
Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ
Вы когда-нибудь чувствовали себя идиотом, игнорируя игру в течение многих лет, а потом обнаруживали, что это ваша новая любимая вещь? Не волнуйтесь, вы в хорошей компании.
Именно это и произошло со мной с, казалось бы, заурядным шутером Ubisoft 2019 года. Я бы даже сказал, что если бы Ubisoft отдала приоритет этой серии, а не ее полусырым Star Wars РПГ и злополучный Skull and Bones тогда компания может быть не в таком плачевном положении. Увы…
Я не могу перестать играть Отдел 2
На поверхности, Tom Clancy’s The Division 2 относительно типичный шутер, который мало что делает для переопределения жанра тактических игр с видом сверху, кроме того, что он кажется доступным как новичкам, так и казуалам. Игра построена на проверенной механике укрытий, которая стала популярной в эпоху Xbox 360. Она мало что делает, чтобы скрыть тот факт, что ее уровни разработаны по формуле «спрячься-стреляй-спрячься», с предсказуемыми заданными элементами, которые можно увидеть за милю.

Ваш рейтинг
закрыть Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Подобно
Том Клэнси в подразделении 2
Системы шутеров от третьего лица





Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 83/ 100 Отзывы критиков: 91% Выпущенный 15 марта 2019 ESRB M для взрослых: Кровь, Упоминание наркотиков, Жестокое насилие, Ненормативная лексика Разработчики) Massive Entertainment Издатель (ы) Ubisoft
Где играть? Закрыто
ГДЕ ИГРАТЬ
ПОДПИСЫВАТЬСЯ
Цифровой
ФИЗИКО
Powered by
Развернуть Свернуть
Игра является продолжением игры 2016 года. Дивизион. История, как бы неважна она ни была, происходит в альтернативной реальности, где вирус на основе оспы, известный как «Зеленый яд», посеял хаос среди населения после того, как он был распространен через банкноты в Нью-Йорке (да, действительно). Болезнь быстро становится глобальной пандемией, что приводит к предсказуемому краху общества. Сигнальные кадры полевых госпиталей FEMA CERA, мешки для трупов, заросшие улицы — вы поняли. Это как Последний из нас без зараженных монстров и ультранасилия.

В последней попытке восстановить порядок правительство США активировало спящих агентов из Стратегического внутреннего отдела (это вы, Отдел). Вам решать, попытаться ли восстановить порядок на улицах, помогая хорошим парням восстановить некое подобие общества, расстреливая множество плохих парней. Вы можете сделать это в одиночку или объединиться с тремя другими людьми, чтобы вернуть себе город.
По мере того, как вы это делаете, вы будете исследовать очень точную постапокалиптическую версию Вашингтона, округ Колумбия, наблюдая за результатами своих действий, изображенными на улицах и через поселения, которые вы улучшаете. Есть хорошие 30 часов контента, который нужно пройти, пока вы продвигаетесь к «концу игры», в котором вы получите доступ к лучшему снаряжению, более сильным врагам и еще большему количеству контента.
Однажды днем, почувствовав желание проверить игру, я с удивлением обнаружил, что она меня полностью зацепила. Я играл Отдел 2 с моим партнером, так что мы оба на одном уровне и впервые играем в игру. Я, пожалуй, больше удивлен, что мой партнер чувствует то же самое, что и я, в отношении игры, особенно учитывая его отвращение ко всему Tom Clancy и тактический в прошлом.

Это ведь что-то значит, не так ли?

Стреляй, грабь, делай это снова
Как игрок, Отдел 2 размахивает перед вами множеством морковок, чтобы удерживать вас в игре. Эта постоянная капля дофамина поступает через трофеи, которые постоянно улучшают вашего персонажа и вводят новые способы игры по мере вашего продвижения по игре.
После каждой значимой встречи на поле боя будет разбросано несколько красочных предметов, от простых зеленых до синих, розовых, золотых и красных, обозначающих возрастающую редкость. Эти предметы повышают рейтинг вашей брони, дают вам новое оружие для игры и включают новые косметические предметы, которые вы можете использовать для настройки своего агента. Не слишком радуйтесь последней части, в основном это коричневые шапочки и изжеванные походные ботинки.
Это постоянное чувство вознаграждения поддерживало меня и развлекало. Вы можете привыкнуть к ритму использования снайперской винтовки на расстоянии и штурмовой винтовки для более близких столкновений, только для того, чтобы игра подбросила вам редкий дробовик, который вы просто не можете игнорировать. Внезапно вы играете в другую игру и соответствующим образом корректируете свой стиль игры.

У вас также есть выбор оборудования, включая дроны и турели, каждое из которых имеет наступательные, оборонительные и восстановительные вариации. Как только вы их разблокируете, вы сможете свободно переключаться между ними на поле боя, а позже даже улучшать их, находя и зарабатывая новые моды для развертывания.
Не волнуйтесь, если все это покажется вам немного подавляющим. Игра знакомит вас с вещами постепенно. Хотя изначально я был сбит с толку при выборе между тремя различными типами штурмовых винтовок, как только я добрался до конца игры, я стал требовать как можно больше новых модификаций для турелей и типов гранат. Сортировка списка покупок добычи, которую вы будете собирать, также упрощается благодаря возможности отмечать вещи как хлам, а затем продавать их все сразу, когда вы найдете торговца.
Я не собираюсь притворяться, что там нет хищнической монетизации, в конце концов, можно купить ящики с косметической добычей за внутриигровую валюту. Также есть сезонный пропуск. Я успешно проигнорировал все это и все равно умудрился хорошо провести время.

Это игровая еда для комфорта
Давайте будем настоящими, Отдел 2 не является повествовательным шедевром, как Red Dead Redemption 2. Это не переопределяет жанр, как Период полураспада сделал. Он не призывает вас мыслить нестандартно, как Портал or Внешние дебри. К счастью, в этом нет необходимости. Это игра, которая точно знает, что она такое: еда для комфорта.
Я не встречал игру, в которую было бы так легко играть уже много лет. Сюжет — ерунда (мне пришлось изучить ее, прежде чем писать это, чтобы быть уверенным в том, что происходит), и мне не стыдно сказать, что я пропустил большую часть заставок и аудиозаписей. Но ничто из этого меня не отпугнуло, и мой энтузиазм все еще силен.

В большинстве будних вечеров я обнаруживаю, что мне нужно преодолеть усталость и апатию, которые я чувствую в 9 вечера, чтобы действительно поиграть в игры, а не просто посмотреть что-то. Не Отдел 2! Можете поспорить, что мы с напарником заходим в игру только для того, чтобы выполнить несколько дополнительных миссий и контрольных точек перед сном. Это идеальная игра, в которую можно играть, общаясь или слушая подкаст.
Я знаю, что это не всегда хорошо. Важно читать, смотреть, слушать и играть в те формы медиа, которые действительно бросают вам вызов. Я люблю эти впечатления так же, как и любой другой человек. Но иногда важно выключить мозг и Том некоторых Клэнси, если вы понимаете, о чем я.
Помощь с Game Pass и дополнениями
Отдел 2 Наконец, в конце мая она добралась до Game Pass, что, признаюсь, сделало игру особенно простой для ознакомления. Вы также найдете ее в собственной подписке Ubisoft+ от Ubisoft, часто со скидкой на витринах консолей, и, вполне возможно, в корзине со скидками в вашем местном игровом магазине за пару баксов. Она была выпущена в эпоху Xbox One и PlayStation 4, и эти версии отлично работают на новейшем оборудовании.
Имея доступ к игре через Game Pass, я с большей вероятностью прыгну и куплю дополнения, как только у меня закончатся дела. К счастью, после шести лет обслуживания и бесплатных обновлений контента, есть много контента для проработки, если вы только начинаете играть в 2025 году.

Достигнув конца игры, вы столкнетесь с новой вражеской фракцией, получите доступ к новым навыкам и сможете сразиться с боссами «Колоды из 52». Игровой мир делится на новые мировые уровни, которые гарантируют, что игра останется сложной (что смешно на более высоких уровнях сложности).
Есть целый элемент соревновательного многопользовательского режима (PvP) «Темная зона», в который я еще даже не вникал. В каждой Темной зоне может быть до 12 игроков одновременно, где игроки должны собирать добычу и извлекать ее, защищаясь от NPC и мошенников.

Вдобавок к этому, в игре есть два дополнения, которые вводят «новые» карты. Первое, Полководцы Нью-Йорка Действие сериала переносится в Большое яблоко, где можно исследовать и освобождать довольно большой кусок Нижнего Манхэттена, в то время как вторая часть переносит нас на другой берег реки в 2025 год. Битва за Бруклин расширение. Вы можете купить их за $30 и $15 соответственно, или взять их оба в одной упаковке за $40.
Отдел 3 Придет (вероятно)
Ubisoft подтвердила, что Отдел 3 находится в разработке в 2023 году. Хотя ничего не решено окончательно, и игры могут быть отменены на поздних этапах разработки, продолжающийся успех такой франшизы, как Дивизион возможно, это именно то, что нужно Ubisoft после некоторых недавних громких разочарований.
Конечно, бесплатная версия под названием Дивизион Хартленд был запланирован на 2024 год, но с тех пор его отменили, так что кто знает? В любом случае, Отдел 2 жив и здоров прямо сейчас (это идеальная игра, в которую можно поиграть, пока вы ждете триумфального возвращения королевской семьи в жанре шутера с мародерством) Borderlands 4).












