Завтра самое время поиграть в Half-Life, в который вы никогда не играли

Все жаждут Half-Life 3, но есть несколько игр Half-Life, в которые многие люди еще даже не играли. В конце 90-х Valve привлекла Gearbox Software (сегодня известную в основном по Borderlands) для разработки нескольких спин-оффов: Opposing Force, Decay и Blue Shift.

Созданные на оригинальном движке Half-Life, эти игры были разработаны, чтобы позволить нам увидеть инцидент в Черной Мезе с выгодных позиций каждой фракции, с которой сталкивается Гордон Фримен во время своего похода по остановке вторжения Xen.

Opposing Force помещает нас в грязные ботинки военного пехотинца HECU по имени Эдриан Шепард, Blue Shift — в плотный бронежилет охранника Барни Калхауна, а Decay — в два пропавших костюма HEV ученых Джины Кросс и Колетт Грин.

Продолжить

Войти

Забыли пароль?

*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра

Создать учетную запись

или Войти через Google

Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.

Нет, спасибо

Это потрясающие игры, которые проливают свет на то, насколько ужасающим и безнадежным казался инцидент за пределами неудержимой ярости Фримена. Однако Blue Shift часто остается на обочине, несмотря на то, что знакомит нас с Барни, который позже станет полноправным любимым персонажем фанатов в Half-Life 2 как член основной команды Сопротивления. Он первое дружелюбное лицо, которое мы видим после зловещего начала G-Man, спасающее нас от посадки на поезд до Нова Проспект, хлопающее нас по спине и шутящее о пиве, которое он нам должен. Приятный момент легкомыслия от антиутопических ужасов, таящихся снаружи.

Blue Shift — это ключевая часть истории Half-Life, знакомящая нас с одним из самых знаковых персонажей, но у нее всего лишь ничтожный пик одновременного количества игроков — 420. Для сравнения, оригинальный Half-Life превосходит это число прямо сейчас, когда я пишу это в пятницу утром в 9:00 по британскому летнему времени.

Opposing Force имеет более внушительный пик в 5639, в то время как Decay — эксклюзив PS2, в который можно играть только на ПК благодаря модам.

Пиковое число игроков Half-Life за все время, которого он достиг девять месяцев назад, гораздо выше — 33 471. Это не показатель того, сколько людей играли в Blue Shift или Half-Life, в обоих случаях это число, несомненно, намного выше (тем более, что их выпуски предшествовали Steam), но это рисует довольно удручающую картину того, насколько популярны спин-оффы в сравнении — очевидно, что меньше людей их пробовали.

К счастью, сообщество объединяется, чтобы провести мероприятие под названием #ShiftingTheBar, цель которого — сломать этот пик игроков и привлечь внимание к игре, которая породила Барни «чертовски крутого хлыста!» Калхауна. Гарри С. Робинс, который играл ученых в оригинальных играх, даже предоставил свой голос, чтобы объявить о мероприятии для социальной сети Valve LambdaGeneration, а разработчик Black Mesa Crowbar Collective поддерживает это движение. Все собираются вместе, чтобы наконец дать Blue Shift его долгожданный момент.

Фанаты также переделывают оригинальный Blue Shift в духе Black Mesa, о чем вы можете прочитать здесь!

Я не буду раскрывать слишком много истории, но это более тихое путешествие, чем у Гордона, и длится всего около трех часов. Вместо того, чтобы пытаться спасти мир, положив конец вторжению Xen, мы неустанно работаем над спасением горстки ученых — многое из того, что мы видим с доктором Кляйнером, Эли Вэнсом и Магнуссоном в сиквелах, можно проследить до этой кучки яйцеголовых с доктором Розенбергом и Уолтером Беннетом, наконец-то давших армии клонов в лабораторных халатах несколько уникальных выдающихся персонажей. Это свежая маленькая игра, но она так важна для будущего серии.

Событие начнется в 10 утра по центральному времени (4 вечера по британскому летнему времени) 24 августа, а стоимость игры всего 4,29 фунта стерлингов, так что это не огромное обязательство узнать, из-за чего вся эта суета. Если когда-либо и было время углубиться в происхождение Барни, то это было бы завтра.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий