После игры в DOOM: The Dark Ages я хочу новую игру из серии Pacific Rim

После игры в DOOM: The Dark Ages я хочу новую игру из серии Pacific Rim

Резюме

  • Уровни Атлана в DOOM: Темные века являются изюминкой, предлагая масштабные, жестокие бои мехов с впечатляющими звуковыми эффектами.
  • Игры Armored Core и MechWarrior просто не сравнятся с весомой, ориентированной на ближний бой игрой Atlan.
  • Новая игра серии «Тихоокеанский рубеж», позволяющая игрокам управлять как егерями, так и кайдзю, подарит непревзойденный опыт уничтожения мехов и монстров.

DOOM: Темные века в данный момент на моей игровой тарелке. Хотя бои хороши, хотя и немного разочаровывают, уровни, где вы управляете гигантским мехом по имени Атлан, являются лучшими частями. Все, о чем я сейчас думаю, это то, насколько крут новый Азиатско-Тихоокеанского региона игра была бы, но в ней вы играете за огромного Кайдзю.

Уровни Atlan — лучшие части DOOM: Темные века

DOOM: Темные века пытается омолодить DOOM Формула слева и справа. Главный инструмент в вашем арсенале — массивный щит с лезвиями, который вы используете для блокировки и отражения входящих атак, а также вы можете оседлать гигантского дракона, изрыгающего магму, который выглядит круто в видеороликах, но которым сложно управлять.

Еще один способ, которым id Software попыталась обновить проверенную временем DOOM Формула с уровнями, где вы управляете гигантским роботом по имени Атлан и используете его, чтобы сокрушить демонов, порожденных Адом, высотой в 20 этажей. И, о боже, эти уровни, безусловно, моя любимая часть DOOM: Темные века.

После игры в DOOM: The Dark Ages я хочу новую игру из серии Pacific Rim

Атланы огромны и нацелены на нанесение огромного количества урона в ближнем бою. Другими словами, они просто уничтожают демонов до небытия.

Мне нравится, что они кажутся массивными и неповоротливыми, но способны молниеносно двигаться, уклоняясь от входящих атак. Все, что вам нужно сделать, это нажать пробел, и ваш Atlan превратится из громоздкого, неуклюжего меха в самое быстрое существо во вселенной за долю секунды.

Что мне нравится еще больше, так это его атаки в ближнем бою, которые кажутся гигатоннами силы. Если я достаточно выкручиваю динамики своего ПК, я чувствую, как мой монитор трясется в ритме избиения Атланом гигантских демонов, их кожа рвется, а плоть отваливается с каждым ударом.

После игры в DOOM: The Dark Ages я хочу новую игру из серии Pacific Rim

Нанесение ударов без получения ударов набирает ваш комбо-счетчик. Как только вы заполните его, вы можете нанести чудовищно мощный удар, который превратит демонов в месиво, все это с впечатляющими визуальными эффектами и чертовски громкими звуковыми эффектами, которые делают все это еще более висцеральным и прямо-таки отвратительным. Ракетный удар, который запускает ваш мех вперед на врагов, сопровождаемый громоподобно соответствующими эффектами, — еще одно оружие в вашем арсенале.

После игры в DOOM: The Dark Ages я хочу новую игру из серии Pacific Rim

Ах да, и эти звуковые эффекты. Хотя я и разочарован тем фактом, что оружие в игре кажется слабым и не имеет той отдачи, которую ожидаешь от оружия в DOOM игра (особенно DOOM 2016, которая является блестящим шутером-бумером), дизайнеры полностью передали звуки мехов Atlan. Вы можете почувствовать движение каждого сустава во время ходьбы, а также услышать, как механизмы переключаются на более высокую передачу в момент, когда вы начинаете бежать.

Я еще не закончил игру, и из того, что я видел, я могу ожидать еще пару громадных демонических эскапад, прежде чем я увижу финальные титры. Честно говоря, это моя главная мотивация продолжать играть DOOM: Темные века. Но даже после того, как я прошел всего пару уровней Atlan, все, о чем я могу думать, это то, что я хочу увидеть еще один Азиатско-Тихоокеанского региона игру, но максимально далекую от того разочаровывающего провала, выпущенного в 2013 году.

Armored Core и MechWarrior Не режь это

Теперь вы можете сказать: «А как насчет Armored Core и MechWarrior игры?» Ну, они просто не подходят.

Armored Core игры, особенно последняя, ​​классные и включают в себя много сложных частей. Но, во-первых, управление вашим мехом в этих играх не имеет того чувства веса и инерции, которое вы получаете от перемещения в мехах Atlan в DOOM: Темные века.

После игры в DOOM: The Dark Ages я хочу новую игру из серии Pacific Rim

Таким образом, Armored Core Игры в основном сосредоточены на дальнем бою. Да, вы можете иногда наносить удары этим энергетическим мечом, но большую часть времени игра посвящена пулям и ракетам.

MechWarrior Игры, с другой стороны, действительно включают в себя это приятное чувство механизированного движения, это чувство вашего меха, весящего тысячу тонн и требующего чрезвычайно сложного набора машин для перемещения. Машины, которые вы можете слышать, работая с каждым шагом.

После игры в DOOM: The Dark Ages я хочу новую игру из серии Pacific Rim

Но игра теряет смысл, когда в дело вступает бой. MechWarrior Игры все о дальнем бое. Для меня они ощущаются как Ace Combat игра, но с гигантскими мехами вместо истребителей.

Нет, лучшим опытом в стиле Атланта определенно будет Азиатско-Тихоокеанского региона игра, в которой вы можете играть как за Егерей, так и за Кайдзю.

Я хочу Азиатско-Тихоокеанского региона Игра, в которой вы играете за Кайдзю

Сначала я думал, что хочу Titanfall игра, где вы играете только за Титанов. После того, как я позволил идее покипеть в моем мозгу некоторое время и посмотрел несколько Titanfall Кадры геймплея Titan, я понял, что Азиатско-Тихоокеанского региона Игра работала бы намного лучше, но только если бы вы могли играть и за Егерей, и за Кайдзю.

После игры в DOOM: The Dark Ages я хочу новую игру из серии Pacific Rim

Управление егерями будет похоже на уровень Атлана в новом DOOM игра, если, конечно, дизайнерам удастся передать магию Атлана: невероятно жестокие бои и сложная механизированная механика движений, где вы чувствуете каждый шаг своего меха до самых костей.

Сражение егерей с кайдзю будет очень похоже на то, как мехи Атлана избивают до смерти гигантских демонов в последней игре DOOM, нанося удары силой в 100 тонн, которые ломают кости и пронзают кожу, уклоняясь от входящих ударов и сокращая дистанцию ​​с помощью ракетных ударов, которые запускают весь ваш мех прямо во врагов.

После игры в DOOM: The Dark Ages я хочу новую игру из серии Pacific Rim

Но это довольно скоро надоест. Я имею в виду, что мне нравится управлять Атлансом, но целая игра, вращающаяся вокруг избиения демонов с помощью гигантских мехов и возвращения их обратно в Ад, без периодического смешивания с другими игровыми подходами, быстро надоест.

С другой стороны, включение уровней, где игрок управляет Кайдзю, изменило бы ход событий и позволило бы создать чистый хаос, который бы поддерживал свежесть игры. Просто представьте, что вы как Кайдзю попадаете в огромный город, чтобы уничтожить его, а также отбиваться от егерей, танков, самолетов и другой созданной человеком техники.

Вот такое чистое, неподдельное веселье должны обеспечивать видеоигры. Полностью сравнять с землей здания, бросая в них егерей, крушить танки и вертолеты, пытаясь выполнить бонусные задания (например, уничтожить ближайший мост, не касаясь его напрямую), и просто чертовски хорошо провести время, заставив весь мир сгореть.

Затем вы снова в сапогах егеря, пытаетесь уничтожить монстра, которого вы только что контролировали, и его друзей, гоняясь за ними по руинам города. Добавьте уровни, где вы играете за летающих кайдзю, создайте кампанию, где вы переключаетесь между игрой за кайдзю и егерей, и вы получите блестящую игру с мехами и гигантскими монстрами, которая останется свежей даже после дюжины часов безудержного разрушения.

После игры в DOOM: The Dark Ages я хочу новую игру из серии Pacific Rim

Добавьте многопользовательский компонент, в котором команды егерей и кайдзю сражаются в классическом смертельном бою, или позвольте кайдзю разрушить город, пока егеря должны его защищать, и вы наверняка получите кандидата на звание GOTY.

Последний и единственный, Азиатско-Тихоокеанского региона игра полностью упустила суть. Вместо того, чтобы позволить игрокам сеять разрушение в крупнейших городах мира в роли кайдзю, а затем переключиться на егерей, чтобы вершить правосудие и отправлять гигантских монстров обратно туда, откуда они пришли, мы получили это жалкое оправдание для файтинг-игры, которая полностью провалилась, и убедились, что никто не попытается сделать еще одну Азиатско-Тихоокеанского региона игра каждый раз снова. Это вопиющий позор, потому что DOOM: Темные века показал, что возможно в таких огромных масштабах.

После игры в DOOM: The Dark Ages я хочу новую игру из серии Pacific Rim

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий