
Sony обычно поражает воображение своими периферийными устройствами и предлагает их по справедливой цене, но анонс беспроводного джойстика Sony Fight Stick заставил меня почесать голову, потому что — кто этого хотел?
Я пытался разобраться (и, возможно, я просто упускаю что-то очевидное), но, насколько я могу судить, эта флешка нацелена на рынок, которого на самом деле не существует. С другой стороны, я думал, что PlayStation Portal вообще не будет продаваться, но, по-видимому, многие увидели привлекательность там, где я не увидел никакой.
Поприветствуйте проект Defiant
Project Defiant — это (временное) название беспроводной боевой палки, анонсированной на презентации State of Play в июне 2025 года. С точки зрения компоновки и дизайна это просто обычная боевая палка.
PlayStation здесь приводит несколько ключевых пунктов продаж. Самый главный — это фирменный протокол «сверхнизкой задержки» для беспроводной связи. Другой KSP — это включение различных ограничительных ворот (маленькая штучка, которая ограничивает движение рычага), которые можно заменить без инструментов.
Sony также говорит, что есть много индивидуального дизайна для рычага, механических переключателей и т. д. и т. п. По сути, это рекламируется для более высокого уровня рынка. Я бы даже сказал, что Sony хочет привлечь внимание профессиональных игроков в файтинг, так что это продукт для киберспорта, как и их высококлассный DualSense Edge.

Контроллер Sony DualSense Edge
Посмотреть на Amazon Посмотреть на PlayStation Развернуть Свернуть
Рынок боевых палок — узкоспециализированный и переполненный
Одна вещь, которая меня удивляет в Defiant, это то, что аркадные файтстики — довольно узкая ниша. Если вы думали, что PS VR2 понравится только узкой аудитории, то это ничто по сравнению с количеством людей, которым будет интересна эта система управления. В основном это люди, которые серьезно относятся к файтингам, и люди, которые хотят играть в ретро-аркады.

Одной из причин, по которой я купил аркадный джойстик 8Bitdo для Switch (и ПК), было то, что на Switch есть огромное количество ретро-аркадных игр, что делает его идеальным компаньоном для фаната ретро-игр, вроде меня. Ну, называйте это ретро-играми, я просто называю это игрой в те же игры, в которые я играл всегда.

8Bitdo Аркадный джойстик для Switch
Количество цветов 1 Типы управления Аркадная палка
8Bitdo Arcade Stick для Switch — это аркадный контроллер премиум-класса, разработанный для Nintendo Switch и ПК, идеально подходящий для любителей файтингов и ретро-геймеров. Он имеет классическую раскладку с высокочувствительными настраиваемыми кнопками и джойстиком.
Посмотреть на Amazon Развернуть Свернуть
В любом случае, большинство этих аркадных игр также есть на PSN, но лично мое восприятие фан-базы PlayStation 5 не кричит «фанат ретро-игр», как это делает Switch, но, возможно, я ошибаюсь, и у Sony есть данные об обратном. Конечно, если вы хотели аркадный джойстик для казуальных ретро-игр на PlayStation, вы, вероятно, уже купили его.
Существуют Тон вариантов, таких как официально лицензированный джойстик HORI Tournament Grade или Fighting Stick Mini. Так что меня сбивает с толку то, что это явно не джойстик, предназначенный для казуалов, но и у серьезных профессиональных игроков уже есть варианты, и, скорее всего, они настраивают эти джойстики с помощью собственных компонентов, чтобы соответствовать своему стилю игры. Это сложный рынок, поэтому я очень надеюсь, что какой бы секретный соус ни был в этом аркадном джойстике, он привлечет множество сторонников, ради Sony.

Серьезные игроки не будут использовать беспроводную связь, несмотря ни на что

Когда дело доходит до этой так расхваленной беспроводной функции, я просто не вижу, чтобы серьезные игроки ее использовали. Даже если эта технология объективно достаточно хороша для турнирной или рейтинговой игры, я не могу себе представить, чтобы многие профессиональные игроки доверяли беспроводному соединению в спорте, где крошечные доли секунды могут иметь решающее значение. «Сверхнизкая» задержка — это все равно слишком большая задержка, не говоря уже о возможности помех сигнала или просто разряженной батареи.
Поскольку Sony, похоже, позиционирует его как премиальный продукт для профессионалов (есть даже сумка для переноски на соревнованиях), я задаюсь вопросом, почему беспроводная связь привлекает столько внимания (и, по-видимому, тратится на НИОКР), ведь даже люди, играющие в рейтинговые онлайн-матчи дома, почти наверняка подключат его. Другими словами, эта функция увеличивает стоимость и сложность продукта, который слишком наворочен и дорог для обычных игроков, и при этом не привлекает профессиональных игроков.
Вероятно, это будет стоить слишком дорого
На момент написания этой статьи Sony ничего не говорила о ценах, но я подозреваю, что это будет стоить слишком дорого по сравнению с другими проводными джойстиками турнирного уровня. Это, безусловно, будет слишком дорого для казуальных ретро-геймеров, которые могут просто взять HORI за $60 или что-то подобное и быть совершенно довольными.
Я не сомневаюсь, что качество будет исключительным, или что Sony не является одним из лучших разработчиков оборудования в мире, но это не спасло PS VR 2, и я не вижу, как это спасет Defiant, — хотя я был бы рад, если бы ошибался.