Закон Калифорнии вносит изменения в порядок продажи игр в цифровых магазинах

Основные выводы

  • AB 2426 требует четкого раскрытия информации о цифровых покупках.
  • Клиенты должны знать, что они могут потерять доступ, если истечет срок действия прав.
  • Законопроект направлен на просвещение потребителей, но не решит проблемы цифрового права собственности.

Губернатор Калифорнии подписал законопроект, который потребует от компаний внести изменения в работу цифровых покупок игр. Законопроект должен помочь улучшить ясность относительно того, что именно покупает клиент, когда он «покупает» игру в цифровом магазине.

В последнее время многие геймеры выражали разочарование из-за того, как обрабатывалось «право собственности» на цифровые игры. На данный момент игровые платформы могут потенциально удалить игру из учетной записи игрока и лишить возможности загрузить ее в любое время, независимо от того, была ли она «куплена» или нет. Это в дополнение к недавним отключениям игр, когда клиенты больше не могут играть в купленную ими игру независимо от программного обеспечения на своей собственной системе.

Теперь законопроект AB 2426, который охватывает защиту прав потребителей, ложную рекламу и цифровые товары, был подписан губернатором Калифорнии Ньюсомом. Законопроект по сути является дополнением к существующему закону в Калифорнии, который сделал незаконным ведение бизнеса или рекламу для клиентов в Калифорнии с вводящими в заблуждение или ложными утверждениями. Этот законопроект будет основываться на этом, устанавливая строгие правила, запрещающие продавцам использовать такие термины, как «купить» или «приобрести», если не соблюдаются определенные правила.

По сути, если цифровой ритейлер, продающий цифровой товар, такой как видеоигра, использует эти условия, он должен совершенно ясно дать понять, что клиент покупает лицензию, а не постоянную копию игры. Клиент должен признать и согласиться с условиями, которые включают информирование клиента о том, что если ритейлер потеряет права на продукт, клиент может лишиться права на использование игры или игра может быть удалена из его учетной записи. Законопроект распространяется не только на игры, он также распространяется на покупки цифровых носителей, таких как музыка, книги, журналы и видео.

Решает ли AB 2426 проблему владения игрой?

<р>Короче говоря, этот законопроект на самом деле не меняет текущие правила о том, владеет ли игрок игрой, которую он покупает в цифровом формате, или нет. Он призван помочь информировать потребителей о том, на что они собираются потратить свои деньги, чтобы они могли принять обоснованное решение, прежде чем соглашаться на покупку. Хотя это может быть полезно для некоторых потребителей, это не решает основную проблему потенциальной потери доступа к цифровому продукту.

В настоящее время существуют другие инициативы, которые пытаются пойти дальше в этом направлении, например, инициатива ЕС Stop Killing Games, которая не позволит разработчикам или издателям игр блокировать геймеров от многопользовательских игр после закрытия официальных серверов. Некоторые игры по сути стали разблокированными на данный момент, что позволяет геймерам продолжать играть в них локально или через частные серверы, но обычно это не так. Однако еще предстоит увидеть, получат ли его сторонники то, что хотят.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий