Основные моменты
- Версия 5.0 в Genshin Impact позволяет игрокам мгновенно выбирать сложность награды для целей Natlan, что повышает эффективность.
- Максимальное увеличение уровней репутации дает стильные планеры, отражающие тематику региона, новый планер Natlan имеет черно-красную цветовую схему.
- Децентрализованная система наград Natlan позволяет игрокам выбирать сложность на месте, что упрощает выполнение всех трех еженедельных контрактов.
Еженедельные награды будут переработаны в версии 5.0, так как Genshin ImpactТеперь игроки смогут выбирать сложность награды за цели Natlan на месте. Как название сервиса в реальном времени, Genshin Impact имеет несколько слоев повторяющегося контента для игроков, с которыми можно взаимодействовать: Spiral Abyss, Artifact Domains и даже Bounties and Requests. Последние два служат основным источником очков репутации, и каждый регион имеет свой собственный уровень репутации, который подсчитывается отдельно.
Хотя каждый уровень имеет свой собственный набор наград, максимальный уровень репутации дает игрокам стильный планер в Genshin Impact, чья визуальная идентичность имеет тенденцию напоминать архонта или элемент региона. Эта традиция будет продолжена в Natlan, поскольку новый планер в версии 5.0 будет иметь черно-красную цветовую схему, разработанную с учетом Мавуйки. Однако, хотя процесс получения очков репутации остается неизменным, игроки смогут справляться с наградами гораздо более эффективно в Natlan.
Вместо того, чтобы решать сложность награды, разговаривая с NPC репутации в столице региона, Natlan разработан более децентрализованным. Согласно утечке, полученной из Jokerverse, Genshin ImpactИгроки смогут выбирать сложность награды на месте. Хотя в настоящее время неясно, есть ли у каждого племени в Натлане отдельная система наград, сами цели наград, по-видимому, общие. Теоретически игроки теперь смогут выбирать и выполнять все три еженедельных контракта в Genshin Impact без необходимости разговаривать с NPC репутации, хотя точные детали этой функции все еще тестируются.
Genshin Impact может расширить систему наград в Натлане
Хотя эпоха Фонтейна открыла шлюзы для множества улучшений качества жизни для Genshin Impact, Natlan собирается продолжить дело. Новая функция Bounties открывает возможность для более упорядоченной системы репутации, поскольку и Requests, и Bounties в настоящее время считаются непривлекательной и утомительной частью контента в остальном любимом названии с открытым миром. С дебютом Imaginarium Theater разработчики, по крайней мере, продемонстрировали готовность экспериментировать с основными аспектами Genshin Impact, такими как введение большего разнообразия в его финал.
Ожидается, что Natlan и Version 5.0 выйдут 28 августа 2024 года и принесут трех новых персонажей в Genshin Impactи его постоянно растущий список. Хотя стартовая зона Natlan будет в основном сосредоточена на племенах Geo, Dendro и Hydro, остальные три племени Natlan будут в центре внимания в версиях 5.1 и 5.2. Еще предстоит увидеть, проложит ли новая система Bounty путь к более амбициозной переработке в будущих обновлениях, но основа, безусловно, есть.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 81/100 Рекомендации критиков: 87% Платформа(ы) Мобильные устройства, iOS, Android, ПК, PS4, PS5 Выпущено 28 сентября 2020 г. Разработчик(и) HoYoverse (ранее miHoYo) Издатель(и) HoYoverse (ранее miHoYo) Мультиплеер Многопользовательский онлайн-игровой Движок Unity ESRB T для подростков — Фэнтези-насилие, Упоминание алкоголя Доступность PS Plus N/A Развернуть