
Некоторые из Yu-Gi-Oh! В ранних главах манги в некотором роде используется один или несколько кубиков. Один из приемов, «двойной удар», используется Ями Юги и Ями Бакурой в сюжетной арке Monster World. Это было еще до того, как франшиза стала в значительной степени фокусироваться на карточных играх. Даже после завершения арки Duelist Kingdom, короткая арка Dungeon Dice Monsters представляет титульную игру в сеттинге. Позже Mattel выпустила реальную Монстры из кубиков подземелий Yu-Gi-Oh! игра в 2002 году, но она так и не достигла Коллекционная карточная игра имел успех и был отменен через несколько месяцев.
Некоторые карты требуют одного или нескольких бросков кубика для активации своих эффектов, и все они используют традиционный шестигранный кубик. Это вносит много рандомизации в игру, где удача должна быть максимально смягчена, поэтому немногие игроки добровольно используют их в соревновательном формате. Sixth Sense является единственным исключением — он был запрещен вскоре после своего японского релиза 2003 года и остается таковым более двух десятилетий спустя. Несколько архетипов — Archfiend, Morphtronic и Speedroid — содержат карты с эффектами, связанными с броском кубика.
10 кубиков призыва дают монстра независимо от результата
Battles of Legend: Relentless Revenge — 28 июня 2018 г.

В то время как большинству карт, связанных с игрой в кости, нужно что-то, чтобы помочь им быть последовательными, Summon Dice всегда позволяет игроку призвать монстра. Откуда появится этот монстр, зависит от результата, но обычно это -1.
|
Название карты |
Вызов кубиков |
|---|---|
|
эффект |
Заплатите 1000 LP, бросьте шестигранный кубик и примените результат.
За ход можно активировать только 1 «Кость призыва». |
Перед активацией этой карты разумно иметь под рукой хотя бы одного монстра, которого можно вызвать обычным способом, и одного монстра высокого уровня (они могут быть одним и тем же монстром). Для результата «3 или 4» подойдет любое кладбище, поэтому даже ловушка для рук противника может использоваться в качестве связующего материала.
9 Dice Dungeon ищет лучшую карту для игры в кости
Battles of Legend: Кристальная месть — 17 ноября 2022 г.

Подземелье кубиков само по себе является посредственным полевым заклинанием, но оно попало в этот список по одной причине: он ищет лучшую карту кубиков в игре при активации. Удачливые игроки могут иметь возможность OTK с достаточно высоким усилением ATK.
|
Название карты |
Dice Dungeon (Подземелье кубиков) |
|---|---|
|
эффект |
Когда эта карта активирована: Вы можете добавить 1 «Кубик измерений» из своей колоды в свою руку. В начале фазы битвы: Вы можете активировать этот эффект; каждый игрок бросает шестигранный кубик и применяет результат ко всем монстрам, которых он контролирует, до конца этого хода.
|
Эффект изменения ATK этой карты всегда полезен с одним другим монстром — Номер 103: Рагназеро, который может уничтожить вражеского монстра, чья ATK отличается от его изначальной ATK, независимо от результата броска кубиков. Это также дает бесплатный розыгрыш.
8 кубиков переброса дают возможность повторить ход
Dark Revelation Том 1 — 19 марта 2005 г.

Даже в лучшие времена игроку, бросающему кости, нужен еще один бросок. Вот тут-то и пригодится эта карта. Она настолько проста, насколько это возможно, но подходит любому игроку.
|
Название карты |
Переброс кубиков |
|---|---|
|
эффект |
Один раз, в течение оставшейся части этого хода, если любой игрок(и) бросает кубик (или кубики), вы можете заставить игрока(ов) перебросить кубики. (Вы можете получить этот эффект только один раз за ход.) |
Как Обычная Ловушка, Trap Trick может быстро получить эту карту для важного предстоящего броска. Она также является достойным кормом для сброса для Thunder Ball.
7. Громовой шар может принести карту с кладбища
Battles of Legend: Кристальная месть — 17 ноября 2022 г.

Кстати, у Thunder Ball есть несколько способов удивить противника. Очевидный способ — положить его на доску в ответ на атаку, чтобы он мог уничтожить как минимум одного монстра противника своим эффектом в Главной фазе 2.
|
Название карты |
Громовой шар |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Тип |
Дьявол |
Атрибут |
DARK |
Уровень |
3 |
АТК |
450 |
DEF |
400 |
|
эффект |
В конце Шага урона, если сражался монстр: Вы можете Специально призвать эту карту из своей руки. Вы можете отправить 1 Ловушку из своей руки или установленную на вашем поле в GY; уничтожить всех других монстров в колонке этой карты. Если эта карта в Зоне монстров уничтожена битвой или эффектом карты и отправлена в GY: Вы можете нацелиться на 1 карту в своем GY; бросить шестигранный кубик, и если результат равен 6, добавьте эту цель в свою руку. Вы можете использовать каждый эффект «Thunder Ball» только один раз за ход. |
||||||||
Окончательный эффект этой карты может потенциально вернуть любую карту с кладбища если игрок выбросил 6. Шансы слишком малы, чтобы быть надежными сами по себе, но вы ничего не теряете, если попробуете.
6 кубиков кубика могут найти любую карту кубика
Восстание дуэлянта — 6 августа 2020 г.

У кубиков кубиков есть потенциал поиск любой карты, связанной с игрой в кости в игре. С эффектом That Six это становится гарантированным. Если первоначальный бросок провален, эта карта потенциально может вернуться в руку, чтобы попробовать снова на следующем ходу.
|
Название карты |
Нарезанные кубиками кости |
|---|---|
|
эффект |
Бросьте шестигранный кубик, и если вы выбросили 1 или 6, добавьте 1 карту из колоды в свою руку, которая требует броска кубика. Если вы выбросили число, отличное от 1 или 6, бросьте его снова и примените соответствующий эффект.
За ход можно активировать только 1 «Кубик кубика». |
Как заклинание быстрой игры, следующий ход за противником. Эта карта становится проблемой, если оба броска не 1 и не 6, поскольку она фактически отнимает следующую фазу взятия карты.
5. Психический Ровер Может Лопнуть Две Карты
Взрыв Тёмного Крыла — 20 октября 2022 г.

Psychic Rover — еще одна карта, связанная с кубиками, без реальных недостатков. Как монстр Psychic, он может быстро попасть на доску с помощью Emergency Teleport. При удачном броске (или That Six в действии) сделать это выскакивает до двух карт бесплатно.
|
Название карты |
Психический Ровер |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Тип |
Психический |
Атрибут |
DARK |
Уровень |
2 |
АТК |
DEF |
700 |
|
|
эффект |
Если эта карта Специально вызвана: Вы можете бросить шестигранный кубик, и если выпадет 1 или 6, уничтожить до 2 карт на поле. Если эта карта отправлена в GY: Вы можете бросить шестигранный кубик, и если выпадет 2, 3, 4 или 5, Специально вызовите эту карту. Игрок, который ее вызвал, не может Специально вызвать из дополнительной колоды, пока она находится лицом вверх в Зоне монстров. |
||||||||
Эта карта также может возродиться, если попадет на кладбище — шансы лучше, но That Six их не увеличит. Также она запрещает любую игру Extra Deck, даже если она каким-то образом переключит контроль на противника.
4. Число 7 может оказать сильное воздействие
Галактический Властелин — 8 мая 2012 г.

Номер 7: Lucky Straight обычно ужасен среди обычных монстров ранга 7 Xyz, особенно потому, что для него требуются три материала. Дополнительный уровень Mirror 7 значительно упрощает получение этих материалов, при условии, что урон по Life Point не слишком велик.
|
Название карты |
Номер 7: Счастливый стрит |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Тип |
фея |
Атрибут |
LIGHT |
Ранг |
7 |
АТК |
700 |
DEF |
700 |
|
Материалы |
3 монстра 7 уровня |
||||||||
|
эффект |
Вы можете отсоединить 1 Xyz-материал от этой карты; бросьте шестигранный кубик дважды, и АТК этой карты станет равным большему выпавшему числу, умноженному на 700, до следующей Конечной фазы вашего противника, затем, если общий результат броска составил ровно 7, примените 1 из этих эффектов.
|
||||||||
Мало кто из игроков может осознавать, что эффект этой карты не имеет пункта «один раз за ход». Она может быть использована все три раза за один ход. Каждый раз, когда игрок выбрасывает 7 — наиболее вероятный результат с вероятностью 1 из 6 — эта карта предлагает очистку доски, Возрождение монстра или Благородное Милосердие.
3 Оргот — это битник с потенциальным горшком жадности
Battles of Legend: Relentless Revenge — 28 июня 2018 г.

Говоря о монстрах 7-го уровня, Оргот Неумолимый — фантастическая цель для Дополнительного Зеркала 7-го уровня (несмотря на урон в 5000 очков жизни). Его эффект имеет только мягкое условие «один раз за ход», поэтому каждая копия может активироваться отдельно.
|
Название карты |
Оргот Неустанный |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Тип |
Воин |
Атрибут |
ЗЕМЛИ |
Уровень |
7 |
АТК |
2500 |
DEF |
2450 |
|
эффект |
Один раз за ход, во время вашей Главной фазы: Вы можете бросить шестигранный кубик 3 раза, и эта карта получает ATK/DEF, равный общей сумме x 100 (до конца хода вашего противника), затем, если 2 из результатов были одинаковыми, примените соответствующий эффект. Если все 3 были одинаковыми, примените все эти эффекты.
|
||||||||
Бонусы за совпадение всех трех кубиков полезны, особенно эффект, подобный эффекту Pot of Greed, за выпадение как минимум двух 3 или 4. Независимо от результата, эта карта увеличивает от 300 до 1800 АТК при активации.
2. Эта шестерка придает игре в кости так много последовательности
Альянс дуэлянтов — 14 августа 2014 г.

Эта шестерка — настоящая находка для любой колоды кубиков. По сути, она превращает каждый бросок в подбрасывание монеты. Это гарантирует, что определенные эффекты — «Череп архидьявола молний», «Психический скиталец», «Мастер-король архидьявол» и «Игральные кости» — разрешатся положительно.
|
Название карты |
Эта Шесть |
|---|---|
|
эффект |
Каждый раз, когда игрок бросает кубик (или игральные кости), вы можете выбрать один результат и применить соответствующий эффект в зависимости от результата.
|
Поскольку эффект этой карты необязателен, игрок может свободно игнорировать его, если пожелает. Он не начинает Цепь, и только одна копия может изменить один бросок за эффект. Эффекты, требующие нескольких бросков, сложнее поддаются влиянию.
1 Dimension Dice помещает Оргота на доску
Battles of Legend: Кристальная месть — 17 ноября 2022 г.

Как и Summon Dice, Dimension Dice не имеет случайности. Все, что ему нужно, это Tribute, пока на доске находится карта, связанная с кубиками (даже если эта карта сама является Tribute), и он может положить на доску любого монстра, связанного с кубиками.
|
Название карты |
Кубики измерений |
|---|---|
|
эффект |
Если вы контролируете карту с эффектом, требующим броска кубика: Вы можете пожертвовать 1 монстра; Специально призвать 1 монстра с эффектом, требующим броска кубика, из вашей руки или колоды. |
Как следует из рисунка, эта карта легко получает Оргот на доску. Он также выполняет условие Дополнительного Зеркала Уровня 7, чтобы получить еще две копии. Подземелье кубиков или одно из нескольких Непрерывных Заклинаний/Ловушек также может выполнять условие «карты, связанной с кубиками».
Посмотреть на Амазонке