
Для многих реиграбельность часто является определяющим фактором отличной игры. Однако иногда самые запоминающиеся игры — это те, которые оставляют вас безмолвными при первом прохождении, будь то геймплей, сюжет или и то, и другое.
Это игры, которые многие из нас высоко ценят, которые становятся столпами жанра, по которым судят других. Если бы я мог стереть свои знания об этих играх и снова пойти вслепую, я бы это сделал.
7 Bloodborne
Когда меня спрашивают, какие мои любимые игры всех времен, мне всегда сложно сузить список, но Bloodborne постоянное включение. Его готическая эстетика, элементы ужасов Лавкрафта и акцент на быстрых, агрессивных боях делают игру невероятно приятной.
Этот акцент на напористом стиле игры является одним из Bloodborneсамые большие преимущества . Быстро контратакуя врагов после удара или используя Visceral Attacks, вы можете восстановить часть полученного урона, что заставляет вас всегда искать уязвимые места. Souls Ветеранам, возможно, понадобится некоторое время, чтобы к этому привыкнуть, но когда игровой цикл наконец-то запускается, это почти ни с чем не сравнимое чувство, и вы действительно чувствуете себя охотником.
В истинном Souls моды, большая часть знаний мира изучается через исследование, оставляя игроку решать, насколько он хочет потакать себе. Если вы никогда не играли, я настоятельно рекомендую вам быть доскональным, так как Bloodborne‘s ambient storytelling — один из лучших. Я могу гарантировать, что вы будете думать о своих выводах еще долго после того, как пройдут титры.

6 изображений 6 изображений






Закрыто
Ваш рейтинг
закрыть Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Подобно
Bloodborne
Экшен-РПГ Soulslike Системы


Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 91/ 100 Отзывы критиков: 98% Выпущенный 24 марта 2015 ESRB М — для взрослых: Кровь и жестокость, Насилие Разработчики) Из программного обеспечения Издатель (ы) Sony
Где играть? Закрыто
ГДЕ ИГРАТЬ
ПОДПИСЫВАТЬСЯ
Цифровой
Powered by
Развернуть Свернуть
6 Persona 4
Команда Persona Серия, похоже, набирает популярность с каждым годом, что неудивительно, учитывая глубокий колодец контента в каждой записи. Это разнообразные РПГ с эмоциональными жизненными сегментами и настолько сложными взаимодействиями персонажей, что игры можно было бы отнести к симуляторам свиданий. Третья и пятая игры также могли бы легко оказаться в этом списке, но есть что-то особенное в Persona 4, и я думаю, что во многом это связано с Нанако.
В начале игры вы понимаете, что отец Нанако, Доджима, часто работает допоздна, оставляя ее дома одну. Это приводит к тому, что она быстро начинает относиться к главному герою с теплотой, вплоть до того, что называет его своим «старшим братом». Хотя она на удивление зрелая для своего возраста, прогресс в ее Social Link показывает, что она глубоко скучает по своей матери и хотела бы, чтобы Доджима был рядом чаще. Каждая Social Link в игре раскрывает глубокие проблемы или неуверенность, которые есть у ее персонажей, но у Нанако это особенно трогательно, и заставляет вас заботиться о ней, как о старшем брате.
Есть сюжетно-критическое событие с участием Нанако, которое оставляет вас с реальным чувством срочности, и в этот момент вы сделаете все, чтобы помочь ей. История полна таких моментов, и когда она наконец подходит к концу, вы будете бояться идти по городу и прощаться со всеми.
Persona 4 это одна из немногих игр, в которую я играл, где концовка была, несомненно, худшей частью, но только потому, что я знал, что мое время в Инабе истекло.

Ваш рейтинг
закрыть Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Подобно
Persona 4 Golden
Системы JRPG





Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 88/ 100 Отзывы критиков: 95% Выпущенный 9 декабря 2008 ESRB M Для лиц старше 17 лет из-за упоминания алкоголя, анимированной крови, лексики, частичной наготы, сексуальных тем, насилия Разработчики) Atlus Издатель (ы) Atlus
Где играть? Закрыто
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой
ФИЗИКО
Powered by
Развернуть Свернуть
5 Final Fantasy X
Закрыто
Команда Final Fantasy серия известна своими великолепными историями и игровым процессом, а также Final Fantasy X не разочаровывает. Уникальность этой записи в списке заключается в том, что и первое, и второе прохождение оказывают почти одинаковое эмоциональное воздействие.
Final Fantasy X служит первой озвученной записью во франшизе, и хотя актерская игра не идеальна, она помогает вам сформировать более тесную связь с персонажами. Каждый член партии интересен и уникален, и повествование действительно начинает наносить удар по мере приближения к концу. Эти сюжетные повороты уже вызывают сентиментальный отклик, но когда вы проходите игру во второй раз, вооружившись знаниями из первого прохождения, некоторые сцены обретают новый контекст и бьют еще сильнее.
Тидус служит своего рода вставкой игрока для первого прохождения, поскольку он, как и мы, не знает о Спире, в которой он оказался. Однако, когда вы переживаете вещи во второй раз, вы больше похожи на Юну в том, что вы знаете, что вас ждет впереди и как функционирует Спира. Я только поверхностно описываю, чтобы избежать спойлеров, но действительно впечатляет, насколько разными будут ваши реакции между вашими первыми двумя прохождениями.

Ваш рейтинг
закрыть Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Подобно
Final Fantasy X / X-2 HD
Системы JRPG




Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 83/ 100 Отзывы критиков: 87% Выпущенный 18 марта 2014 ESRB T Для подростков из-за умеренной лексики, непристойных тем, насилия Разработчики) Square Enix Издатель (ы) Square Enix
Где играть? Закрыто
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой
ФИЗИКО
Powered by
Развернуть Свернуть
4 Mass Effect Трилогия
Хотя оригинал Mass Effect трилогия состоит из трех игр, относительно новая Mass Effect: Legendary Edition технически позволяет вам играть во все три в одном пакете. Взяв на себя роль капитана Шепарда, вы помогаете спасти жителей галактики от угрозы, известной как Жнецы.
Хотя предпосылка может показаться стандартной для научно-фантастических экшен-RPG, самым большим преимуществом является тот факт, что ваш прогресс между играми связан. Решения, которые вы принимаете в первой игре, повлияют на следующие две, и это включает в себя то, умрут ли определенные товарищи по отряду или NPC во время вашего путешествия.
Связи, которые вы устанавливаете с товарищами по команде, будь то платонические или романтические, — это то, что делает такие вещи, как Mass Effect 2самоубийственная миссия вызывает такую тревогу. Это чувство страха и облегчения, к сожалению, значительно уменьшается после завершения трилогии один или два раза и изучения того, как игра диктует, кто живет, а кто умирает. Независимо от этого, вы всегда будете помнить финальную миссию каждой игры и то, что вы чувствовали во время игры.

Ваш рейтинг
закрыть Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Подобно
Mass Effect: Legendary Edition
Системы экшн-РПГ




Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 87/ 100 Отзывы критиков: 96% Выпущенный 14 мая 2021 ESRB M для взрослых: Кровь, Упоминание наркотиков, Частичная нагота, Сексуальный контент, Ненормативная лексика, Употребление алкоголя, Насилие Разработчики) BioWare Издатель (ы) Electronic Arts
Где играть? Закрыто
ГДЕ ИГРАТЬ
ПОДПИСЫВАТЬСЯ
Цифровой
ФИЗИКО
Powered by
Развернуть Свернуть
3 Последний из нас
Игры в постапокалиптическом сеттинге, особенно с зомби, были сделаны до изнеможения. Несмотря на это, Последний из нас представил историю, настолько убедительную, что спустя более десяти лет у нее есть собственное телешоу, и она по-прежнему является популярной темой для разговоров. Была даже запланирована игра в прямом эфире, Фракции «Одни из нас», который был отменен по разным причинам.
Хотя Последний из нас обладает своей справедливой долей эмоциональных ударов в живот в ключевых частях истории, можно утверждать, что более мелкие моменты между ними столь же примечательны. Сами по себе, узнав, что Элли любит аркадные игры, или услышав, как она рассказывает ужасные шутки, не составляют многого. Их гениальность заключается в том, что вы, как и Джоэл, формируете с ней прочную связь через эти крошечные взаимодействия. В конце игры, независимо от того, является ли это морально правильным поступком или нет, большинство из нас может посочувствовать мышлению Джоэла.
Сюжет игры и ее сюжетная линия настолько хороши, что вы продолжаете играть не потому, что хотите знать, а потому, что хотите узнать, что будет дальше. Последующие прохождения, несомненно, вызовут похожие чувства, но они никогда не сравнятся с тем, что вы чувствовали в первый раз.

Ваш рейтинг
закрыть Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Подобно
Последний из нас, часть I
Системы экшн-приключений



Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 82/ 100 Отзывы критиков: 76% Выпущенный 2 сентября, 2022 ESRB M Для взрослых 17+ // Кровь и расчлененка, Жестокое насилие, Сексуальные темы, Ненормативная лексика, Употребление алкоголя Разработчики) Игривый щенок Издатель (ы) Sony Interactive Entertainment
Где играть? Закрыто
ГДЕ ИГРАТЬ
ПОДПИСЫВАТЬСЯ
Цифровой
ФИЗИКО
Powered by
Развернуть Свернуть
2 Star Wars: Рыцари Старой Республики
Закрыто
Легко понять почему Star Wars: Рыцари Старой Республики часто рекламируется как одно из величайших творений BioWare. Действие происходит в Star Wars Вселенная, это РПГ с поразительной глубиной и достаточной вариативностью, чтобы оправдать как минимум несколько прохождений.
Star Wars болельщики никогда не видели столь монументальной игры, как Star Wars: Рыцари Старой Республики до его выпуска, как в плане лора, так и кастомизации. Игроки вольны принимать множество решений относительно морального выравнивания и боевых способностей своего персонажа, включая способности Силы. По мере вашего продвижения игра отлично справляется с тем, чтобы вы чувствовали себя могущественным джедаем (или ситхом), который влияет на галактику.
Оставив в стороне игровой процесс, те, кто знаком с Star Wars: Рыцари Старой Республики знаю точно, почему он в списке. Потрясающий поворот событий, связанный с персонажем, которого вы создаете, является одним из лучших в играх, а повествование блестяще справляется с построением его на протяжении всей игры. Этот момент сам по себе помог этой игре достичь легендарного статуса, и его трудно превзойти.

Ваш рейтинг
закрыть Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Подобно
Star Wars: Рыцари Старой Республики
РПГ-системы





Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 83/ 100 Отзывы критиков: 85% Выпущенный Июль 15, 2003 ESRB Т значит подросток: насилие Разработчики) BioWare Издатель (ы) LucasArts
Где играть? Закрыто
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой
ФИЗИКО
Powered by
Развернуть Свернуть
1 Нир: Automata
После появления Нир: Automata В первый раз игроки раскритиковали рецензентов, которые дошли только до концовки A. Для таких людей, я думаю, игра не только разочаровывает, но и, вероятно, кажется неполной. Это мнение абсолютно справедливо, но когда вы проходите концовку E, этот опыт становится одним из самых запоминающихся в играх.
Достигнув этой концовки и ответив «Да» на Pod 153, вы попадаете в раздел «стрелялки», который становится все сложнее. Если вы находитесь в сети во время игры и несколько раз терпите неудачу, вам будет предоставлена возможность получить помощь от других игроков и, наконец, завершить игру. Вы можете сделать это самостоятельно, но вам определенно придется потрудиться.
По окончании сегмента вас спросят, хотите ли вы помочь другим игрокам так же, как они помогли вам. Вы, естественно, склонны согласиться, но после этого Pod 042 просветит вас относительно того, чего стоила поддержка других игроков. Вся финальная последовательность, в сочетании с этим новообретенным откровением, была настолько интенсивной, что довела меня до слез, и мне еще печальнее, что я не могу испытать это снова в первый раз.
я знаю Нир: Automata На первый взгляд может показаться поверхностной, но ее эстетика и, казалось бы, простой игровой процесс выдают ее глубину. Поверьте, когда я говорю, что это неправильно понятая игра, в которую вам стоит дать еще один шанс, если вы никогда не играли. Сюжет, персонажи, игровой процесс и (особенно) музыка — это не что иное, как шедевр.

Подобно
NieR: Automata: Конец YoRHa Edition
Где играть? Закрыто
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой
ФИЗИКО
Powered by
Развернуть Свернуть
Как бы мне ни нравилось играть в любимые игры снова и снова, некоторые из них оставляют меня с затянувшимся разочарованием, потому что я знаю, что их эмоциональное воздействие никогда не сравнится с тем, что было при моем первом прохождении. Будь то из-за непредвиденного сюжетного поворота или кульминации моего игрового опыта, я действительно хотел бы переиграть эти игры в первый раз.




















































