Используйте анимационные триггеры, чтобы сделать PowerPoint более интерактивным

Используйте анимационные триггеры, чтобы сделать PowerPoint более интерактивным

Триггеры анимации — это отличный способ раскрыть информацию в презентации PowerPoint при щелчке по определенным объектам, что позволяет вам контролировать навигацию по слайд-шоу и вызывать больший интерес у вашей аудитории.

Как работают анимации, когда вы не добавляете триггеры

Когда вы анимируете объект в PowerPoint, но не добавляете триггеры, анимация происходит в порядке, показанном на панели «Анимация», которую можно отобразить, щелкнув «Панель анимации» на вкладке «Анимация» на ленте.

Используйте анимационные триггеры, чтобы сделать PowerPoint более интерактивным

Используйте анимационные триггеры, чтобы сделать PowerPoint более интерактивным

В этом примере есть пять объектов, к которым прикреплены анимации. Первые три анимации будут происходить, когда я нажму в любом месте слайда во время презентации (на что указывает значок мыши), а последние две анимации активируются автоматически через секунду после предыдущих анимаций (на что указывает значок часов).

Используйте анимационные триггеры, чтобы сделать PowerPoint более интерактивным

Создание анимаций таким способом полезно, если вы контролируете свою презентацию и представляете ее живой аудитории — вам не обязательно постоянно использовать триггеры.

Однако существуют определенные ситуации, когда добавление триггеров анимации может существенно улучшить ваше слайд-шоу.

Как анимировать объект при щелчке по нему

Один из способов использования инструмента запуска анимации PowerPoint — заставить объект анимироваться при щелчке по нему.

Допустим, вы менеджер спортивного комплекса и хотите распространить презентацию PowerPoint, содержащую захватывающие подробности о реконструированном спортзале. Один из способов сделать это — вставить фотографию спортзала на один из слайдов. Однако более захватывающим и интерактивным подходом было бы поместить поверх фотографии фигуру, которая исчезает при щелчке.

Используйте анимационные триггеры, чтобы сделать PowerPoint более интерактивным

Для этого сначала добавьте фотографию, нажав «Изображения» на вкладке «Вставка» на ленте и выбрав соответствующую опцию для размещения изображения.

Используйте анимационные триггеры, чтобы сделать PowerPoint более интерактивным

Затем, добавив изображение, при необходимости измените его размер и положение на слайде.

Используйте анимационные триггеры, чтобы сделать PowerPoint более интерактивным

Теперь нажмите «Фигуры», выберите «Прямоугольник» (или любую другую форму, которая лучше всего соответствует форме элемента, который вы хотите закрыть), и внесите необходимые изменения, чтобы он полностью закрыл вашу фотографию. Не забудьте добавить инструктивный текст, чтобы человек, взаимодействующий с вашей презентацией, знал, что делать.

Используйте анимационные триггеры, чтобы сделать PowerPoint более интерактивным

Затем выберите только что добавленную фигуру и выберите анимацию выхода с помощью раскрывающегося меню «Анимация» на вкладке «Анимация» на ленте.

Закрыто

Наконец, не снимая выделения с фигуры и открывая вкладку «Анимация», нажмите «Триггер», затем «По щелчку» и выберите фигуру в появившихся параметрах.

Используйте анимационные триггеры, чтобы сделать PowerPoint более интерактивным

Теперь нажмите Shift+F5, чтобы увидеть слайд так, как он выглядит во время показа слайдов, и щелкните по фигуре, чтобы запустить анимацию выхода, которую вы только что добавили.

Как анимировать один объект при щелчке по другому объекту

Еще один способ использования триггеров анимации в PowerPoint — анимация одного элемента при щелчке по другому.

В этом примере представим, что вы создаете презентацию по математике для самостоятельного изучения на элементарном уровне и хотите, чтобы разные эмодзи появлялись в зависимости от того, нажимает ли ученик на правильный ответ. Первый шаг — вставить и расположить кликабельные объекты (триггеры) и элементы, которые будут появляться (всплывающие окна).

Используйте анимационные триггеры, чтобы сделать PowerPoint более интерактивным

Затем, удерживая клавишу Ctrl, щелкните по отдельным всплывающим окнам, чтобы выбрать их все вместе, нажмите «Анимации» на ленте и выберите подходящую анимацию входа.

Используйте анимационные триггеры, чтобы сделать PowerPoint более интерактивным

Теперь вам нужно переименовать элементы триггера в вашей презентации, чтобы их было легко идентифицировать при создании триггеров анимации позже. Для этого нажмите «Выбрать», а затем «Панель выбора» в группе «Редактирование» вкладки «Главная» на ленте.

Используйте анимационные триггеры, чтобы сделать PowerPoint более интерактивным

Теперь, открыв панель выбора, выберите каждый триггер на слайде по одному и дважды щелкните по ним на панели выбора, чтобы переименовать их.

Используйте анимационные триггеры, чтобы сделать PowerPoint более интерактивным

Закончив присваивать имена элементам, нажмите «X» в правом верхнем углу панели выбора, чтобы закрыть ее.

Теперь вы готовы настроить триггеры. Для этого выберите первое всплывающее окно на слайде и нажмите «Триггер» на вкладке «Анимация» на ленте. Затем выберите из этого списка элемент, при нажатии на который будет появляться всплывающее окно. В примере ниже мы хотим, чтобы улыбающееся лицо появлялось при нажатии на фигуру, содержащую число 27. Повторите этот процесс для каждого всплывающего окна в презентации.

Используйте анимационные триггеры, чтобы сделать PowerPoint более интерактивным

Наконец, нажмите Shift+F5, чтобы запустить презентацию и протестировать триггеры, которые вы только что добавили.

Если вы хотите, чтобы всплывающее окно исчезало при повторном нажатии на триггер, выберите всплывающее окно, нажмите «Добавить анимацию» в группе «Расширенная анимация» на вкладке «Анимация», выберите анимацию выхода и выполните те же действия, чтобы связать анимацию с триггером.

Анимационные триггеры — не единственный способ сделать презентации PowerPoint более интерактивными. Например, вы можете добавить QR-код, встроить элементы, такие как форма или живая веб-страница, или включить таймер обратного отсчета.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий