформы кажется не просто стратегическим, но и необходимым. Большой круг вышла на PS5 всего через четыре месяца после запуска на Xbox и ПК — гораздо быстрее, чем другие игры от первой стороны, которые просочились. Этот новый многоплатформенный подход, известный внутри компании как Project Latitude, уже оказался прибыльным шагом, который приносит пользу как рынку, так и игрокам. Если уж на то пошло, успех Indiana Jones and the Great Circle на PlayStation только укрепит веру Microsoft в то, что кроссплатформенное будущее — это правильное направление.

Источник: Circana

Продажи Indiana Jones and the Great Circle резко возросли после запуска PS5

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий