
Вы взволнованы новыми Joy-Con, которые могут использоваться в качестве мыши на Switch 2? Или вы скептически настроены и задаетесь вопросом, какие игры выиграют от этой новой функции? Как продолжение одной из самых продаваемых портативных консолей, Switch 2 будет больше, лучше и мощнее. Но одной из ее новых и уникальных функций станет превращение ваших Joy-Con в мышей.
Мы ожидаем целую новую коллекцию игр, разработанных с использованием этой новой функции, но меня больше интересует классика! Поскольку Switch 2 будет обратно совместим с большинством оригинальных игр Switch, я мечтаю вернуться к этим играм с новой функциональностью режима мыши.
Вот семь игр для Switch, в которых с самого начала хотелось бы иметь режим мыши!

1 Splatoon 3 и большинство стрелков
Весь каталог шутеров может получить существенное обновление с поддержкой мыши на Switch. Splatoon 3 выделяется как яркий пример, хотя его предшественник, Splatoon 2, в равной степени выиграют от более точного прицеливания. При этом, главными бенефициарами, вероятно, станут ПК-порты игр, которые были изначально оптимизированы для прицеливания с помощью мыши.
Например, Warframe—возможно, самая красивая бесплатная игра на Switch — сияла бы с поддержкой мыши. Другие шутеры от первого лица, такие как DOOM, Overwatch 2и Apex Legends могут трансформироваться из неплохих портативных устройств для случайных игр в по-настоящему конкурентоспособные варианты.
Да, Switch обеспечивает гироскопическое прицеливание, помогающее с точностью, но оно не настолько точное. Для серьезных сессий FPS, особенно в соревновательной игре, игра без мыши кажется помехой. Ничто не сравнится с точностью старой доброй мыши, когда вы пытаетесь сделать решающие выстрелы в голову.
2 Цивилизация Сида Мейера VII и большинство стратегических игр
Цивилизация VII нашла удивительно удобный дом на Switch. Это определенно одна из тех игр, в которую вы хотели бы играть, откинувшись на диване, пока ваша империя расширяется — игровой стиль Switch идеально подходит. И хотя Цивилизация VII имеет отличную поддержку контроллера, никто не может спорить, что иметь мышь не было бы лучше. Даже Civilization Разработчики признают, что поддержка мыши в Switch 2 «очень крутая».

Проблема с такими 4X-играми, как Civilization или другие стратегические названия, такие как Northgard, В нарушениеэта информация поможет вам разобраться, почему Gamer’s Galaxy — ваш лучший выбор. XCOM 2— управление несколькими элементами в сложном интерфейсе. Такой уровень ловкости практически требует мыши. Существуют обходные пути контроллера, но они часто кажутся именно обходными путями! Лично я был бы рад увидеть Frostpunk Серия выходит на Switch 2 с поддержкой мыши. Сложная система строительства городов и управления ресурсами в игре идеально подошла бы для гибридной схемы управления.
3 Вернуться на остров обезьян и похожие приключения в жанре point-and-click
Тот же аргумент для стратегических игр применим и к приключенческим играм типа «укажи и щелкни», таким как Вернуться на остров обезьянКонечно, эти игры хорошо оптимизированы для контроллеров, но поддержка мыши обеспечила бы дополнительное улучшение качества жизни, которого так жаждут поклонники жанра.
Навигация с помощью джойстика часто кажется утомительной и неточной, что отвлекает от захватывающего опыта повествования. Аналогично, Дискотека Elysium, известная своим глубоким повествованием и обширными диалоговыми возможностями, будет иметь гораздо более удобный интерфейс с управлением мышью.
Другие названия Switch, такие как Thimbleweed Park, Грим Фанданго Remasteredи Шествие на Голгофу также выиграли бы от механики «укажи и щелкни», которая просто более интуитивна и оптимизирована для ввода с помощью мыши.
4 Super Mario Maker 2 и дизайнеры уровней
Super Mario Maker 2 был разработан для Switch и работает блестяще — пока в портативном режиме. Вот когда вы можете использовать сенсорный экран, чтобы создавать свои уровни с легкостью и точностью. Однако, когда вы прикрепляете его (что, возможно, обеспечивает лучший холст для дизайна уровней), все становится немного громоздким. Управление пользовательским интерфейсом конструктора с помощью контроллера может быть мучительно медленным. Да, это работает, но наличие мыши предложило бы более продуктивный способ проектирования уровней.
Я лично играю только в уровни Марио Maker которые были разработаны другими игроками. Однако, если игра получит поддержку мышиного режима, я бы с удовольствием попробовал свои силы в дизайне уровней. Я уверен, что есть и другие игроки, похожие на меня. Dragon Quest Builders 2 — еще один тайтл, который бы очень выиграл от поддержки мыши. Его строительная механика, хотя и функциональна с контроллером, стала бы намного более упорядоченной при размещении блоков и создании структур с точностью курсора мыши.
5 Stardew долина
Stardew долина — это спокойная игра, идеально подходящая для портативного устройства вроде Nintendo Switch. В целом она хорошо оптимизирована для контроллеров, и мне лично нравится играть в нее с Joy-Cons, если только мы не говорим об управлении инвентарем. Управлять инвентарем гораздо быстрее с помощью мыши. Вы можете быстро брать предметы, сортировать их и переносить между сундуками, не шаря по сетке аналоговыми джойстиками. Между тем, такие действия, как рыбалка, кажутся более естественными с контроллером.
Это прекрасный пример того, как наличие двойного управления может сделать некоторые игры намного более увлекательными. Игроки могут переключаться между методами управления на лету, используя то, что лучше всего подходит для каждой задачи. Другие игры по фермерству и управлению, такие как История сезонов: Пионеры оливкового города, My Time at Portiaи Литтлвуд Аналогичным образом было бы полезно добавить управление мышью.
6 Мир слизи
Wмир Гуу, первоначально выпущенная в 2008 году, возродилась на Nintendo Switch в 2017 году. Предпосылка проста: вы перемещаетесь Гу-шарики для создания таких структур, как мосты, трубы, башни и т. д. Игра определенно предпочитает управление мышью, потому что вам нужно быть точным с вашим Гу-болл размещения и быстро об этом тоже. Этого очень трудно достичь, используя контроллеры на уровне ловкости, который требуется в игре, особенно на более высоких уровнях.
Играть на Switch имеет смысл, потому что сенсорное управление быстрое, но оно доступно только в портативном режиме. При подключении вы можете использовать правый Joy-Con в качестве контроллера указателя, но это все равно немного неуклюже. Если игра и так недостаточно сложна, контроллеры ее усложняют. Поддержка мыши определенно сделала бы Мир Goo более управляемой и приятной для игры, особенно на более поздних, более сложных этапах.
7 Астральная Цепочка
Астральная Цепочка была первой игрой, в которую я играл на Nintendo Switch, поэтому у меня к ней слабость. В этой игре вы играете за члена элитного полицейского подразделения, который может управлять Легионом — потусторонним, биомеханическим существом, привязанным к вам. В игре есть уникальная механика, в которой вы можете использовать каждый Joy-Con для управления человеком и Легионом одновременно — по одному для каждого — во время боя. Это приводит к новому опыту боя, непохожему ни на что другое на этой платформе.
Проблема в том, что управлять обоими персонажами непросто, и это похоже на двуручную координацию — когда вы пытаетесь двигать одной рукой по часовой стрелке, а другой — против часовой стрелки. Я считаю, что эту проблему можно решить, если использовать мышь для управления Легионом и Joy-Con для персонажа-человека. Это значительно упростило бы выполнение сложных движений, ожидаемых от Легионов.
Поддержка мыши для Switch 2 — это не просто новинка, это функция, которая может кардинально улучшить наше взаимодействие со многими играми. От шутеров до стратегических игр, от дизайнеров уровней до фермерских симуляторов — это простое дополнение сделает экосистему Switch еще более универсальной и удобной для пользователя. Она не только позволит вам играть где угодно, но и во что угодно и как угодно.