Утечка графических режимов God of War Ragnarok |

God of War Ragnarok — одна из самых ожидаемых игр года. Мы видели трейлер с множеством слухов и утечек. Но есть еще много вещей, которых мы не знаем, и большинство из них не появятся до релиза. Это факт, но графические режимы в God of War Ragnarok раскрываются благодаря утечке.

Вы знаете о графических режимах, если у вас есть консоль нового поколения. Эти визуальные методы выбирают уровень качества графики и частоту кадров, которые добавляются в игру разработчиками. Они необходимы для установления наших визуальных ожиданий от консолей. Согласно утечке, ожидания могут быть реальными.

Утечка God of War Ragnarok раскрывает графические режимы

Как мы и ожидали, есть два варианта игры с разрешением 4K. Вы можете выбрать собственное 4Kс 30FPS или динамическим разрешением 4K с 60FPS. Они предлагают хороший опыт, но динамическое разрешение — это решение с программным ускорением. Нативный 4K, вероятно, будет называться Quality Mode, а динамический — Performance Mode. Полную информацию можно посмотреть здесь.

Утечка God of War Ragnarok раскрывает графические режимы

Конечно, эти режимы только доступны для PlayStation 5. Если вы планируете играть на PS4, вы будете ограничены способ 1080p 30FPS. В гостях PS4 Pro может предлагать поддержку 4K, поскольку она нацелена на обеспечение разрешения 4K. PS5 и PS4 Pro могут предлагать точное разрешение, но качество будет отличаться. Вычислительная мощность нового поколения слишком высока по сравнению с PS4. Это означает, что владельцы PlayStation 5 увидят гораздо больше деталей.

God of War 2018 года работает со скоростью 30 кадров в секунду на всех консолях PlayStation. Поскольку игра не поддерживает патч нового поколения, это накладывает ограничения на низкую частоту кадров. Опыт неплохой, но новое поколение может дать еще больше.

Кроме того, когда-нибудь просмотр God of War Ragnarok на ПК может улучшить качество графики. Пока рано говорить о версии для ПК, но, вероятно, мы увидим ее в будущем, потому что Sony также сосредоточена на релизах для ПК, что и произошло с игрой 2018 года.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий