
С появлением Switch 2 на горизонте Nintendo снова покоряет наши сердца (и кошельки) совершенно новой консолью. Шумиха вокруг грядущей системы по сути стала традицией для консолей Nintendo, но легко забыть, как они начинались.
Большинство людей считают, что самой первой консолью Nintendo была Nintendo Entertainment System (NES) или ее японский аналог — Family Computer (или «Famicom» для краткости). Некоторые также утверждают, что ее Игра и часы карманные компьютеры были первыми игровыми устройствами Nintendo. Однако оба этих распространённых мнения неверны, и существует целая линейка консолей Nintendo, которая предшествовала всем этим системам.
Серия игр Color TV-Game была скромным стартом для консольного гиганта
Прежде чем стать той игровой иконой, которую мы знаем сегодня, Nintendo дебютировала на рынке домашних консолей с серией Color TV-Game — линейкой игровых консолей, предназначенных только для Японии и появившихся еще до самых первых Игра и часы карманные компьютеры. Консоли Color TV-Game не были первой попыткой Nintendo создать видеоигры — компания уже выпускала аркадные игры с 1973 года — но это был первый случай, когда Nintendo разработала собственные игровые системы. Хотя вы не увидите знак качества Nintendo ни на одной из этих систем, они проложили путь одному из крупнейших брендов в отрасли.
Первой консолью в этой коллекции была Color TV-Game 6, выпущенная исключительно в Японии в 1977 году. Будучи первой консолью Nintendo, Color TV-Game 6 настолько проста, насколько можно было ожидать. Консоль имеет яркий оранжевый цвет, что придавало ей игрушечный вид, что помогло системе Nintendo выделиться среди бесцветных коробок, которые составляли большую часть рынка консолей 70-х годов.
Более поздние версии перешли на более традиционный вид, заменив оранжевый пластик на белый корпус. Наверху Color TV-Game 6 находятся две ручки, которые служат элементами управления для вас и другого игрока, а также отдельная панель управления для изменения настроек в игре и переключения между различными играми.

Хотя Color-TV Game 6 может показаться продолжением пяти других консолей, на самом деле название относится к двум выдающимся особенностям консоли: ее способности выводить игры в цвете и шести играм, включенным в консоль. Единственная проблема в том, что все игры на Color TV-Game 6 являются всего лишь вариациями Pong, хотя и с более жестким управлением и большим количеством ошибок, чем в скопированной игре.
Несмотря на свои проблемы, Color TV-Game 6 продалась впечатляющим тиражом в 350,000 9,800 единиц за всю свою жизнь, во многом благодаря своей низкой цене в 35 1977 йен, что было равно примерно 185 долларам в 6 году или XNUMX долларам после поправки на инфляцию. По сравнению с другими консолями, выпущенными в том же году, такими как консоли TOMY «TV Fun» и система Bandai «TV Jack», Color TV-Game XNUMX была намного более доступной, чем большинство ее конкурентов.
В то время большинство компаний выпускали новые игровые консоли в течение нескольких месяцев, но Nintendo, возможно, установила мировой рекорд, выпустив свою вторую игровую консоль — Color-TV Game 15 — всего через неделю после того, как Color TV-Game 6 появилась на полках магазинов. Как следует из названия, Color TV-Game 15 включает целых пятнадцать игр всего за 15,000 55 йен — что эквивалентно 1977 долларам в 291 году или около XNUMX долларам сегодня. Это звучит как выгодная сделка, пока вы не обнаружите, что новые игры — это просто вариации Pong.
Справедливости ради, Color TV-Game 15 поставляется с несколькими заметными улучшениями. Вместо двух ручек, расположенных на верхней части консоли, Color TV-Game 15 включает в себя два отдельных контроллера, жестко подключенных к консоли — выбор дизайна, который Nintendo позже использовала для Famicom. Новые игры, которые она добавила, также были гораздо более разнообразными, чем те, что были представлены на Color TV-Game 6. Благодаря этим улучшениям и своей общей доступной цене Color TV-Game 15 оказалась даже более успешной, чем первая консоль Nintendo, продав более миллиона единиц за все время своего существования.
Консоли Color TV-Game шли своим чередом благодаря своей доступности, но запуск Atari 2600 всего через несколько месяцев означал, что следующей консоли Nintendo придется столкнуться с яростным соперником. Единственным способом достойно конкурировать с революционной системой Atari было бы выпустить похожую консоль на основе картриджей с лучшей графикой и большими играми. В ответ на этот растущий вызов Nintendo просто проигнорировала Atari и решила выпустить что-то совершенно иное для своей следующей консоли.
Третья консоль Nintendo, Color TV-Game Racing 112 (которую я буду называть «Racing 112»), была выпущена в следующем году. В отличие от предыдущих консолей Color TV-Game, Racing 112 оснащена гоночным рулем и рычагом переключения передач, двумя контроллерами-лепестками для многопользовательского режима и одной встроенной копией Taito Скоростная гонка— по крайней мере, это не так Pong снова. Однако консоль предлагает солидный выбор игровых опций, позволяя вам настраивать скорость автомобиля, стиль вождения противника, размер трассы и несколько других настроек сложности, которые в сумме дают 112 возможных способов игры.
Следующая консоль, Color TV-Game Block Kuzushi (которая в дальнейшем будет сокращена до «Block Kuzushi»), была выпущена еще через год в 1979 году. Помимо того, что она была первой однопользовательской системой в серии, Block Kuzushi ознаменовала возвращение к простоте оригинальной консоли Color TV-Game. Отдельные проводные контроллеры были заменены одной ручкой управления, расположенной на верхней части консоли. Подобно Color TV-Game 6, Block Kuzushi также включала шесть игр, все из которых являются подделками Прорыв— опять же, радуйтесь, что это не было больше Pong клоны.
Справедливости ради, Блок Кудзуши строится на Прорывпростая предпосылка с несколькими уникальными режимами и настройками сложности, которые радикально преобразили оригинальную игру. Несмотря на то, что Block Kuzushi была самой простой из игровых консолей Nintendo Color TV, она уже демонстрировала склонность Nintendo к постоянным инновациям, даже если это не касалось самых оригинальных идей.
Компьютерная телевизионная игра принесла аркадное качество на домашнюю консоль

В серии Color TV-Game есть еще одна последняя консоль, и она, пожалуй, самая странная из всех. Выпущенная в 1980 году, Computer TV-Game представляет собой скорее техническую демонстрацию, чем настоящую консоль. Computer TV-Game меняет гладкий и красочный внешний вид ранних консолей Nintendo на громоздкую белую оболочку; значительное отклонение от игрушечного дизайна ее предшественников.
Еще один основной элемент Color TV-Game, который остался позади, — это управление лепестками, которое было заменено более простой многокнопочной раскладкой для двух игроков, хотя элементы управления все еще располагались на самой консоли. Даже ее название, «Computer TV-Game», ясно давало понять, что это был совершенно другой тип консоли по сравнению с предыдущими выпусками Nintendo.
И это было в значительной степени верно, потому что Computer TV-Game не была набором вариантов, основанных на других популярных играх. Вместо этого она содержала аркадно-идеальный порт собственной игры Nintendo Компьютер Отелло, аркадная настольная версия популярной настольной игры 1978 года Отелло. В то время большинство консольных портов с трудом могли даже приблизиться к качеству своих оригинальных аркадных версий, поэтому Computer TV-Game была впечатляющей редкостью для своего времени.

Частично причина, по которой компьютерная телевизионная игра смогла вместить в себя аркадный опыт, заключалась в следующем: Компьютер Отелло не будучи слишком требовательной к оборудованию в первую очередь, с визуальными эффектами, состоящими исключительно из простых фигур на квадратной сетке. Если бы Nintendo попыталась портировать более быструю игру, как Space Invaders or Galaxian, то консоль, конечно, не боролась бы за сохранение подлинного аркадного опыта. Несмотря на это, Computer TV-Game все еще впечатляюще содержала ту же аркадную доску, что и оригинал Компьютер Отелло шкафов, что делало ее более мощной системой, чем большинство ее современников.
Из-за необычного оборудования, ограниченной привлекательности и общей снижающейся популярности консолей Color TV-Game, Computer TV-Game была единственной системой в серии, получившей ограниченный выпуск. Несмотря на свою сравнительно низкую популярность, Computer TV-Game является одной из важнейших консолей Nintendo. Будущие консоли Nintendo последовали ее примеру с собственными оригинальными играми и играми аркадного качества, даже без преимуществ наличия идеального для аркад оборудования. Computer TV-Game также представила эстетику, которая определит более поздние системы Nintendo. Ее простые цвета и громоздкий дизайн будут перенесены в Famicom и (в меньшей степени) в NES.
Серия игр Color TV имеет уникальное наследие

Хотя легко подшучивать над серией Color TV-Game и ее не совсем оригинальными играми, она, несомненно, представляет собой самые важные консоли в истории игр. Эти системы ответственны за начало карьеры Nintendo как производителя консолей. С момента запуска своей первой игровой консоли в 1977 году Nintendo определила себя как титана индустрии, который произвел революцию в консольном гейминге с Famicom, возродил индустрию видеоигр с NES, стал лицом портативных игр с Game Boy и стал пионером в области управления движением с Wii.
Как и любой другой успешный разработчик игр и производитель консолей, ранние работы Nintendo являются одними из худших. Однако серия Color TV-Game стала испытательным полигоном для идей и инноваций, которые сформируют будущие консоли Nintendo. После работы над серией Color TV-Game Nintendo использовала свой недавно приобретенный опыт для создания оригинальных игр для портативных Игра и часы серия, которая сама по себе принесла компании много взлетов и падений. История Nintendo, конечно, не безупречна, но ее трудные времена превратили ее в игровую державу, которую мы знаем сегодня.
В отличие от всех остальных производителей консолей 70-х и 80-х годов, Nintendo по-прежнему сильна сегодня. Хотя мы можем приписать долгосрочный успех компании любой из ее консолей за последние 40 лет — ну ладно, может быть, не Wii U… или Virtual Boy — возможно, пришло время отдать Color-TV Game ее давно заслуженное признание.