Zelda: Echoes of Wisdom – Прохождение Gerudo Sanctum

Быстрые ссылки

  • Прохождение Gerudo Sanctum Echoes of Wisdom
  • Руководство по битве с боссом Могриф

В зависимости от того, выберете ли вы отправиться в пустыню Герудо или регион Воды Джабула в начале The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Gerudo Sanctum — это второе или третье крупное подземелье в игре. Но оно далеко не простое и требует от игроков преодоления некоторых из самых сложных врагов в начале игры, охотясь за двумя конкретными объектами.

Чтобы попасть в Gerudo Sanctum, игрокам нужно выполнить вступительный основной квест в Gerudo Desert, в котором Зельда доказывает свою способность очищать разломы вождю Gerudo. После того, как из Gerudo Sanctum будет высыпан песок, блокирующий вход, Зельда сможет попасть внутрь и приступить к работе — в этом руководстве пошагово объясняется все, что вам нужно сделать для прохождения подземелья Gerudo Sanctum в Echoes of Wisdom, включая руководство по стратегии для его финального босса, Могрифа.

Gerudo Sanctum Echoes of Wisdom Walkthrough

Достижение комнаты подношения

Закрыть

После входа в подземелье Gerudo Sanctum вы увидите перед собой то, что похоже на Линка. Поднимитесь по лестнице, чтобы попасть в двухмерную область с боковой прокруткой.

Заблокируйте Wind Cannon внизу справа с помощью Heavy Echo (например, Boulder), затем поднимитесь по правой сторонестена для скалолазания. Перепрыгните через вторую Ветряную пушку, чтобы добраться до стены для скалолазания слева, затем спрыгните. Оттолкните валун на пути Ветряной пушки, дующей наверху лестницы, затем продолжайте подниматься в следующую комнату.

Теперь на втором этаже вы увидите запертую дверь впереди и комнату слева от вас. Сделайте быстрый крюк влево, чтобы получить Эхо летающей плитки, которое является одним из лучших Эхо в Эхо мудростидля дальнего перемещения. Затем идите направо, чтобы вернуться в комнату с запертой дверью, затем снова направо.

Потяните шнур на левой стороне комнаты, чтобы открыть ряд дверей на правой стороне. Потяните его на максимальное расстояние, затем быстро проберитесь на верхний уровень на правой стороне, прежде чем двери закроются.

Направляясь на север, вы найдете комнату, которая кажется совершенно пустой. Используйте способность «Связывание» (кнопка X), чтобы ухватиться за тяжелую каменную стену в середине комнаты и перетащить ее назад, чтобы открыть секретную комнату. Войдите в комнату, чтобы найти сундук с Маленьким Ключом.

Пройдите назад на две комнаты и налево, чтобы вернуться в комнату с запертой дверью, ведущей наверх. Откройте эту дверь своим новым Маленьким Ключом, возьмите Эхо Статуи Змеи, затем продолжайте в комнату на севере.

Большая часть этой комнаты заполнена песком, и вы можете только что разглядеть какую-то дверь, зарытую под ней на севере. Не беспокойтесь об этом пока — просто разберитесь с Мотулой (и выучите Эхо Мотулы), затем продолжайте в комнату слева, как только она откроется.

В этой комнате вы можете увидеть сундук, заблокированный стеной посередине. Вы не сможете достичь этого места до тех пор, пока не окажетесь немного позже в подземелье, когда сможете войти через потолок, используя призыв Холмилла. Просто идите на юг.

Поднимитесь на конвейерные ленты в этой комнате и быстро используйте свою способность Связывания, чтобы переместить коробки, блокирующие ваш путь на другой стороне пропасти. Это может занять несколько попыток, так как тайминг может быть немного сложным, но вы не потеряете ни одного Сердца за падение.

Войдите по лестнице в другую область с боковой прокруткой. Разберитесь с Каромадилло в этой области с помощью призыва Клинка Пути или Урчина, так как Каромадилло будут сталкиваться с ними и наносить себе урон снова и снова. Используйте Холмиллов, чтобы копаться в земле в поисках Сокровищ в комнате, и не забудьте изучить Эхо Каромадилло 2-го уровня.

Как только вы выйдете из этой области с боковой прокруткой, вы окажетесь в Tribute Room. Прочтите табличку, чтобы узнать, что вам нужно «Seek Two Distinct Tributes» для продвижения.

Сначала получите статую слона

Закрыть

Первая из двух статуэток — это статуя слона. Чтобы получить Статую Слона в Святилище Герудо, вам придется вернуться наружу и обойти комплекс, чтобы найти другой вход, ведущий в отдельную часть святилища.

Вы можете по желанию зайти в комнату справа от Комнаты Подношения, чтобы узнать, что Статуя Слона является одним из двух требуемых Подношений, но это не обязательно для продвижения.

Из Комнаты Подношения идите в левую комнатубыть запертым с врагом По. Эти враги отлетают назад и оставляют за собой фиолетовое пламя каждые несколько секунд. Призовите Дальнобойное Эхо (например, Копьеносца или нескольких Ворон), чтобы справиться с По, или преследуйте его в форме Мечника. Вы также можете использовать Каромадилло или Клинок Пути, чтобы справиться с этим врагом издалека, так как они быстро догонят По после призыва, если на их пути ничего не будет.

Изучите Эхо По, когда победите этого врага, затем продолжайте идти на юг, чтобы вернуться наружу в область Still Gerudo Sanctum.

Чтобы попасть на другую сторону Gerudo Sanctum, вам нужно будет обойти весь путь. Идите вниз, чтобы добраться до моста, ведущего к острову к югу от Sanctum. Уничтожьте врагов по пути и продолжайте идти налево, затем поднимитесь на другую платформу. Избегайте врагов на земле, строя объекты, чтобы доберитесь до верхней правой стороны этого острова, затем поднимитесь наверх, чтобы найти башню, которая не выровнена.

Используйте свою способность Связывания на одной из ручек в нижней части этой башни, затем идите назад, чтобы снова выровнять Лестницу, которая ведет наверх. Поднимитесь по лестнице, затем идите налево и пройдите по часовой стрелке вокруг платформ. Остерегайтесь врагов Торнандо, которые попытаются сбросить вас.

Переберитесь на другую сторону, затем спуститесь вниз, чтобы достичь нижней платформы, затем идите направо и снова вниз, чтобы попасть на вершину Святилища – не забудьте подобрать Пункт назначения, прежде чем продолжить.

Если у вас есть эхо Холмилла, вы можете использовать его на участке земли с левой стороны этой крыши, чтобы попасть в секретную комнату с сокровищамииз более раннего, которое ранее было недоступно. Как только вы получите это сокровище, просто быстро переместитесь на вершину Святилища снова.

От точки маршрута на вершине Святилища Герудо игроки Echoes of Wisdom должны направиться направо, а затем спуститься вниз, чтобы найти второй вход во внутреннюю область Святилища с правой стороны здания.

Оказавшись внутри, потяните за шнур с левой стороны комнаты, чтобы открыть двери в верхней правой стороне, затем быстро пересечь область зыбучих песков, прежде чем они закроются.Тапочки Gerudo могут пригодиться, если у вас возникли проблемы с тем, чтобы пересечь улицу достаточно быстро.

Дверь справа заперта, но содержит только Подсказку для правильной статуи и не является необходимой для продвижения. Быстро пройдите через заблокированные двери, чтобы найти комнату, заполненную Статуями кошек, Re-Dead и несколькими врагами Gibdo. Победите их и выучите Эхо Статуй Re-Dead, Gibdo и Cat для своей коллекции (если вы еще не приобрели их). Обратите внимание, что Статую кошки и Статую змеи нельзя использовать в качестве Подношений для двери, только Слона и Ястреба.

Как только вы победите врагов в этой комнате, отодвиньте самую верхнюю левую Статую кошки с дороги, чтобы открыть путь вперед. Войдите в эту комнату, затем идите налево(собирая по пути Контейнеры-сердечки и другие материалы из Горшков), продолжайте идти вверх, чтобы найти Мини-босса Темной Ссылки.

Закрыть

На самом деле, Линк, за которым Зельда следует в подземелье, вовсе не Линк — это самозванец! И войдя в эту комнату, он обернется и выпустит стрелы в нашу героиню. Этот бой не так сложен, как кажется: есть два этапа, с одним Линком-самозванцем и против трех Линков-самозванцев одновременно.

Для первой фазы против одного босса Темного Линка призовите врага ближнего боя рядом с Темным Линком (например, Кабана или Даркнат), который немедленно начнет атаковать. Вы также можете включить режим Мечника, чтобы легко догнать Самозванца и ударить его. Линка-самозванца нужно ударить два или три раза, прежде чем он исчезнет, ​​в зависимости от силы использованной атаки.

Во второй фазе, после победы над одним Темным Линком, появятся еще три Темных Линка с тем же набором приемов. Они разбросаны по комнате и будут постоянно стрелять стрелами, поэтому вызовите Даркнат (или другого бронированного монстра Эхо), выберите одного из них и привлеките его внимание. Если вы сможете отвлечь двух других Темных Линков с помощью Эхо, будет легче справиться с оставшимся.

Включите форму фехтовальщика и попытайтесь уйти с пути входящих стрел. Используйте окружающую среду в своих интересах, чтобы избежать выстрелов, и либо вращайтесь, либо блокируйте в форме фехтовальщика, чтобы отразить стрелы. Не бойтесь лопнуть смузи, если ваши сердца станут низкими.

После победы над всеми тремя Самозванцами Линками, запустится короткая кат-сцена, и Линк Разлома взорвется в пыль, оставив после себя новое оружие для вашей Формы Мечника: Лук Мощи. Находясь в Форме Мечника, выстрелите из Лука Мощи, нажав кнопку X. Это может быть направлено на врагов, которые не находятся на той же плоскости, что и вы.

Продолжение к статуе слона

Zelda: Echoes of Wisdom – Gerudo Sanctum Walkthrough

После победы над мини-боссом Dark Link идите на север, чтобы добраться до Лестницы и продолжайте движение по подземелью. В этой области с боковой прокруткой включите Форму Мечника и стреляйте стрелами в Beetle Mound, чтобы остановить появление врагов. Затем продолжайте движение вперед и переберитесь через пропасть, построив лестницу или используя Эхо Летающей Плитки.

Поднимитесь по лестнице на другой стороне этой области с боковой прокруткой, чтобы достичь правого верхнего угла карты 2F. Вы должны увидеть два огнемета, изрыгающих огонь через конвейерную ленту, которая ведет на другую сторону комнаты – где находится Статуя Слона.

Призовите большое, невоспламеняющееся Эхо (как и любую другую Статую, полученную в этом подземелье) и используйте его, чтобы заблокировать пламя, стоя за ним. Сделайте это для обоих огнеметов по обе стороны конвейерной ленты, чтобы безопасно добраться до другой стороны.

Изучите Эхо Статуи Слона, затем быстро переместитесь обратно на вершину Святилища (в Неподвижный Мир), чтобы затем добраться до Статуи Ястреба.

Местоположение Статуи Ястреба

Zelda: Echoes of Wisdom – Gerudo Sanctum Walkthrough

После того, как вы быстро вернетесь к контрольной точке на вершине Gerudo Sanctum, идите направо и спрыгните со стены здания. Однако не идите в другую дверь, как вы сделали для статуи слона. Вместо этого продолжайте идти направо и через несколько плавучих платформ– и множество врагов Песчаная акула. Используйте свой навык связывания, чтобы вытащить их из стены, и продолжайте подниматься, пока не достигнете еще одной неправильно выровненной башни.

Еще раз используйте свой навык связывания, чтобы вернуть это на место и заново выровнять лестницу, ведущую наверх.

Местоположение Статуи Ястребаможно найти на вершине этой самой северо-восточной Башни в Мире Безмолвия. Если вы сначала получите Статую Слона и разберетесь с Темным Линком, все, что вам нужно сделать, как только вы получите Статую Ястреба, это телепортироваться обратно в Комнату Подношения в последний раз.

Призовите Статую Слона и Эхо Статуи Ястреба на двух платформах перед черной каменной дверью Подношения, чтобы открыть ее. Внутри вы найдете еще одну пробку, как в Cryptic Cavern, которая открыла местоположение Gerudo Sanctum.

Вытащите эту пробку, чтобы слить песок из двери, ведущей в комнату с боссом. Войдите через отверстие, которое раньше занимала пробка, чтобы найти комнату с большим сундуком с ключами, содержащим большой ключ подземелья, который позволяет попасть в комнату с финальным боссом.

Головоломка с большим ключом Gerudo Sanctum

Zelda: Echoes of Wisdom – Gerudo Sanctum Walkthrough

Загадка Большого ключа в Gerudo Sanctum не так проста, как кажется. Когда вы схватите маленькое колесо в нижнем левом углу комнаты, Зельда потянет самое внешнее колесо примерно на 60 градусов с каждым поворотом (1/6 пути). Потяните его три раза, чтобы линия на синей стеневыравнивается с линией на красном полу, направленной вниз.

Затем синяя стена опустится в землю.

С зеленой стеной немного сложнее. Используйте свой навык Bind, чтобы переместить ее в более подходящее положение для повторного выравнивания, так как колесо будет поворачиваться только на 1/6 пути с каждым рывком и не делает меньших приращений. Потяните зеленую стену напрямую с помощью навыка Связывания, чтобы заново выровнять линию, затем попробуйте снова использовать Колесо, чтобы проверить, будет ли оно вращаться правильно.

Если правильно расположить с помощью навыка Связывания, оно должно повернуться на место и открыть сундук с Большим Ключом. Откройте сундук, чтобы получить сам Большой Ключ, затем продолжите подниматься по лестнице в правом верхнем углу комнаты, чтобы добраться до Двери Босса.

Как всегда, не забудьте подобрать Точку Пути, найденную снаружи, и сохранить свои Отголоски Мудростифайл . Вы не сможете войти в дверь финального босса без Большого Ключа, но вы можете активировать эту точку заранее, если хотите провести дополнительную подготовку.

Руководство по битве с боссом Могриф

Закрыть

Финальным боссом подземелья Gerudo Sanctum является Могриф, что-то вроде Гиппогрифа, если бы у него было тело Крота. В бою есть две фазы, но обе они могут быть побеждены, используя по сути одну и ту же стратегию.

В первой фазе босс Могриф имеет две основные атаки: он либо выпустит волну песка в вашем направлении, либо закопается под землю и внезапно вынырнет и нападет на ваше текущее местоположение.

Чтобы противостоять обоим этим приемам, либо призовите Эхо Статуикоторые вы узнали во время подземелья, или встаньте за одну из четырех статуй в углах комнаты.

Босс Могриф также будет реветь и регулярно создавать больше куч песка. Используйте Wind Blaster Echo, чтобы избавиться от них, если они окажутся назойливыми.

Если вы встанете за Статую, пока босс заряжается, она врезаться в Статую и оглушить на несколько секунд. Включите Форму Мечника и нанесите удар по его открытому животу. В зависимости от вашего текущего уровня Формы Мечника, это может занять две или даже три попытки.

После нанесения достаточного урона он перейдет в Фазу 2 и создаст зыбучие пески по всей арене. Наденьте свой аксессуар Сандалии Герудо, чтобы противостоять зыбучим пескам, и не спускайте глаз с неба.

Во второй фазе Могриф получает два основных движения: теперь он может создавать Торнадо, которые катапультируют Зельду в воздух, и может пикировать-бомбить ее текущее местоположение. Он будет продолжать смахивать и пытаться атаковать ее после того, как нырнет, но вы можете поймать его в любом состоянии.

Если вы поставите Статую или другое жесткое Эхо(как Валун или даже Ветряная пушка) под Могрифом когда он собирается приземлиться, он будет ошеломлен и открыт для атак. Это может быть сложно рассчитать, но когда он поднимется выше в небо, ищите тень на земле, когда он опустится. При правильном выполнении вы можете полностью пропустить вторую часть его набора приемов.

Если Могриф приземлится и начнет свои удары и зарядное движение, просто поместите Статую между вами и ним, чтобы оглушить его, как в Фазе 1.

Повторите это несколько раз, чтобы победить Могрифа, получить Часть Сердца и очистить Святилище Герудо от его порчи Разломом раз и навсегда.

Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo Switch Дата выхода 26 сентября 2024 г. Разработчик(и) Nintendo, Grezzo Движок Havok ESRB E10+ Для всех 10+ Как долго нужно пройти 20 часов Развернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий