Запуск MindsEye был настолько неудачным, что травмировал издателя

Запуск MindsEye был настолько неудачным, что травмировал издателя

Компания IO Interactive существует на рынке уже более двадцати лет, специализируясь преимущественно на разработке игр. Наибольшую известность компания получила благодаря работе над серией Hitman, издававшейся в разные годы несколькими компаниями: Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment и Square Enix.

Вышедшую в 2021 году игру Hitman 3 они издали самостоятельно и пойдут по тому же пути с выходящей в 2026 году игрой 007 First Light, а также с предстоящей игрой «Project Fantasy».

Что касается издания игр других разработчиков, то они сделали это лишь однажды. Впрочем, они выбрали не самый удачный вариант, поскольку это был печально известный провал MindsEye от Build A Rocket Boy.

Запуск оказался настолько неудачным, что теперь IO, возможно, вообще откажется от публикации игр от сторонних разработчиков.

Генеральный директор IO Interactive назвал запуск MindsEye «сложным»

Запуск MindsEye был настолько неудачным, что травмировал издателя

Хакан Абрак, генеральный директор IOI, недавно рассказал IGN о состоянии MindsEye и последствиях его тяжелого запуска.

«Первые переговоры с [Build A Rocket Boy] были направлены на то, чтобы поддержать их», — сказал он. «Мы подумали, что у них есть отличные идеи и прекрасный мир, который они строят, и надеемся, что в будущем у них появится возможность продемонстрировать это больше. И мы просто хотели помочь им в распространении игры».

«Ну, это было определённо тяжело, да? Приём был тяжёлым. Это оказалось не то, на что они надеялись, и не то, на что мы в IOI Partners не рассчитывали. Они усердно работают над тем, чтобы переломить ситуацию и вернуть доверие геймеров, и у них огромный потенциал и огромный контент, над которым они работают. Надеюсь, в будущем им это удастся».

IOI Partners — это издательское подразделение IO Interactive, созданное в прошлом году для сотрудничества с Build A Rocket Boy по изданию MindsEye. Очевидно, что всё пошло не по плану, и в результате Абрак пересматривает будущее IOI Partners.

«IO Interactive будет издавать наши игры внутри компании», — подтвердил Абрак. «Партнёры IOI? Это ещё предстоит выяснить».

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий