Поскольку видеоигры становятся все дороже, я перехожу на подписки

Поскольку видеоигры становятся все дороже, я перехожу на подписки

Резюме

  • Игры становятся дороже из-за увеличения бюджетов на разработку, повышения ожиданий по качеству и увеличения расходов на маркетинг.
  • Облачные игровые сервисы устраняют необходимость в дорогостоящем оборудовании, позволяя геймерам играть на различных устройствах за меньшую плату.
  • Подписки, такие как Game Pass, предлагают доступ к многочисленным играм, обеспечивая большую ценность и позволяя геймерам проходить новые, высокобюджетные игры за малую часть стоимости.

Рост стоимости видеоигр был устойчивой тенденцией на протяжении многих лет. Хотя мы могли бы пойти дальше и обвинить Nintendo или Microsoft в повышении цен, это то, что должно произойти со временем. Рост цен вызван сочетанием экономических факторов и меняющихся ожиданий потребителей. К счастью, у вас есть возможность снизить расходы.

Игры становятся дороже со временем

Поскольку видеоигры становятся все дороже, я перехожу на подписки

Хотя может показаться, что игры дорожают без причины, на это влияют время и инфляция. В 1980-х годах игра высокого класса могла стоить около 50 долларов, но с учетом инфляции сегодня она составит более 130 долларов. Тем не менее, современные игры класса AAA, часто продающиеся по цене 80 долларов, обычно требуют гораздо больше денег на разработку, чем старые игры.

Конечно, игры приносят больше прибыли благодаря растущей индустрии, но затраты на создание игр растут так же быстро. Основной причиной роста цен является огромный рост бюджетов на разработку. Видеоигры — это недешевая форма искусства в производстве, и многие из них обходятся дороже, чем высокобюджетные голливудские фильмы.

Поскольку видеоигры становятся все дороже, я перехожу на подписки

Сегодняшние геймеры не просто хотят визуальных эффектов нового поколения и мастерского звукового дизайна; они ожидают огромных открытых миров, глубоких историй и долгого игрового времени. Поскольку игроки ожидают большего, студиям приходится тратить больше на продвинутые инструменты, более крупные команды и более длительное время разработки. Раньше небольшая группа могла сделать игру за год, но теперь десятки или даже сотни людей работали много лет, полируя и исправляя ошибки в одном названии.

Это изменение особенно заметно в крупных играх AAA, где теперь ожидаются сверхреалистичная графика, детальный звуковой дизайн и сложная игровая механика. Создание таких миров с продвинутой физикой и технологией рендеринга требует найма специализированных талантов.

Маркетинг и дистрибуция также значительно увеличивают конечную цену. В то время как цифровые загрузки сократили некоторые расходы, такие как производство и доставка, расходы на рекламу и продвижение значительно выросли. Покупка первоклассного рекламного пространства, проведение крупных мероприятий по запуску и оплата инфлюенсеров — все это добавляется. Маркетинг может стоить столько же или даже больше, чем фактическая разработка.

Очевидно, что со временем игры будут только дорожать. То, во что раньше было намного проще попасть, теперь имеет гораздо более высокую цену за присоединение и возможность быть в курсе событий. Дошло до того, что вы должны задаться вопросом, стоит ли тратить 80 долларов на каждую новую игру.

Консоли больше не являются обязательным требованием

Поскольку видеоигры становятся все дороже, я перехожу на подписки

Игровая индустрия сильно изменилась. На протяжении многих лет консоли были очевидным способом получить новейшие игры, но теперь начали появляться облачные игровые сервисы. Эти возможности сделали игры более открытыми для всех, предоставив игрокам больше гибкого и легкодоступного выбора.

Облачные игровые сервисы — это, по сути, способ сделать консоли ненужными. Такие платформы, как GeForce Now, Xbox Cloud Gaming и PlayStation Plus — это всего лишь несколько имен, ведущих к более цифровому будущему. Стриминг использует интернет-серверы для прямой отправки игр на множество различных устройств.

Это означает, что игрокам не нужно дорогое, высокопроизводительное оборудование дома. Вместо этого они могут играть в новейшие высокобюджетные игры на своих телефонах, планшетах, старых компьютерах, Fire Stick, VR или даже на многих смарт-телевизорах (например, Amazon и LG) с подпиской на облачные сервисы.

Поскольку видеоигры становятся все дороже, я перехожу на подписки

Теперь кто-то может играть в визуально ошеломляющие игры, не тратя много денег на первоклассный ПК или последнюю консоль. Экономия в $400 или больше действительно трудно упустить. Fire Stick стоит $29.99 на Amazon, что намного дешевле консоли.

Вам может понадобиться лучшее подключение к интернету, но иногда это разница между 10 и 20 долларами в месяц. Если консоль стоит 500 долларов, то вам понадобится два года, прежде чем вы выйдете в ноль, если вам придется поднять свой интернет на 20 долларов. Самое большое отличие в том, что вы почувствуете потерю 500 долларов больше, чем если бы вы распределили ее на несколько лет.

Быстрое интернет-соединение уже необходимо для игр в онлайн-игры и потоковой передачи видео на сервисах потокового вещания. Так что у вас, возможно, уже есть все необходимое, чтобы вообще отказаться от консоли.

Подписки обходятся дешевле в долгосрочной перспективе

Поскольку видеоигры становятся все дороже, я перехожу на подписки

Поскольку цены на отдельные видеоигры продолжают расти, привлекательность подписных сервисов растет. Подписные сервисы предоставляют пользователям доступ к коллекции игр за ежемесячную плату, что часто оказывается намного выгоднее, чем покупка каждой игры по отдельности.

Если быстро разбить цифры, Xbox Game Pass Ultimate стоит $19.99 в месяц. Игры показывают признаки роста стоимости до $80. Это означает, что Game Pass Ultimate потребуется четыре месяца, чтобы покрыть стоимость средней игры. Покупка трех новых игр в год — это хорошая оценка для того, кто играет в игры в качестве хобби.

Game Pass добавляет несколько новых игр каждый месяц, и есть библиотека из сотен новых и любимых игр, которые можно попробовать. Ценность возрастает еще больше, если учесть, что многие подписные услуги включают дополнительные преимущества, такие как специальные скидки на покупки игр, бонусные внутриигровые предметы и ранний доступ к новым релизам.

Эти подписки позволяют вам тестировать различные стили и названия, не тратя полную стоимость покупки. Это особенно здорово для игроков, которые хотят попробовать новые игры или разные игры, но не уверены, стоит ли тратить деньги на то, что им может не понравиться. Поскольку подписные услуги не несут никакого риска, они позволяют вам экспериментировать и открывать новые игры, подталкивая вас пробовать то, что вы обычно не пробовали бы, и, возможно, находить отличные игры, которые вы бы пропустили в противном случае.

Вы не сможете получить много игр по подписке, но даже если вы играете в спортивные игры и Call of Duty, вы найдете их в Game Pass. Услуга может продолжать расти в цене, но это все равно намного дешевле, чем покупать игру.

Вы можете закончить новую игру за меньшие деньги

Поскольку видеоигры становятся все дороже, я перехожу на подписки

Я только попробовал Yakuza из-за Game Pass, и теперь я люблю эту серию. Я смог пройти все игры и пройти каждую за неделю или две с плотным графиком. Так что вы можете играть и проходить игры таким образом, который обойдется вам намного дороже.

Подписные сервисы призваны поощрять игроков регулярно входить в систему и играть, но некоторые игры можно пройти быстро. Некоторые крупные релизы предлагают глубокие, сюжетно-ориентированные впечатления, которые можно пройти за 20–30 часов игрового времени.

Даже если у вас плотный график и вы тратите месяц на прохождение новой игры, вы все равно платите четверть стоимости этой новой игры. Благодаря этому геймер может заплатить за один месяц, пройти захватывающую игру с большим бюджетом, например Starfield, а затем перейти к получению еще большей выгоды за свой доллар. Конечно, вы не владеете играми, но это становится все более правдивым в отношении цифровых покупок с течением времени.

Поскольку видеоигры становятся все дороже, я перехожу на подписки

С такими сервисами, как GeForce Now и Game Pass, подписчики могут играть в графически впечатляющие игры без необходимости обновления до новейшего, самого дорогого оборудования для их запуска. Мощные серверы справляются с тяжелой обработкой, а игра транслируется игроку, что означает, что геймеры могут играть в новейшие релизы на всех типах устройств, от старых консолей до ноутбуков.

В конце концов, модель подписки предлагает более выгодную сделку, чем регулярные покупки для тех, кто покупает новые игры. Игроки могут наслаждаться последними высокобюджетными играми в течение короткого времени с очень небольшим финансовым риском, и каждый месяц добавляются новые.

Кроме того, если вам действительно понравилась игра и вы хотите заполучить ее сразу, вы можете сэкономить немного денег, дождавшись распродажи.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий