
Резюме
- AMD RX 9070 XT предлагает более выгодную цену, чем NVIDIA RTX 5070 Ti, поскольку она стоит дешевле, будучи почти такой же быстрой, а также потому, что FSR 4 — это фантастическое обновление по сравнению с FSR 3, предлагающее лучшее качество изображения, чем масштабирование DLSS 3.
- Графические процессоры RTX 50 обеспечивают минимальный прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением, но при этом имеют более высокую цену и сталкиваются с многочисленными проблемами.
- RX 9070 XT — это существенное обновление моей RTX 3070, обеспечивающее примерно на 80% более высокую игровую производительность и увеличенный объем памяти с 8 ГБ до 16 ГБ.
Спустя четыре года пришло время отправить на пенсию мою верную RTX 3070. Но вместо того, чтобы перейти на еще один графический процессор NVIDIA, как я делал последнее десятилетие, я заказал себе AMD RX 9070 XT.
Это решение далось мне нелегко, но в конечном итоге есть несколько причин, по которым следующее поколение видеокарт AMD оказалось в числе моих фаворитов. Цена играет небольшую роль, но также важна доступность и наличие проблем с оборудованием. Но, пожалуй, самым позитивным моментом является возвращение AMD в качестве компании, которая снова может конкурировать с NVIDIA.
RX 9070 XT предлагает больше преимуществ, чем RTX 5070 Ti
Если посмотреть на их рекомендованные розничные цены, то RX 9070 XT предлагает больше преимуществ, чем RTX 5070 Ti, карта, на которую я изначально нацелился. Разница в игровой производительности без трассировки лучей составляет менее 10%, при этом карта NVIDIA примерно на 15% быстрее в трассировке лучей, но карта AMD на 20% более доступна.
Даже если принять во внимание розничные цены, RX 9070 XT все равно обеспечивает большую ценность. Здесь, в Европе, мне удалось купить RX 9070 XT за €810, что на 17% выше рекомендованной розничной цены в ЕС (€689). С другой стороны, самая доступная RTX 5070 Ti обойдется мне примерно в €1120, на 27% выше рекомендованной розничной цены в ЕС в €884 и на €320 или на 28% выше, чем я заплатил за свою RX 9070 XT. Не знаю, как вам, но мне эта сделка не очень нравится.

Ситуация в США лучше, но далека от идеала. Вы можете найти несколько листингов RX 9070 XT MSRP, но их, скорее всего, не будет в наличии. Если смотреть реалистично, RX 9070 XT обойдется вам примерно в 730 долларов, если вы не живете рядом с Micro Center.
С другой стороны, если не принимать во внимание рекомендованную производителем розничную цену RTX 5070 Ti и цены Micro Center, вам придется заплатить не менее 900 долларов за RTX 5070 Ti, что почти на 200 долларов выше цены RX 9070 XT и, с моей точки зрения, не стоит того незначительного прироста производительности, который вы получаете с RTX 5070 Ti.
Серия RTX 50 едва ли предлагает улучшения по сравнению с серией 40
Я уже давно планировал заменить свою стареющую RTX 3070. В конце прошлого года я решил подождать, а не покупать RTX 4080 Super, чтобы посмотреть, что принесет серия RTX 50 и найдется ли у AMD ответ с архитектурой RDNA 4. В худшем случае я мог бы купить себе подержанную RTX 4080 менее чем за 1,000 евро, верно?

И, о боже, как я был разочарован NVIDIA. Мало того, что серия RTX 50, за исключением RTX 5090, принесла разочаровывающий прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением, так эти карты еще и стали дороже. RTX 5070 Ti стоит почти столько же, сколько пришлось бы заплатить за RTX 4080 Super в конце 2024 года, при этом не демонстрируя никакого прироста производительности. Единственное обновление, которое вы получаете, — это генерация нескольких кадров DLSS, которая меня совершенно не интересует.
Из-за того, что цены на RTX 50 настолько плохи, я даже не могу купить подержанную RTX 4080/4080 Super по разумной цене. Здесь подержанные карты продаются по цене более 1,000 евро, что просто безумие.

Напротив, RX 9070 XT обеспечивает огромный прирост производительности по сравнению с RX 7800 XT, картой, которую она заменяет (технически, она заменяет 7700XT, но RX 7800 XT должна была носить название 7700). Вы получаете 36% прирост производительности без трассировки лучей, с более чем 40% приростом при включении эффектов трассировки лучей. Это прирост поколения, которым я доволен.
Масштабирование FSR 4 от AMD наконец-то может конкурировать с DLSS
Буду честен: если бы FSR 4 разочаровал и был заметно хуже масштабирования DLSS 3, я бы долго думал о переходе на RTX 5070 Ti. Я использую ультраширокий монитор 3440×1440, и хотя я в основном транслирую игры на свой ASUS ROG Ally, масштабирование является обязательным, когда я играю на ультрашироком. А FSR 3 и более старые версии масштабирования полностью уничтожают качество изображения.

Размытое и мерцающее изображение, временные артефакты, плохая четкость текстур, огромные проблемы с разрешением мелких деталей, таких как листва, — этот список можно продолжать. Из-за маленького экрана я нормально использую FSR 3 и более старые версии при запуске игр на моем ROG Ally. Но на большом мониторе эти проблемы полностью портят впечатление.
К счастью, FRS 4 — это огромная победа для AMD. Компания наконец-то выпустила масштабирование на основе машинного обучения, которое превосходит DLSS 3, что заслуживает похвалы. Конечно, FSR 4 все еще немного отстает от масштабирования DLSS 4, но я готов пойти на небольшие компромиссы в отношении четкости текстур и стабильности изображения, если я заплачу почти на треть меньше, чем заплатил бы за графический процессор NVIDIA.

RX 9070 XT — отличная замена моей устаревшей RTX 3070
По сравнению с моим RTX 3070, RX 9070 XT обеспечивает более чем на 60% более высокую производительность в играх с трассировкой лучей и примерно на 80% лучшую производительность в растеризации. Я с радостью приму эти улучшения, большое спасибо.

Но самое важное обновление — это переход с ныне довольно слабых 8 ГБ видеопамяти на 16 ГБ. RTX 3070 по-прежнему очень мощная карта, даже для игр в разрешении 1440p. Но ее ограниченный буфер памяти означает, что даже если у карты достаточно чистой мощности для высоких или ультранастроек, вам придется пойти на компромисс, снизив качество текстур, теней и других требовательных к памяти опций, чтобы достичь приемлемой производительности.
Хотя технически я могу играть в некоторые игры с трассировкой лучей, включение эффектов трассировки лучей обычно работает хорошо в течение нескольких минут, прежде чем буфер памяти переполняется и игра превращается в слайд-шоу.

Я хочу избежать проблем NVIDIA 50-й серии
RX 9070 XT поставляется с двумя или тремя проверенными 8-контактными разъемами питания, в зависимости от модели. Однако NVIDIA решила сохранить 16-контактный разъем 12VHPWR для своих графических процессоров RTX 50. Новый разъем, 12V-2×6, представляет собой небольшую ревизию, которая решает ноль проблем, преследующих 12VHPWR.

Каким-то образом NVIDIA сделала разъем 12V-2×6, используемый на картах RTX 50, даже хуже, чем 12VHPWR. Это привело к более частым случаям плавления кабелей питания и разъемов на графических процессорах RTX 5080 и RTX 5090. Указанная проблема будет продолжать влиять на эти графические процессоры, если NVIDIA либо не перепроектирует печатные платы на этих графических процессорах и не включит лучшее решение для защиты предохранителей, либо вообще не откажется от 12V-2×6. Судя по всему, ни того, ни другого не произойдет.
Похоже, что RTX 5070 Ti не затронута этой проблемой, поскольку карта потребляет меньше энергии, чем топовые варианты RTX 50, но я бы предпочел не иметь дела с 12V-2×6, если только у меня нет другого выбора.
Мне придется использовать адаптер, потому что мой блок питания не оснащен 16-контактным разъемом питания, и мне придется согнуть его, потому что мой корпус слишком узкий, а это не то, что рекомендуют производители. Поскольку RX 9070 XT оснащена обычными разъемами питания, мне не нужно об этом беспокоиться.

RX 9070 XT также не страдает от отсутствия ROP (Render Output Units), еще одной проблемы, влияющей на графические процессоры RTX 50. В двух словах, ROP являются частью конвейера рендеринга; чем их меньше, тем медленнее будет работать графический процессор. Согласно тестам, проведенным Gamers Nexus, вы столкнетесь с падением производительности до 10%, если ваша карта затронута, что является огромным падением.
Опять же, я бы предпочел не беспокоиться о том, что карта, которую я получил, окажется бракованной, выдавая на 10% меньше кадров, чем положено. Затем следует процесс RMA, который всегда доставляет неудобства, особенно потому, что приходится ждать неделями, прежде чем получить новую карту. Я бы предпочел просто получить карту, положить ее в корпус и не открывать GPU-Z сразу после загрузки системы, чтобы проверить, нужно ли мне вернуть ее менее чем через час после получения.
В конце концов, я уверен в своем решении выбрать RX 9070 XT вместо RTX 5070 Ti. Это не то, что я мог бы сказать несколько лет назад, но возрождение AMD как силы, с которой нужно считаться в игре GPU, является долгожданным событием. Все, что мне нужно сделать сейчас, это дождаться следующей недели, когда карта прибудет, и я в золоте.
Я более чем доволен приростом производительности, который я получу по сравнению с моей RTX 3070; 16 ГБ памяти — это как раз то, что нужно для карты такой высокой цены, и карта обладает достаточной мощностью, чтобы позволить мне наслаждаться игрой с высокой частотой обновления и максимальной детализацией (и даже некоторыми включенными эффектами трассировки лучей) в течение как минимум пары лет.