Закрытие Exoprimal должно стать уроком для разработчиков Live-сервисов

Capcom объявила на прошлой неделе, что в ее годовалой онлайн-игре Exoprimal больше не будет сезонного контента после недавно выпущенного обновления 4. полностью отключит серверы, но будет циклически повторять четыре существующих сезона первого числа каждого месяца, начиная с первого сезона 11 июля.

Согласно сообщению на веб-сайте Exoprimal, игроки смогут приобретать сезонные пропуска на первые три сезона, чтобы получить предметы всех сезонов, а в Exoprimal Survival Pass предусмотрен набор пропусков со скидкой на все четыре сезона. : Премиум-пакет. Все игровые режимы останутся доступными, а в игру будут добавлены экзофайтеры, управляемые ИИ, чтобы игроки по-прежнему могли проходить игру. Судя по всему, по-прежнему будут проводиться еженедельные кампании и обычные миссии, а также ограниченные по времени кампании во время праздничных сезонов, которые будут вознаграждать игроков специальной косметикой.

Игра была встречена неоднозначно – наш собственный Джеймс Тротон назвал это утомительным и подчеркнул плохую монетизацию, а Бен Следж был поражен тем, как ему удалось сделать динозавров скучными. Особенности Ведущий Jade King дал ей две звезды из пяти в своем обзоре, но также сказал, что игра показывает большой неиспользованный потенциал, если вы продолжаете играть.

Кто все еще играет в Exoprimal?

Игроки, похоже, относятся к игре одинаково, и никто в нее больше не играет. На момент написания 24-часовой пик игры составлял всего 71 игрок, по сравнению с рекордным пиком в почти 5000 восемь месяцев назад. Это жестокий показатель удержания игроков в один процент, по крайней мере, в Steam – Трудно судить, сколько людей все еще играют на консолях, но я не могу себе представить, чтобы их было намного больше. Если мы великодушно присвоим количество играющих людей до 300, это все равно будет означать смерть Exoprimal. Вы не можете винить Capcom за решение прекратить поддержку игры.

К сожалению, это судьба многих игр с живым сервисом

То, что случилось с Exoprimal, относительно легкое, если принять во внимание все обстоятельства. В игру по-прежнему можно играть в ее нынешнем виде, серверы останутся онлайн (пока), и весь контент по-прежнему доступен. Это похоже на то, что Rockstar сделала с Red Dead Online, и Redfall постигла та же участь после распада Arkane Austin. Мы можем только надеяться на то же самое в отношении таких игр, как Destiny 2, которая скоро подходит к концу и содержит множество раннего контента, совершенно недоступного для новых игроков.

Я сам пытался поиграть в Destiny 2, но количество сводчатого контента, мешающее мне лично познакомиться с сюжетом игры, отпугнуло меня.

На самом деле, это лучший возможный результат для игр с живым сервисом, которые не покоряют мир. Хотя такие игры, как Helldivers 2, продолжают привлекать игроков, хотя и в гораздо меньшем количестве, чем раньше, существует множество игр этого жанра, которые не так успешно захватывают – и сохранение – привлекло внимание приверженцев живого сервиса и длилось недолго, прежде чем угаснуть. Вполне вероятно, что, как и многие из этих игр, Exoprimal просуществует еще некоторое время, пока все ее игроки не исчезнут, затем серверы будут отключены, и игра исчезнет навсегда.

Мы видели, как это произошло с выпуском Anthem от BioWare в 2019 году и выпуском Marvel's Avengers от Square Enix в 2020 году. Релиз Rocket Arena, выпущенный EA в 2020 году, был бесцеремонно исключен из списка в 2023 году, и я подозреваю, что столь оклеветанная версия ‘quadruple-A’ Череп и усилитель; «Кости и Отряд Самоубийц: Убить Лигу Справедливости» будет идти тем же путем во времени.

Когда студии перестанут гоняться за трендом?

Глядя на то, сколько игр с живым обслуживанием было закрыто за последние несколько лет, можно подумать, что студии высшего уровня перестанут выпускать игры как услугу, учитывая значительный финансовый риск, который они принимают на себя. И тем не менее, тенденция продолжается. В этом году мы получили вышеупомянутые «Отряд самоубийц» и «Череп». Bones, Helldivers 2, Zenless Zone Zero, The First Descendant, XDefiant, Foamstars, Multiversus и Concord планируется выпустить позднее в этом году.

Только Sony взяла на себя обязательство выпустить шесть из 12 будущих игр с живым сервисом до марта 2026 года. Это после того, как компания отменила многопользовательский спин-офф Naughty Dog Factions из-за предполагаемого отсутствия качества. Поразительно, сколько игр одна только эта компания выпускает на и без того болезненно перенасыщенный рынок, зная, что любой, кроме звездного приема, будет означать необходимость закрыть их, несмотря на миллионы долларов инвестиций.

В финансовом климате, когда студии закрываются, несмотря на финансовый успех и успех критиков, Exoprimal должен послужить уроком для студий, чтобы они искали другое место. Если при запуске игра получит посредственный прием, это, скорее всего, станет огромным финансовым ударом. Так происходит с любой игрой, но особенно с играми с живым обслуживанием, обслуживание которых требует денег и для продолжения существования которых требуются постоянные игроки. Большинство игр с живым сервисом постигнет та же участь, что приведет в ярость игроков, которые при этом вложили в них деньги. Лучшее время для переосмысления стратегий, ориентированных на живое обслуживание, было много лет назад, но второе лучшее время — прямо сейчас.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий