Основные моменты
- Вскоре в Fallout 76 может появиться система компаньонов, добавляющая глубину и уникальные индивидуальности неигровым персонажам игры.
- Bethesda намекнула на домашних питомцев-компаньонов в дорожной карте на 2021 год, а сейчас специалисты по сбору данных обнаруживают свидетельства многоэтапного обучения этой функции.
- Добавление компаньонов может придать Fallout 76 новую динамику, потенциально расширяя существующую сюжетную линию и игровой процесс.
A Fallout 76 Утечка намекнула, что в будущем патче в игру появится обновленная система компаньонов. Персонажи-компаньоны сыграли ключевую роль во франшизе Fallout и, возможно, они появятся в Fallout 76 в ближайшем обновлении.
Со времени первого Fallout была выпущена игра, в серию вошли уникальные персонажи, которые помогут игрокам в их приключениях. Они варьируются от Яна, Кати и Тихо в первой игре до Ника Валентайна, Пайпер Райт и Автоматрона в Fallout 4. Помимо помощи в бою, эти персонажи часто предоставляют уникальные диалоги, которые придают им уникальную индивидуальность. Фоллаут 76был выпущен без NPC, которые позже были добавлены в обновлении Wastelanders, которое получило широкую оценку сообщества. Делая еще один шаг вперед, Bethesda, возможно, готовится добавить компаньонов к названию живого сервиса, стремясь продолжать совершенствовать свои основы.
Централ Windows сообщил, что специалист по сбору данных из сообщества Fallout 76 обнаружил доказательства того, что в игре появится сопутствующая система. Bethesda впервые представила систему питомцев-компаньонов для Fallout 76в дорожной карте на 2021 год, но с тех пор эта тема по большей части бездействовала. По словам датамайнера, в коде игры есть свидетельства многоэтапного обучения для новой сопутствующей системы. В обучении есть значки на тему домашних животных, которые могут указывать на то, что первыми компаньонами, которых может приобрести игрок, являются кошка или собака. Одно изображение указывает на то, что игроки могут отдавать приказы своему спутнику ждать или следовать за спутниками, как это было в более ранних основных играх.
Как могла бы работать система Fallout 76 Companion?
Если судить по предыдущим играм Fallout , то эта обновленная система компаньонов может привести к появлению чего-то большего, чем просто первоначальные домашние животные, полученные из данных. Dogmeat — давний спутник серии, но в каждой игре есть гуманоидные NPC, которых также можно нанять. Поскольку данные ни об одном из этих персонажей еще не получены, сообщество может только предполагать о существующем Fallout 76 .NPC, из которых могут получиться отличные последователи. Также неясно, добавят ли эти персонажи что-нибудь к истории посредством ответов на выбранный игроком диалог. Помимо питомцев-компаньонов, на которые намекает этот майнер данных, код также указывает, что четырехзвездочные легендарные предметы будут частью того же обновления.
Поскольку полученный код, скорее всего, взят из сборки общедоступного тестового сервера, может пройти много месяцев, прежде чем сопутствующие компоненты будут добавлены в работающий клиент. Поскольку Bethesda продолжает регулярно обновлять Fallout 76, спутники, которые запускаются вместе с системой, могут быть только началом, поскольку в будущих патчах могут быть добавлены новые.
Франшиза Fallout Платформы ПК, PS4, Xbox One Разработчики Bethesda Издатель(и) Bethesda Жанры Экшен, Ролевая игра Движок Создание Развернуть