После завершения руин Сутхорн в начале Zelda: Echoes of Wisdom, вы должны выбрать, отправиться ли в одно из двух мест, чтобы пройти больше открывшихся Разломов — в пустыню Герудо на западе или в воды Джабула на севере.
У этих двух зон есть несколько больших различий, главные из которых — сложность и расстояние, которое вам придется преодолеть, чтобы туда добраться. В этом руководстве объясняются некоторые основные преимущества каждой зоны, включая особенно полезное Эхо, которое можно получить только в каждой зоне, чтобы помочь игрокам решить, куда идти в первую очередь после завершения вводного раздела: пустыня Герудо или воды Джабула.
Пустыня Герудо и воды Джабула в отголосках мудрости

Джабул-Уотерс относительно легко, но далеко
- Основные моменты: Эхо блока воды
Джабул-Уотерс – первая область Зора, к которой Зельда может получить доступ в Echoes of Wisdom. Это область, где проживают два племени Зора — Речная Зора и Океаническая Зора — и в последнее время великий дух Лорд Джабу-Джабу сошел с ума, по-видимому, спровоцированный возникновением Разломов поблизости.
Между Водами Джабула и Пустыней Герудо территория Зора немного проще, и враги, как правило, не так уж и надоедливы. Есть несколько выделяющихся раздражающих врагов, но по большей части это холодное морское приключение с великолепными пейзажами (включая корабль в стиле галеона) и одним из лучших ранних игровых Echo: Water Block.
Этот простой Echo стоит всего одну Tri Power и по сути создает куб воды в воздухе, через который может проплыть Зельда. Он блокирует врагов, тушит пожары и может использоваться, чтобы добраться до труднодоступных мест, которые обычно были бы недоступны.
Пустыня Герудо близка к лесу Сутхорн, но сложнее
- Основное: Летающий Tile Echo
Когда вам предложат выбрать между подземельем Gerudo или Zora в Echoes of Wisdom, вы, вероятно, сразу заметите, что Gerudo Desert находится всего в двух шагах к западу, в то время как Jabul Water находится гораздо севернее. Это может заставить вас подумать, что Gerudo Desert проще из двух, так как является зоной на более линейном пути.
Пустыню Герудо на самом деле сложнее пройти, чем Джабул Уотерс, благодаря более сильным врагам и эффекту искажения карты, который возникает, когда вы находитесь в песчаной буре. Но, если вы не против небольшого испытания в начале игры, то отправиться в пустыню Герудо сначала будет быстрее. Как только вы закончите здесь, вы можете отправиться в Джабул Уотерс, который находится прямо рядом с замком Хайрула для следующей части основной истории.
Еще одна причина, чтобы отважно пройти через пески и отправиться в пустыню Герудо пораньше, — получить Эхо летающей плитки. Как и Эхо водяного блока, летающую плитку можно использовать, чтобы попасть в области, которые обычно труднодоступны или вообще недоступны. Просто вызовите летающую плитку, прыгните на нее, и она полетит в том направлении, куда вы смотрели, когда ее призвали.
Итак, стоит ли сначала отправиться в пустыню Герудо или в воды Джабула?

Выбор между пустыней Герудо или Джабул-Уотерс в Echoes of Wisdom на самом деле сводится к желаемому уровню сложностина этой ранней стадии игры. Благодаря системе быстрого перемещения в игре контрольные точки делают фактор расстояния между двумя областями довольно незначительным, хотя он все еще является фактором для игроков, которые хотят быстро закончить Echoes of Wisdom.
В конечном счете, если вы хотите сэкономить немного времени в долгосрочной перспективе и не против столкнуться с более сильными врагами с меньшим количеством Контейнеров Сердца, сначала отправляйтесь на запад к Пустыне Герудо.
Если вы хотите выбрать более простой из двух маршрутов, но не против немного отклониться от своего пути, рассмотрите возможность сначала отправиться на север к Джабул-Уотерс, а затем быстро вернуться ко входу в Пустыню Герудо, как только вы получите еще несколько Эхо и Контейнеров Сердца.
Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo Switch Дата выхода 26 сентября 2024 г. Разработчик(и) Nintendo , Grezzo Издатель(и) Nintendo ESRB E10+ Для всех 10+ Сколько времени нужно пройти 20 часов Развернуть