Завтра, и завтра, и завтра Рецензия на книгу | Не могу дождаться завтрашнего дня – Путеводитель Падение

Завтра, и Завтра, и Tomorrow Book Review | Не могу дождаться завтрашнего дня – Guide Fall

По мере того, как мир становится все более технологически продвинутым, некоторые виды деятельности и средства становятся менее распространенными. Несмотря на это, книги продолжают существовать как на бумаге, так и на экранах. И хотя игры — это интерактивная среда, во многих случаях они пересекаются с литературой, например в Завтра, и завтра, и завтра Габриэль Зевин. Вместо того, чтобы взять игру и превратить ее в роман, Зевин создал беллетристику о взлетах и ​​падениях, которые приходят на пути к успеху в игровой индустрии. История о бизнесе и отношениях. В романе об отношениях, взрослении и видеоиграх есть что развернуть.

Об авторе

Завтра, и завтра, и завтра Рецензия на книгу | Не могу дождаться завтрашнего дня – Падение гида

Идея этой книги принадлежит Габриэль Зевин, автору из Лос-Анджелеса. Она собрала довольно разнообразную коллекцию произведений как для молодых, так и для старых читателей. Среди них такие интересные названия, как Другие места, Дыра, в которой мы находимся и, в первую очередь, Историческая жизнь Эй Джей Фикри., который получил зеленый свет на экранизацию. Хотя она позволила себе некоторые вольности с элементами в Завтра, и завтра, и завтра, это ее первая попытка написать книгу, в основе которой лежат видеоигры. Тем не менее, основное внимание уделяется двум главным героям: их личному росту, борьбе и тому, как меняются их отношения по мере того, как они превращаются из друзей в деловых партнеров.

Что принесет завтрашний день…

< р><р>Завтра, и завтра, и завтра Рецензия на книгу | Не могу дождаться завтрашнего дня – Падение гида

Хотя это художественное произведение, Зевин хорошо рисует реалистичный и правдоподобный мир. Большая часть романа происходит в Нью-Йорке и Лос-Анджелесе, в нескольких районах. Даже тому, кто никогда не был в этих городах, детали, которые она использует, представляют города в очень ясном свете. Когда вы читаете, вы можете почувствовать, как здания растут вокруг вас, когда начинают появляться достопримечательности и звуки. Зевин уделяет особое внимание описанию конкретных декораций и культурных деталей.

В Tomorrow, Tomorrow, and Tomorrow есть определенный уровень детализации.это не кажется подавляющим. Целое окружение вступает в игру, прежде чем вступают в действие более тонкие детали, описывающие важные аспекты сцены. Большая часть написана от третьего лица, но бывают моменты, когда вы не чувствуете себя просто наблюдателем. Вы чувствуете, что являетесь молчаливой частью сцены, в то время как события разворачиваются перед вами. Это происходит именно тогда, когда это необходимо, например, чтобы выделить взаимодействие между двумя ключевыми персонажами. Это настоящий момент гениальности повествования, когда точка зрения от третьего лица переходит к первому, чтобы описать важный период жизни персонажа. Но я не могу вдаваться в подробности, не испортив впечатления, поэтому оставим это здесь.

Встреча на следующий день

Завтра, и завтра, и завтра Рецензия на книгу | Не могу дождаться завтрашнего дня – Падение гида

Затем есть сами персонажи и то, как они оживают. Как говорится в описании, история рассказывает о двух друзьях, которые решают вместе заняться бизнесом, создавая игры. У вас есть социально отстраненный и логичный Сэм Мазур, который служит фоном для импульсивной и творческой Сэди Грин. То, как они написаны, заставляет их выглядеть как левое и правое полушария соответственно тела, которое является их игровой компанией. С того момента, как они встречаются, и до того момента, когда мы их видим в последний раз, существует значительная связь. Мы действительно видим, как эти персонажи вырастают из невинных детей во взрослых с недостатками. Они ведут себя так, будто знают, что делают, но сдаются только друг перед другом.

Этот дуэт занимает центральное место, но к ним присоединяется то, что можно считать необходимым третьим колесом. Это персонаж Маркса Ватанабэ, который появляется как друг Сэма и знакомый Сэди. Если Сэм и Сэди — две половины мозга, то Маркс — серотонин. Он действует как поддерживающий и веселый член их команды, который, кажется, излучает добро, а его главный недостаток не замечает, как его чрезмерно позитивный характер может негативно повлиять на окружающих его людей. Он эффективно воплощает идею о том, что хорошего может быть слишком много.

С точки зрения бизнеса и как человек, который учился и работал в игровой индустрии, Зевин определенно сделал свою домашнюю работу. Хотя она не охватывает все аспекты создания игры, она охватывает ключевые элементы, встречающиеся в сеттинге и персонажах. ответы. Даже для тех, кто никогда не задумывался о бизнесе, стоящем за играми, эта книга даст вам краткий курс всей работы, связанной с этим, трудных решений, которые приходят в результате выбора между свободой и стабильностью, эмоциональных потерь, которые и успех, и неудача взять на себя человека, и конфликты, которые неизбежно возникают между партнерами. Вся личная предыстория, которую мы получаем для каждого персонажа, влияет на его поведение и просачивается в каждое его действие.

Страх перед будущим

Завтра, и завтра, и завтра Рецензия на книгу | Не могу дождаться завтрашнего дня – Падение гида

Завтра, и завтра, и завтраможет быть вымыслом — он пытается нарисовать очень реальную картину — но временами теряет связь с реальностью. Я имею в виду не сцены в играх, а то, как определенные сцены разыгрываются между персонажами. Некоторые из них происходят в прошлом с большим количеством диалогов между детьми, но разговор и формулировка временами кажутся слишком сложными. Нельзя сказать, что у детей не может быть расширенного словарного запаса, просто это количество может быть слишком большим.

Другой вопрос — ясность. Как правило, временная шкала постоянно движется вперед, а в определенные моменты возвращается назад, когда это кажется уместным. Однако есть несколько заметных моментов, когда что-то происходит, но не совсем понятно что. Иногда формулировка просто немного расплывчата, умоляя еще раз пройти, чтобы правильно понять. Однако все это сходится воедино, что компенсирует путаницу.

Помни вчерашний день

Завтра, и завтра, и завтра Рецензия на книгу | Не могу дождаться завтрашнего дня – Падение гида

Габриэль Зевин представляет увлекательное художественное произведение об играх и отношениях в книге Завтра, и завтра, и завтра. Персонажи кажутся живыми, обстановка кажется реальной, взаимодействие становится правдоподобным, и все имеет хороший темп. Легко оценить переплетающиеся сюжетные линии и замечательные способы, с помощью которых персонажи чувства друг к другу смешанные. Есть несколько ляпов с потерей четкости и неуместными диалогами, но это мелкие придирки. Если вы еще не определились с планами на будущее, возьмите эту книгу, чтобы прочитать ее завтра, завтра и завтра.

Этот обзор основан на копии, предоставленной издателем. . Завтра, и завтра, и завтра: роман уже доступен для покупки через Penguin Random House, а также на Amazon. Вы можете узнать больше об авторе и других ее работах на официальном сайте Габриэль Зевин.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий