
Три Священных Зверя — Урия, Хамон и Равиэль — имеют совершенно разные требования к призыву, но при этом имеют Монстров Слияния, которым требуются все три в качестве материалов. Изначально было невозможно использовать их всех в конкурентоспособной Колоде, когда был выпущен Армитайл, Фантазм Хаоса. В то время как пара карт поддержки пыталась придать Колоде Священных Зверей последовательность, потребовалось почти 15 лет с момента их первоначального выпуска, чтобы настоящая Структурная Колода наконец сделала их играбельными в Yu-Gi-Oh! Коллекционная карточная игра.
Многие из этих карт поддержки могут быть использованы в качестве движка настройки для монстров Fiend и/или Level 2, что позволяет использовать гибридные колоды с другими архетипами — Unchained, Yubel и Spright — все это примеры. Последние из них чрезвычайно синергичны, поскольку поддержка этого архетипа в значительной степени совместима с Nightmare Throne и Phantom of Yubel. Среди каждой карты поддержки, Chaos Core и Phantasmal Martyrs — единственные, которые регулярно игнорируются. Первая слишком пассивна сама по себе, а вторая сбрасывает руку игрока.
10 Hyper Blaze может создать ловушку, чтобы усилить Урию
Структурная колода: Священные звери — 9 июля 2020 г.

Основная цель Hyper Blaze — измельчите ловушку, чтобы дать Урии временный бафф. Поскольку он также учитывает противостоящие ловушки, можно невероятно усилить Урию против правильной колоды. Возможность возродить любого Священного зверя с помощью сброса также бесценна.
|
Название карты |
Гипер-Блейз |
|---|---|
|
эффект |
Чтобы специально призвать «Урию, повелителя опаляющего пламени» с использованием его собственной процедуры, вы также можете использовать лежащие рубашкой вверх ловушки, которые вы контролируете. Один раз за битву, когда объявляется атака с участием вашего «Урии, повелителя опаляющего пламени»: вы можете отправить 1 ловушку из своей руки или колоды в GY; ее ATK/DEF становятся количеством открытых ловушек на поле и в GY x 1000 до конца этого хода. Один раз за ход: вы можете сбросить 1 карту; добавить в свою руку или специальный призыв 1 «Урию, повелителя опаляющего пламени», «Хамона, повелителя разящего грома» или «Равиэля, повелителя фантомов» из вашего GY, игнорируя условия призыва. |

Это может даже помочь, если монстр противника попытается атаковать защищающегося Урию без каких-либо непрерывных ловушек на кладбище. Неприятный сюрприз может превратить потенциально уничтоженную Урию в тысячи отраженных очков урона.
9 Небесный огонь лазурного цвета дает Хамону отмену заклинания/ловушки
Структурная колода: Священные звери — 9 июля 2020 г.

Небесный огонь лазурного цвета позволяет игроку нейтрализовать заклинание/ловушку противника переключив Хамона в позицию защиты. Это также защищает других монстров от атак. Если любой Священный Зверь (включая Хамона) будет удален с доски, эта карта также аннулирует любой урон по Очкам Жизни в этом ходу.
|
Название карты |
Небесный огонь лазурного цвета |
|---|---|
|
эффект |
Чтобы специально призвать «Хамона, Лорда Разящего Грома» с использованием его собственной процедуры, вы также можете использовать заклинания, лежащие лицом вниз под вашим контролем. Один раз за ход, пока вы контролируете позицию атаки «Хамона, Лорда Разящего Грома», вы можете отменить любой эффект заклинания/ловушки, активированный вашим противником, затем изменить 1 «Хамона, Лорда Разящего Грома» под вашим контролем на позицию защиты. Если открытые «Урия, Лорд Жгучего Пламени», «Хамона, Лорда Разящего Грома» или «Равиэль, Лорд Фантазмов» под вашим контролем покидают поле: Вы не получаете урона в этом ходу. |
В крайнем случае эта карта также может позволить мертвым Заклинаниям на руках быть использованными в качестве Дани для состояния призыва Хамона после того, как они установлены. Эта тактика хорошо сочетается с Заклинаниями, которые могут активироваться на Кладбище — например, Морганит Песни Упадка может искать Морганит Разрыва Времени.
8 Dimension Fusion Destruction делает призыв Армитила намного проще
Структурная колода: Священные звери — 9 июля 2020 г.

Разрушение слияния измерений — это причина, по которой Армитайл вообще играбельный. Обычно не стоит изгонять всех трех Священных Зверей с доски, так как большинство игр ранга 10 Xyz просто лучше. Это также предотвращает урон в бою, если Армитайл остается в позиции атаки с 0 ATK.
|
Название карты |
Разрушение слияния измерений |
|---|---|
|
эффект |
Изгоните из своей руки, поля и/или GY материалы слияния, указанные на монстре слияния «Phantasm», затем специально призовите этого монстра слияния из своей дополнительной колоды, игнорируя условия его призыва. Вы не получаете урона в бою от атак, в которых участвует монстр, специально призванный этим эффектом. Если вы контролируете «Uria, Lord of Searing Flames», «Hamon, Lord of Striking Thunder» или «Raviel, Lord of Phantasms», ваш противник не может активировать карты или эффекты в ответ на активацию этой карты. |

Эта карта также предотвращает ответ противника, если на доске есть хотя бы один Священный Зверь, как Супер Полимеризация. Поскольку ни одна поддержка Священного Зверя не взаимодействует с изгнанной картой, лучше всего использовать это для удара в конце игры.
7 Падший Рай — Собственный Холм Архетипа Связанного Творца
Сага о дуэлянте — 30 марта 2017 г.

Fallen Paradise дает каждого Священного Зверя (и Армитила) защита от воздействия противника и его разрушительных эффектов. Хотя Mound of the Bound Creator предлагает им то же самое (так как все они имеют уровень 10+), он не предлагает постоянного получения 2 каждый ход.
|
Название карты |
Падающий рай |
|---|---|
|
эффект |
Ваш противник не может выбрать в качестве цели «Uria, Lord of Searing Flames», «Hamon, Lord of Striking Thunder», «Raviel, Lord of Phantasms» или «Armityle the Chaos Phantasm» в ваших Зонах Монстров с эффектами карт, также эти монстры не могут быть уничтожены эффектами карт вашего противника, пока вы их контролируете. Если вы контролируете «Uria, Lord of Searing Flames», «Hamon, Lord of Striking Thunder», «Raviel, Lord of Phantasms» или «Armityle the Chaos Phantasm» в вашей Зоне Монстров: Вы можете взять 2 карты. Вы можете использовать этот эффект «Fallen Paradise» только один раз за ход. |
Нельзя не подчеркнуть, насколько хорош многоразовый Pot of Greed, и единственным условием его использования является контроль Sacred Beast (или Armityle). Как и любое Field Spell, Terraforming может быстро его искать.
6 Темный Призывающий Зверь ищет Любого Священного Зверя
Сага о дуэлянте — 30 марта 2017 г.

Dark Summoning Beast — одна из самых ранних карт поддержки Sacred Beast, поэтому она немного неуклюжа в использовании. Возможность обмануть любого Sacred Beast великолепна, но для этого может потребоваться Tribute Summon.
|
Название карты |
Темный призывающий зверь |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Тип |
Дьявол |
Атрибут |
DARK |
Уровень |
5 |
АТК |
DEF |
||
|
эффект |
Вы можете Поднести эту карту; Специальный Призыв 1 «Урия, Повелитель Жгучего Пламени», «Хамон, Повелитель Разящего Грома» или «Равиэль, Повелитель Фантазмов» из вашей руки или Колоды, игнорируя условия Призыва, также монстры под вашим контролем не могут атаковать до конца этого хода. Вы можете использовать этот эффект «Темного Призывающего Зверя» только один раз за ход. Вы можете изгнать эту карту из своего GY; добавьте 1 «Урия, Повелитель Жгучего Пламени», «Хамон, Повелитель Разящего Грома» или «Равиэль, Повелитель Фантазмов» из вашей Колоды в вашу руку. |
||||||||
Это также не позволит игроку атаковать в этот ход, поэтому лучше всего настроить игру Xyz ранга 10 с ним. Эта карта также может изгнать себя в поиск другого Священного Зверя, что всегда приятно.
5. Пробуждение — это истощение навыков архетипа
Структурная колода: Священные звери — 9 июля 2020 г.

Если есть Ловушка, достойная использования более одной копии в колоде Священных Зверей, то это Пробуждение Священных Зверей. Она дает множество эффектов в зависимости от того, сколько Священных Зверей у игрока на доске.
|
Название карты |
Пробуждение священных зверей |
|---|---|
|
эффект |
Эта карта получает эти эффекты в зависимости от количества «Урии, Властелина Жгучего Пламени», «Хамона, Властелина Разящего Грома» и/или «Равиэля, Властелина Фантазмов» с разными именами, которые вы контролируете.
Один раз за ход, если вы контролируете монстра 10-го уровня: вы можете добавить 1 Продолжительную ловушку из своего GY в свою руку. |
Постоянный прирост очков жизни неплох, но эта карта становится потрясающей с двумя Священными Зверями. Это становится односторонней утечкой навыков., или даже односторонняя Пространственная Трещина, если все три на доске. Возможность получить Продолжительную Ловушку каждый ход — это вишенка на торте.
4 Призрачный Призыв Зверя Поиски Слияния Измерений Разрушение
Phantom Nightmare — 8 февраля 2024 г.

Подобно Темному Призывающему Зверю, Призрачный Призывающий Зверь может обмануть Священного Зверя, пожертвовав собой. В этом случае он ищет его в Колоде или на Кладбище, а затем может немедленно положить его на доску. Он также может изгнать себя, чтобы найти Dimension Fusion Destruction.
|
Название карты |
Призрачный призывающий зверь |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Тип |
Дьявол |
Атрибут |
DARK |
Уровень |
7 |
АТК |
DEF |
||
|
эффект |
Вы можете Подчинить эту карту; добавьте 1 «Урию, Лорда Жгучего Пламени», «Хамона, Лорда Разящего Грома» или «Равиэля, Лорда Фантазмов» из вашей Колоды или GY в свою руку, затем вы можете Специально Призвать 1 монстра 10-го уровня Pyro, Thunder или Fiend из своей руки, чья АТК равна его собственной DEF, игнорируя его условия Призыва, но он не может атаковать напрямую в этом ходу. Вы можете изгнать эту карту из вашей GY; добавьте 1 «Разрушение Слияния Измерений» из вашей Колоды в свою руку. Вы можете использовать каждый эффект «Призрачного Призывающего Зверя» только один раз за ход. |
||||||||

Интересно, что эта карта не обязательно должна выставлять на поле Священного Зверя, которого она искала. Фактически, она может обмануть многих других Извергов 10-го уровня за пределами этого архетипа, таких как Злые Боги или Инферноидный Онунку.
3 Зверь, вызывающий хаос, ищет Падший рай
Структурная колода: Священные звери — 9 июля 2020 г.

Chaos Summoning Beast — еще один монстр, который может принести себя в жертву, чтобы обмануть Sacred Beast на доске. В отличие от двух других, он должен быть взят из руки игрока и иметь достаточно низкий уровень для обычного призыва без Tribute.
|
Название карты |
Зверь, призывающий хаос |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Тип |
Дьявол |
Атрибут |
DARK |
Уровень |
1 |
АТК |
DEF |
||
|
эффект |
Вы можете Поднести эту карту; Специальный Призыв 1 «Урия, Владыка Жгучего Пламени», «Хамон, Владыка Разящего Грома» или «Равиэль, Владыка Фантазмов» из вашей руки, игнорируя условия Призыва. Вы можете изгнать эту карту из вашего GY; добавьте 1 «Падший Рай» из вашей Колоды в вашу руку. Вы можете использовать каждый эффект «Зверя Призыва Хаоса» только один раз за ход. |
||||||||
Эта карта также может изгнать себя, чтобы найти Падший Рай — т.е. последовательный Горшок Жадности, который может немедленно вытянуть две карты взамен этой карты и Священного Зверя, вышедшего из руки игрока.
2 Темный Призывающий Зверь Позволяет Еще Один Обычный Призыв
Структурная колода: Священные звери — 9 июля 2020 г.

Dark Beckoning Beast — это искатель, настолько хороший, что другие архетипы могут только мечтать об этом. Он не только может искать буквально любую другую карту в архетипе, но он также может разрешить ему быть вызванным обычным образом вместе с ним.
|
Название карты |
Темный зовущий зверь |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Тип |
Дьявол |
Атрибут |
DARK |
Уровень |
2 |
АТК |
DEF |
||
|
эффект |
Когда эта карта вызвана обычным образом: Вы можете добавить 1 «Урию, Лорда Жгучего Пламени», «Хамона, Лорда Разящего Грома» или «Равиэля, Лорда Фантазмов» ИЛИ 1 карту, которая упоминает любую из этих карт, из вашей колоды в вашу руку, кроме «Темного Призывающего Зверя». Вы можете использовать этот эффект «Темного Призывающего Зверя» только один раз за ход. Во время вашей Основной Фазы вы можете обычным образом призвать 1 монстра-Изверга с 0 ATK/DEF в дополнение к вашему обычному вызову/выбору. (Вы можете получить этот эффект только один раз за ход.) |
||||||||
В случае с Призрачным Призывающим Зверем лучше использовать Специальный Призыв. Темного Призывающего Зверя, с другой стороны, можно Призвать Дань сразу. В качестве альтернативы, эту карту можно использовать как материал для Саламангира Альмираджа.
1 Открытие Может Оживить Любого Призывающего Зверя
Структурная колода: Священные звери — 9 июля 2020 г.

Открытие Духовных Врат — еще один фантастический искатель, хотя он не ищет Заклинание/Ловушку в архетипе. Однако он может искать Темного Зверя, который может получить это Заклинание/Ловушку вместо этого.
|
Название карты |
Открытие Врат Духа |
|---|---|
|
эффект |
Когда эта карта активирована: Добавьте 1 «Урию, Лорда Жгучего Пламени», «Хамона, Лорда Разящего Грома» или «Равиэля, Лорда Фантазмов» ИЛИ 1 монстра, который упоминает любую из этих карт, из вашей колоды в вашу руку. Один раз за ход: Вы можете сбросить 1 карту; Специальный Призыв 1 монстра-Изверга с 0 ATK/DEF из вашего GY. Один раз за ход, если вы контролируете монстра 10-го уровня: Вы можете добавить 1 Непрерывное Заклинание из вашего GY в вашу руку. Вы можете активировать только 1 «Открытие Врат Духа» за ход. |

Эта карта выделяется своей способностью оживите любого из Призывающих Зверей для сброса, таким образом обходя потенциальные засоры Призыва Дани. Если на Кладбище уже есть один, это также может возродить сброшенного монстра. Как и Пробуждение, эта карта также может принести Продолжительную карту, хотя и Заклинание.