Как понимать тесты производительности графического процессора

Узнайте, как читать результаты тестов производительности графического процессора и получить максимальную отдачу от своих затрат.

Как понимать тесты производительности графического процессора

Основные выводы

  • Отдавайте приоритет реальным, а не синтетическим тестам производительности графических процессоров, поскольку они содержат более релевантные данные.
  • Тесты производительности аналогичны синтетическим, но также учитывают оптимизацию программного обеспечения, поэтому результаты могут различаться.
  • Что касается производительности в играх, обратите пристальное внимание на средний FPS, но не забывайте о минимумах в 1% и 0.1%.

Тесты производительности являются основой сборки ПК. Они предоставляют простые для понимания цифры, которые помогут вам решить, какая часть ПК обеспечивает наилучшую производительность, независимо от спецификаций. Возможно, ни один тест производительности не является столь же важным, как тест производительности графического процессора.

Синтетические и реальные тесты

Существует два основных типа тестов производительности GPU: синтетические и реальные тесты. Синтетические тесты — это искусственные тесты, которые проверяют сырую производительность GPU в стандартизированном тесте. Наиболее популярными инструментами для тестирования производительности GPU являются 3DMark, Blender и UNIGINE Superposition. Напротив, реальные тесты производительности основаны на производительности GPU в приложениях, которые используют пользователи. Обычно они представлены в виде игровых тестов и тестов производительности.

Как понимать тесты производительности графического процессора

Я считаю, что синтетические тесты, как правило, более актуальны для графических процессоров, чем для центральных процессоров, даже если у них есть недостатки и они не могут учитывать оптимизацию и различные технологии графических процессоров. Синтетические тесты заставляют графический процессор выполнять сложные рабочие нагрузки, что является его основной функцией. Напротив, центральные процессоры могут иметь совершенно разные результаты производительности в зависимости от того, насколько хорошо приложение использует свои потоки.

Тем не менее, я рекомендую отдавать приоритет реальным бенчмаркам. Они и более актуальны, и ближе к тому, для чего вы будете использовать GPU, так что вы будете лучше понимать, чего ожидать.

Показатели производительности

Инструменты производительности, которые в значительной степени полагаются на рендеринг GPU, также являются отличным способом тестирования чистой производительности, но здесь большую роль играет оптимизация программного обеспечения. Например, NVIDIA вложила значительные средства в платформу CUDA, и поскольку большинство программ производительности разработаны вокруг нее, графические процессоры NVIDIA часто превосходят процессоры AMD и Intel. Это особенно очевидно в задачах, связанных с ИИ и машинным обучением.

Тем не менее, две другие компании быстро догоняют. Цена по-прежнему является фактором, и вы можете перейти на более мощный графический процессор, чтобы получить еще большую производительность. Поэтому отдавайте приоритет результатам бенчмарков в используемых вами инструментах.

Как понимать тесты производительности графического процессора

PugetBench для DaVinci Resolve

Разрешение

Давайте перейдем к показателям игровых бенчмарков. Первое — это разрешение вашего монитора, которое оказывает огромное влияние на производительность графического процессора и визуальные эффекты, поскольку более высокое разрешение обеспечивает более четкое изображение. Вот почему любой стоящий бенчмарк будет тестировать производительность в 1080p, 1440p и 4K во всех играх.

Хотя вам следует в первую очередь сосредоточиться на результатах бенчмарков для разрешения, в котором вы собираетесь играть, не игнорируйте более высокие разрешения. Подобно тому, как бенчмарки ЦП отдают приоритет результатам 1080p, бенчмарки более высокого разрешения исключают ЦП из уравнения, делая разницу между графическими процессорами еще более очевидной.

Стоит отметить, что емкость VRAM, наряду с настройками текстур, влияет на то, насколько высокое разрешение может обрабатывать ваш GPU. Таким образом, два сопоставимых GPU, которые находятся в пределах нескольких FPS при 1080p, могут иметь гораздо большие разрывы в производительности при 1440p и 4K.

Как понимать тесты производительности графического процессора

Средний FPS, 1% низкий и время кадра

Средний FPS (кадров в секунду) — это самое важное число для геймеров, поскольку оно показывает, насколько хорошо GPU работает в играх. Более высокий средний FPS означает, что игра идет более плавно, так что это чрезвычайно простая метрика. Обратите внимание, что средний FPS берется в конце бенчмарка; не путайте его с текущим FPS, который говорит вам только о том, сколько кадров выдается в каждую секунду.

Оптимизация игры существенно влияет на средний FPS, то есть разница между разными марками и поколениями GPU будет отличаться в зависимости от того, какой тип оборудования предпочитает игра. Когда две GPU разных марок очень близки по цене и общей производительности, внимательно изучите бенчмарки ваших любимых игр, чтобы принять окончательное решение.

Цифры для 1% и 0.1% минимумов являются самыми низкими FPS, которые встречаются в 1% и 0.1% случаев соответственно. Очень низкие 1% минимумы являются признаком заикания. Если 1% минимумов значительно ниже среднего FPS, то с этим конкретным аппаратным обеспечением происходят заметные микрозаикания.

ЦП, ОЗУ, оптимизация ПО, драйверы и некоторые другие факторы могут оказывать огромное влияние на минимумы в 1% и 0.1%, поэтому они не являются причиной всех задержек, вызванных графическим процессором. Однако, если эти цифры постоянно ниже на одном графическом процессоре по сравнению с другой моделью, вам следует копнуть глубже, чтобы выяснить, в чем проблема, если тестировщик оборудования не оставил никаких заметок.

Видеоролики бенчмарков иногда показывают текущее время кадра, которое показывает, сколько миллисекунд требуется для рендеринга каждого кадра. Меньшее число лучше, но стоит отметить, что необычно высокое время кадра часто является индикатором проблем с драйвером или программным обеспечением, а не плохой производительностью графического процессора.

Тактовая частота

Тактовая частота в бенчмарках имеет значение только в том смысле, насколько хорошо графический процессор может поддерживать максимальную тактовую частоту. Я обращаю внимание на тактовую частоту только при сравнении разных марок видеокарт с одним и тем же графическим процессором. Например, если графический процессор представляет собой разогнанную модель, которая обещает прирост тактовой частоты на 20 МГц по сравнению со стандартной, вы увидите улучшение производительности только в том случае, если графический процессор может поддерживать эту более высокую тактовую частоту в играх.

Ray Tracing

Вам нравится эффектный внешний вид? Если да, то вам стоит позаботиться о производительности трассировки лучей. Трассировка лучей по-прежнему оказывает огромное влияние на FPS, но становится лучше благодаря технологии масштабирования AI. Так что, если наконец пришло время включить хотя бы некоторые параметры трассировки лучей, чтобы получить реалистичные отражения, освещение и тени, внимательно следите за бенчмарками, в которых используется трассировка лучей.

Графические процессоры NVIDIA, как правило, дороже, чем сопоставимые модели AMD и Intel, но вы увидите, что цена оправдана после проверки бенчмарков трассировки лучей. NVIDIA так заботится о трассировке лучей, что пару лет назад перешла на RTX. Тем не менее, вы можете включить трассировку лучей на графических процессорах AMD и получить приличный FPS.

Как понимать тесты производительности графического процессора

«Редфолл»

Upscaling

DLSS, XeSS и FSR — новейшие технологии масштабирования, которые продвигают NVIDIA, Intel и AMD соответственно. Теоретически масштабирование значительно увеличивает FPS с незначительным влиянием на визуальные эффекты. Затем следует более позднее введение генерации кадров. Она фактически удваивает FPS, включая сгенерированный ИИ кадр между двумя реальными кадрами.

Однако это не просто игра чисел; визуальные эффекты могут пострадать, когда вы включаете генерацию кадров. Я пробовал генерацию кадров FSR в Starfield, и что-то в изображении показалось мне странным и почти вызвало укачивание, поэтому я отключил его. Качество реализации может значительно различаться в зависимости от игр и поставщиков технологий.

Многие бенчмарки сегодня также включают бенчмарки масштабирования, которые могут дать вам приблизительное представление о росте производительности при включенном масштабировании по сравнению с выключенным для любого графического процессора. Бенчмарки масштабирования особенно актуальны, если вы планируете масштабировать разрешение до 1440p и 4K. Например, RTX 4060 значительно превосходит эквивалентные графические процессоры AMD, если учитывать DLSS 3.

Температура, акустика и потребляемая мощность

Эти три показателя взаимосвязаны и различаются в зависимости от нескольких различных факторов. Новые графические процессоры обычно имеют более низкое энергопотребление и, следовательно, работают более холодными и тихими по сравнению со своими предшественниками. Например, RTX 4060 Ti и RTX 3070 имеют достаточно схожую производительность в тестах, но более новая RTX 4060 Ti имеет почти половину энергопотребления, работает на несколько градусов холоднее, а ее вентиляторы вращаются на более низких оборотах в минуту для меньшего шума.

Подобно тактовой частоте, эти показатели особенно важны при сравнении разных версий одного и того же графического процессора. Некоторые графические процессоры оснащены действительно избыточными решениями по охлаждению, поэтому, если цена примерно одинакова, имеет смысл взять модель, которая работает (и, вероятно, выглядит) холоднее и тише.

Независимо от вашего бюджета на GPU, всегда есть несколько разных моделей, которые стоит рассмотреть. Вот где бенчмарки могут помочь вам сделать окончательный выбор. Вместо того, чтобы тратить часы на сравнение спецификаций и терафлопс, теперь, когда вы знаете, как их читать, простые сравнения бенчмарков могут быть всем, что вам нужно для принятия обоснованного решения.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий