Лучшая особенность Switch 2 — отсутствие достижений

Лучшая особенность Switch 2 — отсутствие достижений

Резюме

  • Nintendo отказывается добавлять систему достижений в Switch 2, сосредоточившись исключительно на игровом процессе.
  • Достижения могут влиять на вредные игровые привычки, пренебрегая самим игровым процессом.
  • Решение Nintendo избегать достижений является позитивным. Предотвращение этих игровых ловушек.

У Nintendo никогда не было системы достижений в духе трофеев PlayStation или достижений Xbox, и компания продолжает эту священную традицию с Switch 2. Хорошо!

В интервью Polygon вице-президент Nintendo по «игровому и продуктовому опыту» просто ответил «нет» на вопрос, принесет ли Switch 2 достижения в экосистему Nintendo. Это, похоже, продолжает сбивать с толку геймеров, которые ожидали этого как «современной» игровой функции, но для меня это просто показывает, что Nintendo все еще знает, что делает.

Мне понравилась чистота OG Switch без достижений

Я уже писал, что одна из вещей, которая мне больше всего понравилась в оригинальной Switch, — это отсутствие системы достижений. Я люблю игры ради них самих, и я нахожу, что способ, которым достижения реализованы на других системах, довольно отвратительный.

Лучшая особенность Switch 2 — отсутствие достижений

Конечно, люди всегда говорят мне, что я могу просто «отключить их», но если вы действительно проводите какое-то время на платформах, где есть достижения (будь то консоль или ПК), вы знаете, что простое отключение уведомлений о достижениях не скрывает их. Они вынесены на передний план и в центр пользовательского интерфейса, в приложениях, связанных с вашей учетной записью игры, и на самом деле везде.

Если бы это было все, я бы мог с этим жить, но лично я считаю, что достижения — это чистый негатив, когда дело касается игрового дизайна. Потому что это простой способ подключиться к этой компульсивной, дофаминовой системе вознаграждения в вашем мозгу отдельно от неотъемлемого игрового процесса.

Это способ заставить людей продолжать играть, который не имеет ничего общего с достоинствами игры, и, что хуже всего, он мотивирует изменения в игровом дизайне. В том числе практику раздувания игр бессмысленными коллекционными предметами и другими отвлекающими факторами.

Это признак того, что Nintendo в первую очередь сосредоточилась на игровом процессе

Лучшая особенность Switch 2 — отсутствие достижений

Я думаю, что отказ Nintendo добавить систему достижений — это не отказ идти в ногу со временем. Это отказ разбавить свои игры и избежать извращенных стимулов игрового дизайна, которыми являются достижения. В целом, игры Nintendo — это прекрасные примеры игр, которые сосредоточены на игровом процессе.

Хотя в их играх, безусловно, есть необязательные части, которые вознаграждают людей за исследование или попытку чего-то нового, нет внешнего давления, чтобы проникнуть в эти глубины. Сами игры должны быть достаточно захватывающими сами по себе. Не было никакой необходимости в достижениях, чтобы люди тратили тысячи часов на Дыхание дикой природы раздвигая границы игровой системы и прочесывая каждый уголок в поисках секретов.

Лучшая особенность Switch 2 — отсутствие достижений

$227 $300 Сэкономьте $73

$227 на Amazon Посмотреть на Best Buy Посмотреть на Gamestop

Не нужно тратить время и ресурсы на разработку игры, составляя списки дел для игроков. Вместо этого вы можете проявить собственную инициативу и получить от игры то, что хотите.

Достижения стали медленным ядом для видеоигр

Лучшая особенность Switch 2 — отсутствие достижений

Когда системы достижений впервые вошли в игровой мейнстрим, я не обращал на них особого внимания. Они казались безвредными, и если людям они нравились, ну что ж, это хорошо для них.

Однако со временем, и я увидел, как сами игры меняются в ответ на существование и эффективность достижений, некоторые игры превратились в игры, в которые мне больше не хотелось играть.

Лучшая особенность Switch 2 — отсутствие достижений

Хуже того, в социальных сетях и на игровых форумах полно примеров людей, которых достижения волнуют больше, чем сами игры. Они не будут играть в игры, в которых нет достижений или, по крайней мере, нет эквивалента PSN Platinum Trophy. Также существует токсичный цикл социального сравнения, когда некоторые люди не считают игру завершенной, пока кто-то не получит все достижения.

Лучшая особенность Switch 2 — отсутствие достижений

Я также наблюдал, как охотники за трофеями проходят игры, которые им не нравятся или не доставляют удовольствия, ради трофеев, или увеличивают количество своих трофеев, покупая и завершая игры Shovelware, которые существуют только для того, чтобы игроки могли фактически покупать платиновые трофеи. Практика, которую Sony запретила ближе к концу 2022 года.

Лучшая особенность Switch 2 — отсутствие достижений

Просто сказав «нет» достижениям, Nintendo избегает всей этой неразберихи, и я думаю, что это правильное решение.

Nintendo должна продолжать бороться за правое дело

Я продолжаю слышать мнение, что Nintendo выиграла бы от достижений и что они привлекли бы больше игроков. Это кажется сомнительным аргументом, исходя из поколения, в котором консоль Nintendo является второй по продажам за все время и может даже обогнать PlayStation 2 в какой-то момент, чтобы забрать титул.

Лучшая особенность Switch 2 — отсутствие достижений

Мне сложно представить ситуацию, в которой Switch могла бы быть более успешной, и я особенно не вижу, чтобы отсутствие достижений как-то помешало перспективам Switch 2. Для Nintendo это не имеет недостатков, а для меня — человека, который любит игры, а не заполнять произвольные списки — одни плюсы.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий