
Резюме
- Netflix продолжает финансировать экранизации аниме-сериалов, большинство из которых получают негативный прием.
- Никаких существенных преимуществ в живом кино по сравнению с анимацией нет; живые адаптации часто ничего не добавляют.
- Сейчас зрители воспринимают анимацию всерьёз, поэтому аниме-адаптации в первую очередь должны быть такими же фундаментально хорошими, как и игровые фильмы.
Я являюсь преданным поклонником аниме уже около 25 лет, и я до сих пор не могу понять, почему существует потребность делать экранизации аниме в реальном времени. Несмотря на то, что большинство этих экранизаций не смотрятся, Netflix продолжает финансировать или покупать их, и, честно говоря, их деньги лучше было бы потратить на что-то другое.
Так что, Netflix, если вы это читаете, подумайте о том, чтобы направить финансирование игрового аниме на что-то более разумное.
Netflix одержим экранизациями аниме-сериалов с живыми актерами
Когда я сел писать это, я не знал точно, сколько живых адаптаций аниме попало на Netflix тем или иным образом. Если я ничего не пропустил, то на данный момент их шестнадцать, и наши друзья из Screen Rant составили неплохой рейтинг живых аниме Netflix, на случай, если вам нужен краткий обзор.
Это может показаться не таким уж большим, но на самом деле проблема в том, насколько плохо были приняты большинство этих шоу. Даже те, у которых большие бюджеты и большие имена за ними. Я думаю, что единственное, что действительно получило как критику, так и признание публики, это Один кусочек, и вскоре я объясню, почему это произошло, но сначала мне нужно поговорить о слоне в комнате.

Нет ничего изначально лучшего в живом действии

Меня всегда интриговала одна вещь — мотивация создания игровых версий анимационных шоу. Disney сейчас занимается только игровыми версиями своих анимационных классических произведений, и кажется, что всякий раз, когда аниме-сериал становится популярным, игровая версия не за горами.
У меня сложилось впечатление, что и зрители, и продюсеры этих адаптаций с живыми актерами считают, что создание версии с живыми актерами — это своего рода улучшение по сравнению с анимационным оригиналом. Дело в том, что это скорее функция отношения к анимации, чем какой-либо неотъемлемый элемент самого средства массовой информации.
Сравните 1995 год Призрак в доспехах Анимационный фильм к версии с живыми актерами, в главной роли Скарлет Йоханссен, и очевидно, что тот, в котором главную роль исполняют актеры из плоти и крови, не добавляет абсолютно ничего ценного. У него нет причин существовать, кроме как надеяться привлечь зрителей, которые в противном случае не стали бы смотреть анимацию, или тех, кому понравился оригинальный фильм, и теперь у них болезненное любопытство по поводу того, как все это получится с реальными людьми в кадре.

В наши дни зрители воспринимают анимацию всерьёз


Закрыто
Дело в том, что отношение к анимации меняется, особенно в Соединенных Штатах. Одно большое различие между США и такими местами, как Япония, заключается в том, что анимация не рассматривается как нечто неполноценное или предназначенное только для детей, в то время как такие компании, как Disney, укрепили идею о том, что анимационный материал ограничивается детскими шоу или взрослыми комедиями.
В то время как те из нас, кто любил аниме в 90-х, 2000-х и достриминговую эпоху, были меньшинством, сейчас аниме и аниме-шоу со взрослыми темами и зрелым сценарием находятся в центре внимания на каждом стриминговом сервисе. Гораздо больше людей открывают для себя как новое, так и классическое аниме из-за легкого доступа через стриминг, что, как я считаю, меняет предубеждения об анимации и ее месте среди других медиа.
Адаптации почти всегда плохи

Я обычно не из тех, кто выступает против адаптаций одного носителя в другой. Я даже не жалуюсь, когда книги не идеально адаптированы для фильмов или сериалов, потому что я понимаю, что у каждого носителя есть свои ограничения и сильные стороны. Если бы эти аниме-адаптации были хороши сами по себе, оторванные от оригинальной собственности, не было бы никаких поводов для жалоб.
Однако в большинстве случаев они выглядят безвкусными, плохо сыгранными и дешевыми. Это не обязательно вина актеров или других людей, работающих над этими фильмами. Просто они подошли к этому совершенно неправильно. Они пытаются перевести аниме напрямую в живое действие, но отличительные черты этого средства просто не работают в фильме. Мы видели это с Вачовски Speed Racer в 2008 году, и мы видим это сегодня на примере ужасной попытки Netflix создать игровой сериал Ковбой Бибоп.
Если вы собираетесь переделать аниме, сделайте это правильно


Закрыто
Если Netflix и другие подобные сервисы, которые финансируют свой собственный контент, собираются использовать аниме в качестве основы для адаптации с живыми актерами, то новая продукция должна предложить что-то принципиально новое или иное, что делает ее достойной просмотра вместо оригинала или в дополнение к нему. Мало того, это должен быть хороший фильм или сериал с живыми актерами.
Под этим я подразумеваю, что ему нужны качества, которые делают его хорошим фильмом с живыми актерами. Его нужно переосмыслить, чтобы он соответствовал среде, так, чтобы он мог быть (по крайней мере) компетентным пересказом основной истории из аниме. Он должен быть хорошим живое действие в первую очередь продукт, а уже потом — аниме-адаптация. Один кусочек сходит с рук из-за основной предпосылки и мира, склонного к сумасшедшей эстетике, и осторожного подхода к достижению правильного баланса, но такие фильмы, как Алита: боевой ангел являются примером того, как правильно танцевать танец в аниме-адаптации.
Итак, Netflix (и ваши конкуренты), если вы действительно хотите вложить деньги в аниме, почему бы не потратить их на финансирование новых анимационных шоу? Почему бы не вернуть любимые шоу, которые были отменены и никогда полностью не адаптировались? Я ждал 20 лет Знамя Звезд IV, так что это хорошее место для начала!