
«Творческий риск и страстное повествование всегда определяли то, кем мы являемся», — пишет Respawn в посте на X, готовя читателей к плохим новостям.
Студия, стоящая за Apex Legends и Titanfall, в настоящее время переживает нелегкие времена, проводя общую «реструктуризацию, чтобы сосредоточиться на своих основных проектах» — тема, которая может показаться вам знакомой, если вы следите за новостями BioWare в последнее время.

Если вы надеялись, что Respawn перейдет от Apex Legends к чему-то новому или новому для вас, вам, возможно, придется подождать некоторое время.
«Эти решения даются нелегко, — говорит Respawn, — и мы глубоко признательны каждому члену команды, которого они затронули — их креативность и вклад помогли Respawn стать тем, чем он является сегодня».
Далее в заявлении Respawn подтверждает свою приверженность Apex Legends, в частности, обещая предоставить «смелые впечатления, которые расширят границы соревновательной игры, оставаясь верными духу соревнования, креативности и честности, которых ожидает наше сообщество».

Хотя точные цифры не были указаны в заявлении Respawn, агентство Bloomberg сообщило, что EA запустила для своих разработчиков очередную волну увольнений, которая идеально совпадает с «трудным» временем, в котором оказалась Respawn. По имеющимся данным, сокращения затронули от 300 до 400 рабочих мест.
Всем, кто был частью нашего путешествия — прошлого, настоящего и будущего — спасибо за то, что сделали Respawn тем, чем он является. Мы несем ваше наследие с собой во все, что создаем дальше.
Titanfall 3, скорее всего, отменен из-за увольнений в Respawn

Что касается содержания упомянутых Respawn «инкубационных проектов», то компания не давала публичных комментариев ни по одному из них, хотя у нас есть некоторое представление о том, что именно было вырезано.
PCGamesN предполагает, что одной из них была «неанонсированная многопользовательская игра в жанре FPS», намеки на которую уже были известны ранее.
Они также указывают на Джеффа Грабба, инсайдера отрасли, который высказался по поводу этой новости весьма лестно, опубликовав это в ответе X на объявление Respawn. «Этот проект Стива Фукуды — в мусорку».
Конечно, игры Apex Legends и Respawns Star Wars, скорее всего, будут в порядке. Команды разработчиков, безусловно, почувствуют трудности, но с учетом того, что компания сосредоточилась на них напрямую, вряд ли мы получим ситуацию Halo Infinite — 343 Industries потребовалось больше, чем несколько толчков из-за хаоса на бэкэнде.
Если Respawn будет стремиться к стабильности и концентрации так, как они заявляют, мы, скорее всего, будем наслаждаться их играми долгие годы.
