Знаменитый топот из Dead Space продолжает жить в Silent Hill 2

Dead Space — фантастическая игра по многим причинам. Классика 2008 года от Visceral Games взяла все, что сделало Resident Evil 4 великой, и решила сделать это в открытом космосе, где довольно сложно услышать, как вы кричите. По крайней мере, именно это говорят фильмы, которым она отдает дань уважения. Это была Event Horizon в форме видеоигры, которая и по сей день остается убийственным предложением в том, как она разбирает то, что сделало возню Айзека Кларка на борту USG Ishimura такой запоминающейся. Но одна вещь, которую я помню больше всего, — это славный топот. Хвала топоту.

Ключ к уничтожению некроморфов в Dead Space — их расчленение. Просто целиться в голову — пустая трата времени, поскольку зараженные люди будут продолжать бежать к вам со своими острыми как бритва конечностями. Каждое боевое столкновение становится стратегической головоломкой, в которой вы отрезаете конечности, подбираете их телекинезом и отправляете обратно в туловища кровожадных инопланетных существ. Но если у вас закончились боеприпасы, стазисная энергия и вы застряли в углу, всегда есть возможность топнуть.

Эти ботинки созданы для топтания

Нажатие на кнопку на плече заставит Айзека Кларка ударить ногой своего инженера по земле, разрывая на куски любой предмет, существо или кусок материи, найденный под ним. Все эти годы спустя это остается чудесно гротескной атакой ближнего боя, и она блестяще выражает панику, которую должен чувствовать наш главный герой, когда он внезапно покрывается инопланетными жуками или хочет измельчить некроморфа для пущего эффекта, просто чтобы убедиться, что он останется внизу.

Я никогда не забуду, как я делал забеги Plasma Cutter only в Dead Space, как у меня кончались боеприпасы и как я был вынужден стать неудержимой машиной для топтания. Это творило чудеса!

Он присутствует во всех трех играх и ремейке, и хотя у Айзека есть и более традиционная атака ближнего боя, ничто не сравнится с топотом. У него даже есть отдельная кнопка, так что вы просто знаете, что игра хочет, чтобы вы его использовали. Но по большей части эта отвратительная агрессия, основанная на ударах ногами, оставалась ограниченной серией Dead Space. То есть, пока в Silent Hill 2 не решили дать Джеймсу Сандерленду очень похожую атаку, когда он дубасит безликих монстров вдребезги.

Спойлеры к концу Silent Hill 2

Знаменитый топот из Dead Space продолжает жить в Silent Hill 2

Однако использование атаки Bloober Team застало меня врасплох, поскольку втаптывание странного и в конечном итоге умершего существа в землю — это изначально насильственный акт, и вы редко ожидаете, что такой робкий персонаж, как Джеймс, совершит его. Он находится в Сайлент Хилле после того, как записка от его покойной жены зовет его в таинственный город, обещая воссоединиться, несмотря на то, что Джеймс знает, что она мертва.

Но он продолжает идти, несмотря ни на что, и в оригинальной игре выясняется, что Джеймс сам несет ответственность за убийство своей жены, и весь этот опыт был проявлением его вины. Все монстры, люди и многое другое, возможно, являются лишь плодами его воображения. Правда остается предметом обсуждения, и именно это делает ее такой звездной.

И это именно то, что они сделают

Знаменитый топот из Dead Space продолжает жить в Silent Hill 2

Это возвращает нас к топоту, который вы можете заставить Джеймса выполнить, продолжая нажимать кнопку атаки, когда враг упал на пол и перестал двигаться. Он замахивается куском гниющего дерева в плоть, прежде чем ударить ногой для пущего эффекта, и все это время он издает серию леденящих кровь криков, которые, по крайней мере на первый взгляд, кажутся странно нехарактерными для всего, что мы видели у Джеймса в первые часы Silent Hill 2.

Джеймс будет автоматически переключаться между оружием ближнего боя и огнестрельным оружием, если у вас закончились боеприпасы или вы находитесь на расстоянии выстрела от врага, что является потрясающим изменением качества жизни.

Вы могли бы списать это на непреднамеренное веселье и положить конец этому, но я думаю, что здесь кроется гораздо более глубокий смысл. Я считаю, что то, как Джеймс выполняет эти атаки, отражает его истинные чувства и трагическое откровение, которое встретит игрока по мере того, как повествование начнет разворачиваться. Джеймс изображен скромным обывателем, желающим помочь каждому, кого встретит в заброшенном городе, а даже встречи с Марией основаны на наивной невинности.

Знаменитый топот Dead Space продолжает жить в Silent Hill 2

Но когда он топчет инородных существ на тротуар, исследуется нечто большее. Возможно, Джеймс выражает какую-то форму подавленного гнева, агрессии или непонимания, о котором он отказывается сообщать игроку. Он без колебаний защищает себя, и ему кажется странным превратиться из, казалось бы, симпатичного главного героя в машину для убийств за считанные секунды, столкнувшись с неизвестными ужасами в Сайлент Хилле.

Поначалу я был в восторге от ностальгического напоминания о Dead Space в ремейке Bloober Team, но чем больше я ловил себя на том, что наношу удары и топчу в роли Джеймса Сандерленда, тем больше я начинал верить, что в этом что-то есть. больше в игре. Может быть, это и ничего, но одна из многих замечательных особенностей Silent Hill 2 — это то, как он вызывает такие вопросы и как даже самые незначительные действия складываются в большее целое. Это то, что психологический хоррор делает лучше всего, и здесь он проявляется.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий