
В то время как геймплей является самой важной частью любой игры, музыка является неотъемлемой частью создания настроения или настраивания на предстоящее действие. За эти годы я сыграл в тысячи игр, и в нескольких редких случаях музыка была настолько хороша, что мне приходилось отрываться от своих дел и слушать.
Это саундтреки, ради которых стоит приобрести компакт-диски или загрузить плейлист Spotify.
10 Нир Автоматы

Прекрасные локации NieR Automata и главные герои 2B и 9S.
Не будет преувеличением сказать, что Нир Automata входит в мою пятерку лучших личных игр всех времен, и саундтрек является большой частью причины. Атмосфера игры довольно важна для сеттинга, а пышные постапокалиптические сцены поднимаются на новый уровень благодаря прекрасной музыке, включающей хоровое пение, часто поющее на выдуманном языке.

Иногда я включаю OST и просто слушаю его целиком с закрытыми глазами. Да, дети. Вы можете слушать музыку саму по себе. Это не просто фоновый шум.
9 Дум 2016

Оригинальная игра DOOM, вышедшая в 1993 году, была не только первой настоящей музыкой из видеоигр, которую я услышал (к тому времени у нас наконец-то появилась звуковая карта), но и одним из первых моих знакомств с трэш-металом, который впоследствии стал моей любовью на всю жизнь.

Насколько хороша классическая музыка DOOM (а в недавнем переиздании есть потрясающая живая версия), настолько же саундтрек DOOM 2016 меняет жизнь как геймеров, так и поклонников музыки в целом. Созданная в основном композитором Миком Гордоном, музыка в DOOM 2016 является крайне экспериментальной, акустически плотной и бесконечно интересной. Гордон сочетает традиционные хэви-метал звуки и смешивает их с индустриальными синтезаторами и, я не шучу, с фактически модифицированными записями настоящей бензопилы.
8 Хроно-триггер

Chrono Trigger находится на вершине большинства списков «лучших JRPG», которые вы найдете в сети, и она этого абсолютно заслуживает. Эта игра — одна из тех редких игр, в которой действительно нет ничего, что вы могли бы улучшить или изменить. Не то чтобы каждый аспект игры был идеален, она просто больше, чем сумма ее частей. Так что если вы поиграетесь хотя бы с одним аспектом, все может потерять свой блеск.

Музыка в Chrono Trigger является неотъемлемой частью этого рецепта. Это в основном работа легендарного композитора Ясунори Мицуды с небольшой помощью еще большей легенды Нобуо Уэмацу. Мистуда также написал музыку для Xenogears и Chrono Cross. Обе игры, которые сами по себе имеют потрясающие саундтреки. Просто взгляните на музыкальную карьеру Мицуды в видеоиграх, и я уверен, вы увидите больше, чем несколько классических названий, которые вы любите.
7 Гало

Я не самый жадный в мире гало игрок, хотя я закончил кампании для всех основных игр, кроме ODST (да, она мне не нравится) и Halo Infinite (Я до этого доберусь.) Однако, хотя у меня неоднозначное отношение к игровому процессу в этих играх, сюжет и музыка, на мой взгляд, на высшем уровне.

Основная тема Halo уже много лет находится в моем списке воспроизведения в машине. Единственная причина, по которой я перестал слушать ее по дороге на работу, заключается в том, что теперь я работаю из дома.
6 The Elder Scrolls V: Скайрим

Мне действительно следует распространить это на весь Древние свитки серии, но я думаю, что самые изысканные версии музыки Джереми Соула находятся в пятой игре —Skyrim. Это также одна из моих любимых мелодий, которую я набрасываю, когда нахожу время взять в руки гитару.
Разумеется, главная тема — звезда шоу, но в песне так много красивых композиций, особенно эмбиентных, что это делает ее моим любимым OST, который я ставлю во время работы.
5 Уличный боец XNUMX

Street Fighter II по-прежнему лучшая файтинг-игра в истории, по моему мнению, но я предвзят, потому что мне повезло вырасти с аркадными автоматами игры в маленькой аркаде моего отца. Что также означает, что я мог слышать настоящую музыку, а не урезанные чиптюны, которые мы получали на домашних консолях.

Тема Гила самый известный трек, в основном благодаря культуре мемов, но это сертифицированный боп, как говорили некоторые люди, которые были детьми в какой-то момент. Но он выходит далеко за рамки одного трека. У большинства главных персонажей есть свои собственные отличительные треки, и это, возможно, один из первых раз, когда я услышал настоящую музыку в видеоигре. Так что это определенно произвело на меня впечатление.
4 Легенда о Зельде: Окарина времени

У меня странные отношения с играми Zelda. Я знаю, что это отличные игры, я знаю, что люди их любят, и многие из них должен быть типом игр, которые мне нравятся. Особенно Дыхание дикой природы, но несмотря на то, что я трачу кучу денег на игры серии Zelda, я всегда бросаю их через несколько часов, поскольку теряю интерес.

Теперь, то же самое относится и ко мне, когда дело доходит до Легенда о Зельде: Окарина Времени, но в то время, когда я играл в ремастер на своей 3DS, я был чрезвычайно впечатлен музыкой. В этой игре, в частности, сделан сильный акцент на музыке как части игрового процесса и истории, и песни простые, запоминающиеся и действительно хорошо справляются с задачей создания атмосферы, если вы находитесь в разделе игры. Это просто хорошая фундаментальная музыкальная композиция.
3 Каждая Final Fantasy

Большая часть музыки Final Fantasy — это работа маэстро Нобуо Уэмацу, и я мог бы написать целую статью о лучших треках (по моему мнению) из всех игр. Мои личные фавориты включают Либери Фатали, Вамо алла Фламенко, Однокрылый Ангел, и многое другое.

Также было много каверов и переосмыслений музыки из этих игр. Мой абсолютный фаворит — один из собственных сторонних проектов Уэмацу —Черные Маги. Группа выпустила несколько альбомов, в которых лучшая музыка Final Fantasy переосмыслена как виртуозный хэви-метал и рок. Это одна из лучших спродюсированных и аранжированных песен, которые я когда-либо слышал.
2 Путешествие

Is Поездка действительно игра? Ну, если вы меня спросите, то не совсем. Она прочно входит в категорию «симуляций ходьбы», где большую часть времени вы просто толкаете вперед джойстик, а иногда вам нужно перепрыгнуть через что-то. Она очень линейная, не очень длинная, и это также абсолютно потрясающий опыт.

Journey на самом деле больше похоже на цифровое искусство, где образы и звуки вызывают эмоции посредством простого и эффективного повествования. Я не хочу раскрывать все, но как только вы пройдете игру, вам захочется время от времени возвращаться к саундтреку из-за воспоминаний, связанных с песнями.
1 Тень Колосса

Тень колосса — еще одна игра, которая находится в верхней части моего списка любимых игр всех времен, и я испытываю к ней особенно сильные чувства, потому что, когда я впервые в нее играл, у меня было всего 24 часа, чтобы пройти всю игру на моей PlayStation 2, прежде чем игру пришлось бы вернуть человеку, у которого я ее одолжил.

Колоссы, о которых идет речь, — трагические фигуры со своими уникальными личностями, и музыка игры прекрасно это отражает. Она умудряется быть и красивой, и пульсирующей. Это не тот OST, который я слушаю сам по себе, но он определенно произвел на меня впечатление в свое время. Ну, может быть, недостаток сна тоже как-то повлиял на это.
Конечно, есть еще много игр, о которых я мог бы рассказать, когда дело доходит до музыки. Как и фильмы, видеоигры, похоже, являются одним из последних бастионов, где композиторы классической музыки все еще могут найти работу. Так что, с этой точки зрения, стоит окунуться в мир игровой музыки, если вы интересуетесь современной классической музыкой. Недаром так много оркестров проводят мероприятия, на которых играют музыку из видеоигр. Даже люди с абонементами, которые не знают исходный материал, все равно могут оценить ее.

Для тех из нас, кто геймеры, эти песни могут обрести еще более особое значение. В конце концов, это то, что играло, пока вы были в пылу битвы или открывали что-то чудесное в открытом игровом мире. Как и в музыке, которую вы слышите в других частях своей жизни, эта связь со временем, местом и чувством действительно имеет значение, но также помогает то, что некоторые из самых талантливых музыкантов в мире работают в этой отрасли на благо всех нас.