Сводка
В серии Assassin Series — есть тринадцать игр; Гораздо больше записей, чем большинство франшиз видеоигр. Природа длинной серии означает, что механики приходят, уходят, усовершенствованы, а затем возвращаются. Это относится к убийствам ходьбы, которые были добавлены в Assassin Creed 3, удаленные в Assassin Creed Origins и, наконец, вернулись на прошлый год Assassin Mirage. Они также вернулись для Assassin Creed Shadows, которые пошли в поклонники.
В недавнем игровом видео, предназначенном для того, чтобы показать различия между игрой как Naoe и игрой как Yasuke, мы видим, как Naoe приближается к охраннику у переднего входа в замок в Киото и убить его одним быстрым движением без нарушения импульса. Как указывает AO12AO12 в комментариях потока Reddit о возвращении убийств для ходьбы, « они ’ re Smope и Black. »
Ничто не является нечетным
Убийские записи CREED, как правило, построены вокруг их главных героев. Имеет смысл, что такой Shieldmaiden, как Эйвор, может быть не самым тонким убийцей, а naoe? Ее годы обучения шиноби дадут ей совершенно другой набор навыков. Убийцы для ходьбы также присутствуют в Assassin's Creed Mirage, после того, как не появляются в трех последовательных записях в Origins, Odyssey и Valhalla.
Вполне вероятно, что этот механик уникален для NAOE, учитывая ее обучение шиноби и меньшую раму. Из того, что мы видели в игровом процессе Yasuke. Это точка продажи тени Контраст между двумя персонажами. Это почти похоже на то, что NAOE представляет старшие названия Assassin Creed, в то время как Yasuke предназначен для тех, кто предпочитает более тяжелый стиль Valhalla и другие новые записи.
Хотя «двойной путь»; Видео продемонстрировало некоторые из боевых возможностей NAOE, креативный директор Чарльз Бенуа сказал, что независимо от того, насколько вы специализируете NAOE в отношении открытого боя, она никогда не будет более эффективной, чем Ясуке в этой области. Существует четкий контраст между двумя персонажами, который должен влиять на ваш соответствующий стиль игры с каждым.
. p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> rsquo; p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> rsquo; p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> p> rsquo;
Action Stealth RPG Systems p> p> p> p> p> p> p> p> p> psque; media = «(min-width: 1024px)» data-srcset = «https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/07/xbox-1.png?q=49&fit=crop& w=50&h50; srcset = «https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/07/xbox-1.png?q=49&fit=crop&w=50&h=50&dpr=2″/> 
/>
p> p> p> p> p> rsquo;