
Ремейки всегда являются предметом жарких споров в игровом сообществе. Иногда они приводят к играм, которые получают признание критиков, но я бы сказал, что большинство ремейков, которые мы видели до сих пор, в конечном итоге просто показывают нам, насколько хорош был оригинал, и что мы предпочли бы играть в него.
Тем не менее, если кто-то хочет вложить время и деньги в переделку игры, я обычно желаю им удачи и надеюсь, что в итоге это станет тем, во что я захочу поиграть. Однако, когда дело доходит до определенных названий, я думаю, что перспектива ремастера — это пустая трата времени, и игры уже настолько хороши, насколько они когда-либо будут.
10 Хроно-триггер

Chrono Trigger часто возглавляет списки лучших RPG, JRPG или просто игр всех времен. Эта игра для SNES была портирована на огромное количество систем, и вы можете играть в нее на своих мобильных устройствах или ПК прямо сейчас. На самом деле, мое любимое место для игры в эту игру — мой iPad Pro из-за соотношения сторон 4:3.
Chrono Trigger — пошаговая 2D JRPG, которая некоторым может показаться устаревшим игровым форматом, но есть и современные игры, такие как Sea of Stars, которые являются явным оммажем Chrono Trigger и любимы сами по себе. Затем следует растущая популярность так называемых «HD-2D» игр, таких как Путешественник Octopath, которые смешивают современное 3D-освещение и другие эффекты с 2D-спрайтовой работой. На самом деле, когда дело доходит до ремейка Chrono Trigger, то придание ему этой HD-2D обработки является обычным запросом.
Однако Chrono Trigger не нуждается в обработке HD-2D, не говоря уже о Последняя ремейк фэнтези Обработка. Искусство прекрасно, как и прежде, темп и геймплей так же идеальны, как и тогда. Сюжет? Единственное, чего вы добьетесь, это ухудшите его. Просто сделайте его доступным на каждом новом поколении оборудования. Они могут начать с консолей текущего поколения. Даже на Switch его нет, по какой-то причине.

9 Мрачное Фанданго

Grim Fandango уникальная, хорошо написанная, блестяще спроектированная и нестареющая классика приключенческой игры. Она уже получила ремастеринг, который отлично поработал над тем, чтобы просто отточить графику, предоставить более современные элементы управления движением в качестве опции и в целом сохранить игру, но ничего не изменить в ее художественном направлении или игровом процессе.
В то время как Грим Фанданго мог конечно используйте сиквел или, по крайней мере, другую игру, действие которой происходит в том же мире, основанном на увлекательном взгляде на южноамериканскую мифологию о загробной жизни, оригинал никогда не может быть повторен. Эта магия была захвачена однажды, и не нужно, чтобы кто-то пытался сделать это снова.

8 История бродяги

Бродячая История — оригинальная игра для PlayStation, которая вышла менее чем за месяц до PlayStation 2, что, как я думаю, означает, что она не получила заслуженного признания и ажиотажа в то время. Сегодня, однако, она широко считается одной из лучших RPG для PS1 и, безусловно, одной из лучших в линейке Square Enix. Игра никогда не была портирована на другие консоли, но была официально доступна через эмуляцию на некоторых консолях, таких как PlayStation Vita.
Лично мне нравится играть в эту игру на современных портативных консолях с эмуляцией, но она была столь же хороша на моей PS Vita, и я надеюсь, что мы увидим ее на современных консолях PlayStation в виде эмуляции или скромного ремастера, как и практически все Final Fantasy игры получили.
Действие Vagrant Story происходит в том же мире Ивалис, что и Заключительные Тактика Фэнтези и Final Fantasy XII. Однако эта игра полностью отличается от любой из этих игр своим игровым процессом в реальном времени с паузами, инновационной боевой сферой и десятком других механик, упомянуть которые здесь не хватит места.
Вдобавок ко всему, это, вполне возможно, самая красивая полигональная 3D-игра для PS1 из когда-либо существовавших, и трудно поверить, что она создана для работы на той же консоли, что и Final Fantasies 7-9.
В игре нет озвучки, но есть кинематографические внутриигровые сцены, которые заставят вас задуматься. Metal Gear Solid к стыду своему, фантастическая история и, возможно, самое главное, эстетика, которая не следует трогать. Так что не надо тут переделывать, просто сделайте ремастеринг, пожалуйста.

7 Другой мир

другой-мир-в-игре-скриншот-1.jpg
Другой мир была визуальным шедевром, когда впервые увидела свет в 1991 году. Это было до наводнения мультимедийными играми на CD-ROM с полноценным видео, поэтому видеть такую сложную анимацию в компьютерной игре было все равно, что видеть Crysis в первый раз.
Задолго до Dark Souls, эта игра ожидала, что вы будете умирать снова и снова, пока вы учитесь проходить препятствия на каждом экране. Ваш персонаж не сможет пережить даже один пункт урона, поэтому будьте готовы продолжать в том же духе, пока не научитесь правильно распоряжаться временем в бою или платформе, или не разберетесь, как избегать опасностей или вражеских стратегий.
Команда 20th летие издание было выпущено практически на всех аппаратных платформах, которые вы только можете себе представить, а графика была тщательно переработана в сотрудничестве с оригинальным создателем игры, чтобы сделать ее более четкой, но в остальном идеально соответствующей оригиналу.
Another World — это такой уникальный опыт, и у него такой отличительный вид и игровой стиль, что просто нет возможности переделать его каким-либо значимым образом. Кроме того, в него нужно играть именно так, как он есть, хотя ремастер предлагает легкий режим, если он вам нужен.

6 Наследие Каина: Похититель душ 1 и 2

Команда Похититель душ игры получили блестящий ремастер, который сохраняет оригинальные стили PS1 и PS2, с переработанными ресурсами, но также с возможностью просто переключиться на оригинальные визуальные эффекты одним нажатием кнопки. Это все, что должно быть, по моему мнению, потому что большая часть того, что делает эти записи в Наследие Kain Серия настолько особенна, что время и место, где она была сделана. Стиль катсцен, дизайн уровней, актерская игра, бои, все это является продуктом разработчиков, выступающих против технологических ограничений того времени.
Первая игра Soul Reaver во многом является названием, которое задало шаблон для современных игр в жанре экшен-приключение от третьего лица, и я считаю, что было бы почти преступлением переделывать ее, используя более поздние усовершенствования жанра, превращая ее в своего рода клон. В эти игры по-прежнему можно играть, ремастер выглядит великолепно, и вы можете пойти на некоторые уступки, например, на современные элементы управления камерой, если захотите. Изменение чего-либо большего приведет просто к ухудшению впечатлений, независимо от того, насколько блестяще вы это сделаете.

5 МДК

MDK это, ну, я не уверен, что это полностью, но на поверхности это экшн от третьего лица с уникальным визуальным стилем, странными существами и персонажами, и мне это нравится. Вы играете за уборщика, который должен спасти Землю от инопланетян с помощью безумного ученого и странного робота-собаки. Юмор — это его особенность, и если вы его поймете, вы на самом деле возьми.
Если бы вы попытались переделать MDK сегодня, не считая шлифовки всех ее углов, я думаю, вы бы потеряли уникальный характер игры, придав ей современную графику. MDK выглядит как MDK, за неимением лучшего способа описать это. Игра — это больше, чем сумма ее частей, поэтому вы просто не сможете сохранить то, что делает ее особенной, переосмыслив ее. Вы можете получить что-то хорошее, но вы потеряете MDK-ность всего этого.

4 Гиганта: Гражданин Кабуто

Попытка переделать Гиганты: Гражданин Кабуто это было бы похоже на попытку переделать Робокоп, и мы все знаем, чем это обернулось. Это одна из самых оригинальных игр, когда-либо созданных, и она не для всех, но она определенно из того времени, когда издатели игр не играли наверняка. Я не могу представить, чтобы что-то похожее на Kabuto было сделано сегодня, с его странной смесью комедии и эпического научно-фантастического экшена, это чрезвычайно разнообразный и нестандартный геймплей.
Также вам следует знать, что эта игра была разработана ответвлением той же команды, которая создала MDK…
3 Крестоносец: Никаких раскаяний

Крестоносец: Никаких раскаяний изометрическая видеоигра 1995 года, которая до сих пор имеет репутацию одной из самых жестоких и насыщенных игр всех времен. Главный герой, Капитан, явно основан на дизайне Бобы Фетта из Звездные войны. Однако к этому поддельному Мандалорцу не следует относиться легкомысленно, потому что даже старый Боба содрогнулся бы от той бойни, которую мог устроить Капитан.
Антиутопическая киберпанковская история и сеттинг кажутся очень специфичными для игры, и переделка игры определенно потеряла бы часть суровости и колорита, которые присущи тому, как выглядит и играется Crusader. Иногда это можно вытянуть, как это было в случае с Diablo II: Воскрешение, но на каждую успешную графическую реконструкцию приходится ситуация, когда краску следовало бы оставить в банке.

2 Фоллаут 1 и 2

Оригинальный дуэт Fallout игры — это просто две из лучших игр, когда-либо созданных. Мне очень нравятся игры Fallout от Bethesda, но оригиналы — это настоящие RPG, тогда как экшен-RPG, которые мы получили позже, не имеют той глубины и влияния игрока, которые давали нам изометрические игры. Я не только считаю, что эти игры не следует переделывать или даже ремастерить, я также считаю, что их буквально невозможно добросовестно переделать.
Вам придется инвестировать Baldur’s Gate 3 уровни времени и денег, чтобы хотя бы надеяться сделать современную игру, которая соответствует основному опыту оригинальных игр Fallout, и более чем вероятно, что вы не дотянете. Игры хорошо сохраняются и широко доступны, так что нет смысла тянуть их через процесс ремейка.

1 Бегущий по лезвию

Команда Blade Runner игра Чувствуется странным образом забытым, поэтому я не думаю, что она находится в какой-либо реальной опасности быть переделанной, но это также одна из игр, которую я бы категорически против переделки. Ее специфическая эстетика является основной частью привлекательности игры, и механически она странным образом опережает даже современные сюжетно-ориентированные игры. В игре есть уникальная система, в которой персонажи ИИ делают что-то свое, пока вы играете, и они преследуют свои собственные цели и планы. В игре есть множество концовок, и такие факты, как то, какие персонажи являются репликантами (включая ваш), меняются от одного прохождения к другому.
Enhanced Edition был хорошо принят, но вы все равно можете купить и поиграть в оригинал, если хотите. Я бы полностью поддержал новую современную и оригинальную игру Blade Runner, но я думаю, что мы можем оставить эту в покое.