Star Wars Eclipse испытывает трудности с момента своего первого анонса на The Game Awards в 2021 году. Фанаты сразу же запланировали бойкотировать игру Quantic Dream, и она столкнулась с проблемами разработки с самого начала. Тем не менее, по состоянию на прошлый год студия все еще пыталась продвинуться вперед. Теперь возникла еще одна проблема: Адам Уильямс, ведущий сценарист игры (который также работал над Detroit: Become Human), объявил на LinkedIn, что он покидает компанию, чтобы основать собственную студию.
Из поста следует, что Уильямс ушел на хороших условиях, что не обязательно означает, что игра находится в более тяжелом положении, чем раньше. Но это, скорее всего, вставит палки в колеса разработке, и это объявление вызвало много тревожных сигналов среди поклонников «Звездных войн», многие из которых и так колебались относительно идеи Quantic Dream, даже если дело касалось IP.
Уход Уильямса из Quantic Dream — это огромный удар
Если вы хоть немного знакомы с природой разработки игр, вы знаете, что уход руководителя из проекта без замены — это довольно серьезно. Руководители имеют большое влияние и право собственности на проекты, и Уильямс, в частности, сотрудничает с основателем и генеральным директором Quantic Dream Дэвидом Кейджем, который также пишет и руководит играми студии. Это довольно серьезная перестановка.
Я видел, как некоторые люди предполагали, что писать уже можно, делая Уильямса ’ потенциально отъезд не так уж и важен – к сожалению, это неправильно. Сценаристы обычно участвуют в разработке на всех этапах, поскольку игры могут сильно меняться на протяжении всего процесса разработки. Я также видел опасения, что столь оклеветанный Кейдж возьмет на себя все писательские обязанности, что, насколько я понял, к счастью, не соответствует действительности.
Из объявлений о вакансиях на сайте Quantic Dream’очевидно, что студия пытается нанять нового ведущего сценариста для игры. Прямо сейчас вы можете подать заявку на привилегию поддержать Кейджа в его разработке Star Wars Eclipse. В ваши обязанности будет входить контроль за направлением проекта, написание сценариев и совместная работа с Кейджем и “другими ключевыми заинтересованными сторонами” над питчингом, мозговым штурмом и итерациями.
Не похоже, что Eclipse где-то на грани завершения и написания, чего и следовало ожидать, поскольку мы, вероятно, не увидим игру как минимум до 2027 года. По крайней мере, мы видим, что Уильямса пока не заменили, и неясно, когда будет нанят новый ведущий сценарист.
В публикации также говорится, что «предоставление и получение конструктивной обратной связи стало для вас естественным, вы [sic] никогда не выставляли свое эго напоказ [sic], и вы знаете, как сгладить ситуацию, чтобы улучшить работу ваших партнеров [sic]». Звучит… профессионально.
У Quantic Dream возникли проблемы с наймом
Еще одной загвоздкой в работе стало то, что в 2022 году у Quantic Dream, похоже, возникли проблемы с наймом новых сотрудников. Это понятно, учитывая обвинения, с которыми студия сталкивалась в прошлом: в 2018 году на компанию подали в суд за создание токсичной рабочей среды, а Кейджа лично обвинили в том, что он сказал, что студия «не делает игры для п*здов» и что все женские персонажи в его игре — «шл*хи».
Как бы то ни было, Кейдж категорически отверг обвинения, подал в суд на ряд медиакомпаний за клевету, а студия выиграла апелляцию, отменив решение 2018 года в пользу сотрудника, подавшего на нее в суд. Группа сотрудников LGBTQIA+ компании также опубликовала заявление, в котором говорится, что обвинения «оскорбительны». и «вводит в заблуждение». Неясно, какова на самом деле внутренняя рабочая культура Quantic, но даже восприятия ее нездоровой, вероятно, достаточно, чтобы отпугнуть потенциальных сотрудников.
Неясно, есть ли у Quantic по-прежнему проблемы с наймом сотрудников. Когда я писал об игре в прошлом году, на сайте было около 100 вакансий – – сейчас их около 50. Это все еще значительное количество вакансий, которые нужно заполнить, но это может означать, что Quantic все еще растет согласно плану. Хотя фанаты уже говорят, что игра обречена, списывать Eclipse со счетов пока рано, но выглядит она не очень хорошо.