Почему один из самых влиятельных жанров игр вымер

Почему один из самых влиятельных жанров игр вымер

Резюме

  • Шутеры в жанре «беги и стреляй» произвели революцию в жанре экшен-игр благодаря интенсивным пешим боям и приятной сложности.
  • Спад популярности шутеров в жанре «беги и стреляй» был вызван изменением тенденций в отрасли, появлением новых технологий и ростом конкурирующих жанров.
  • Несмотря на то, что игры жанра «беги и стреляй» со временем ушли в небытие, они оказали влияние на современные экшен-игры и до сих пор существуют благодаря возрождению инди-игр.

Немногие игровые жанры столь же популярны, как шутеры. Будь то из-за захватывающих кампаний или конкурентного многопользовательского режима, ни один другой жанр не приблизился к тому, чтобы повторить всеобщую привлекательность шутеров. Однако почти все современные шутеры обязаны своим успехом забытому ретро-жанру.

Как шутеры «беги и стреляй» произвели революцию в экшен-играх

Почему один из самых влиятельных жанров игр вымер

До того, как шутеры от первого лица посадили вас в сапоги военных коммандос и футуристических суперсолдат, игры в жанре «беги и стреляй» были наиболее близким эквивалентом играбельных боевиков. Шутеры в жанре «беги и стреляй» — это 2D-игры в жанре «беги и стреляй», в которых вам придется бегать (и стрелять) по линейным уровням, заполненным вооруженными врагами, коллекционными бонусами и множеством ловушек с мгновенной смертью. Большинство шутеров в жанре «беги и стреляй» — это платформеры с боковой прокруткой, но в этот жанр также входят изометрические шутеры с вертикальной прокруткой камеры.

Игры в жанре «беги и стреляй» дебютировали в 1982 году. Линия фронта, но их популярность резко возросла с выходом в 1985 году аркадных игр Commando и Rush ‘n Attack. Хотя это, конечно, не были первые аркадные шутеры, поскольку им предшествовали шутеры типа «стреляй их всех» (или «шмупы»), такие как Galaxian и Градиус— Шутеры в жанре «беги и стреляй» быстро зарекомендовали себя как новое лицо аркадных экшен-игр.

В то время как в играх жанра «стреляй их всех» вы обычно оказываетесь в кресле пилота истребителей и космических кораблей, игры жанра «беги и стреляй» основывают свой игровой процесс на пеших действиях и боях на транспортных средствах. Помимо очевидных визуальных отличий, наземные сражения жанра вдохновили на некоторые из самых важных различий в игровом процессе между играми жанра «беги и стреляй» и их предшественниками.

Игры в жанре «беги и стреляй» более интенсивны и гораздо более хаотичны, чем другие жанры. Вместо того, чтобы уклоняться от предсказуемых моделей врагов, игры в жанре «беги и стреляй» бросают на вас орды врагов со всех сторон, заставляя вас полагаться на быстрые рефлексы и еще более быструю стрельбу, чтобы выжить. Это привело к печально известной карающей сложности жанра, в котором большинство игр в жанре «беги и стреляй» характеризуются непредсказуемым расположением врагов, смертями с одного удара и другими формами жестоко несправедливого игрового дизайна. Попытка пройти большинство игр в жанре «беги и стреляй» требует множества проб и ошибок — наряду с десятками четвертак, если вы играете в аркадных автоматах.

Игры в жанре «беги и стреляй» заставляют вас работать ради победы, будь то через абсурдное количество врагов в изометрических записях, таких как Воины Икари или неумолимые испытания платформеров в жанре сайд-скроллинга, такие как Metal Slug. Даже консольные версии стрелялок типа «беги и стреляй» Против и Призраки и гоблины Редко когда смягчали брутальную сложность жанра, и вам часто приходилось полагаться на читы, такие как культовый код Konami, чтобы просто иметь шанс пройти игру в жанре «беги и стреляй». Прохождение шутеров в жанре «беги и стреляй» обязательно принесет некоторое разочарование — и даже начальные уровни не будут сдерживать свои удары — но это делает прохождение этих игр еще более приятным.

Шутеры типа «беги и стреляй» также дают вам больший контроль над персонажем, позволяя вам прыгать, приседать и целиться в разных направлениях. В этом жанре также отсутствуют экраны с автоматической прокруткой, обычно используемые в шутерах, что дает вам больше свободы для прохождения уровней в своем собственном темпе. Конечно, это также играет на руку интенсивной сложности, так как вам нужно будет использовать свои универсальные движения, чтобы избегать врагов, которые падают сверху, выскакивают снизу или внезапно нападают из засады практически из любой точки экрана.

Однако не только игровой процесс привлек игроков в стрелялки типа «беги и стреляй», и большая часть их успеха была результатом их уникальной зрелой презентации. Среди мультяшных талисманов, населявших игровые автоматы и консольные игры в 80-х, военные действия большинства стрелялок типа «беги и стреляй» нашли отклик у взрослой аудитории. В то время, когда боевики доминировали в кинотеатрах, стрелялки типа «беги и стреляй» были единственным жанром, который позволял игрокам чувствовать себя крутыми парнями с оружием в руках. Неудивительно, что были даже игры типа «беги и стреляй», основанные на популярных кинофраншизах, таких как Rambo, Star Wars и Robocop.

В течение 90-х годов шутеры типа «беги и стреляй» продолжали развиваться, становясь более яркими и быстрыми в игровом процессе. Такие игры, как Ударные войска и Metal Slug Серии наполнены выразительными спрайтами персонажей, потрясающими фонами и взрывами, заполняющими экран на каждом углу. Эти игры не просто выглядят красиво, они также предлагают тонны удовлетворяющей стрельбы (с некоторыми ножевыми ранениями) наряду с творчески разнообразными уровнями, которые переносят игроков в различные экзотические локации и опасные непредсказуемые встречи.

Почему один из самых влиятельных жанров игр вымер

Аналогично, консольные игры, такие как Gunstar Герои и Earthworm Jim В них были похожие смеси революционной графики и захватывающего игрового процесса. Эти игры были намного более доступны, чем их аркадные аналоги — поменяв несправедливый дизайн уровней на сбалансированную задачу — и все же сохранив острые ощущения ранних игр в жанре «беги и стреляй». Однако к этому моменту популярность жанра уже начала убывать, и даже нишевый успех его более поздних релизов не продлился вечно.

Упадок «беги и стреляй»

Почему один из самых влиятельных жанров игр вымер

Независимо от того, насколько улучшились шутеры типа «беги и стреляй», шансы всегда были не на стороне жанра. Хотя изначально «беги и стреляй» казались идеальным сочетанием динамичного экшена и взрывного зрелища, игровые тенденции в конечном итоге отошли от дизайнерских решений, которые определили жанр. Большинство элементов, которые сделали «беги и стреляй» опережающими свое время, — это те же самые особенности, которые сейчас кажутся устаревшими современным игрокам.

Рассвет 3D-графики, возможно, был одним из самых важных нововведений в истории игр, но он также нанес огромный удар по популярности игр типа «беги и стреляй». Потрясающая работа спрайтов этого жанра была омрачена растущей популярностью 3D-игр в жанре экшен, в первую очередь шутеров от первого и третьего лица. Их камеры с близкого расстояния и открытые среды позволяли игровому процессу казаться более быстрым, более захватывающим и, в конечном счете, более захватывающим, чем среднестатистическая игра типа «беги и стреляй».

Примерно в то же время снижение популярности аркад также положило конец многим игровым тенденциям, которые были распространены среди шутеров типа «беги и стреляй». Печально известная несправедливая сложность шутеров типа «беги и стреляй» и других ретро-жанров, которые в основном существовали для того, чтобы сделать короткие кампании более продолжительными, вышла из моды. Консольные игры начали включать более длинные кампании с несколькими настройками сложности и разблокируемыми предметами, обеспечивая большую ценность для одной покупки. Даже когда более поздние шутеры типа «беги и стреляй» пытались соответствовать продолжительности и ценности консольных игр, они редко приближались к широте контента, найденного в других шутерах.

Даже другие аркадные игры начали затмевать игры типа «беги и стреляй». С упадком аркад многие поклонники аркадных шутеров перешли к зарождающемуся жанру «пулевой ад». Хотя игры типа «пулевой ад» также печально известны своей высокой сложностью, жанр сохранил культовую фан-базу благодаря своему огромному разнообразию и механической глубине.

Почему один из самых влиятельных жанров игр вымер

Шутеры типа «беги и стреляй» с годами все больше выпадали из поля зрения, оставляя свои франшизы в беспокойном состоянии. Некоторые серии типа «беги и стреляй», такие как Metal Slug остались верны своим 2D-корням и добились успеха в своей нише, но многим другим нравится Против и Earthworm Jim неоднократно пытались (и безуспешно) переименовать себя в 3D-игры.

Между тем, современные шутеры продолжают поднимать планку как для кинематографических одиночных кампаний, так и для многопользовательских игр, оставляя классические run-and-gun в пыли. Не помогает и то, что жестокая сложность ранних run-and-gun игр — хотя и несколько ностальгическая для тех, кто вырос на этом жанре — часто больше раздражает, чем веселит новичков.

Несмотря на исчезновение в последние десятилетия, шутеры типа «беги и стреляй» оказали колоссальное влияние на современные экшн-игры. Первоначальная привлекательность жанра как играбельного боевика проложила путь для современных кампаний шутеров. Аналогичным образом, его жестокая сложность — хотя и не совсем уникальная для игр типа «беги и стреляй» — вдохновила на похожие хардкорные игровые впечатления практически в каждом жанре.

Даже сегодня игры жанра «беги и стреляй» все еще существуют в разных формах. Инди-игры, такие как Broforce и Мой друг Педро выступают в качестве любовных писем к жанру «беги и стреляй», привнося свои собственные изменения в его формулу. Другие игры, такие как Cuphead и Введите Gungeon Совмещать геймплей «беги и стреляй» с элементами других жанров. Несколько игр, как Blazing Chrome и Huntdown следовать оригинальной формуле «беги и стреляй» до конца, болезненные скачки сложности и все такое. Некоторые классические игры также были переизданы на современных консолях с портами и коллекциями серий.

Почему один из самых влиятельных жанров игр вымер

Что касается игр старой школы run-and-gun, то они по-прежнему редкость в современной игровой индустрии. В то время как другие ретро-жанры, такие как Metroidvanias и beat ’em up, недавно возродились, run-and-gun в основном были забыты. За исключением нескольких нишевых релизов от инди-разработчиков и множества неудачных попыток возродить классические франшизы, жанр оставался бездействующим более десятилетия с небольшими шансами на возвращение в ближайшее время.

Жанр run-and-gun недооценен, несмотря на его роль в формировании современных экшен-игр. Хотя многие из самых распространенных приемов жанра run-and-gun не устарели, все еще есть чем насладиться в его многочисленных классических аркадных играх. С большим количеством любимых хитов, таких как «hard-as-nails» Против или привлекающий внимание Cuphead, игры в жанре «беги и стреляй» заслуживают своего ретро-возрождения.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий