Ys Memoire: The Oath In Felghana — Руководство по режиму Time Attack

Ys Memoire: The Oath In Felghana — относительно короткая игра, но это не значит, что ваше время в игре должно закончиться только потому, что вы набрали титры. В игре есть еще много контента, который ждет вас.

Одним из таких аспектов игры является режим Time Attack. Из-за того, что Oath in Felghana — более экшн-ориентированная игра по сравнению с ее современниками JRPG, режим Time Attack кажется идеальным для ее более неистового игрового процесса. Вот как разблокировать режим Time Attack и все, что с ним связано.

Как разблокировать режим Time Attack

Ys Memoire: The Oath In Felghana — Руководство по режиму Time Attack

Как и многие другие части дополнительного контента в Oath in Felghana, режим Time Attack разблокируется после завершения игры. Для этого нет никаких других требований, независимо от того, закончите ли вы игру на уровне сложности Nightmare или Very Easy. Режим Time Attack — это ваша награда за то, что вы прошли финишную черту.

Единственное предостережение — это фактические режимы сложности Time Attack. Они привязаны к завершению игры, то есть вы можете бросить вызов режиму Time Attack только с самой высокой сложностью, на которой вы прошли игру. Это означает, что если вы прошли игру на Normal, но хотите попробовать Time Attack Mode на Nightmare, вам сначала придется закончить историю на Nightmare.

Как работает режим Time Attack?

Ys Memoire: The Oath In Felghana — Руководство по режиму Time Attack

Режим Time Attack посвящен боссам и ничему другому. Помимо сложности, на которой вы прошли основную игру, ничего больше не переносится. Режим Time Attack — это простой и непринужденный опыт. Уровень, характеристики и снаряжение, которые вам даются, соответствуют возможностям на тот момент, когда вы бы бросили вызов соответствующему боссу во время игры.

Вы можете выбрать сражение с боссами по отдельности или можете принять вызов Boss Rush, где вы сражаетесь со всеми ними последовательно. В отличие от более суровых вариантов в других играх, режим Oath in Felghana's Time Attack не сбрасывает ваш прогресс, если вы побеждены, и позволяет вам продолжить с текущего босса, не начиная заново.

Между боссами ничего не сохраняется, так что не бойтесь использовать предоставленные вам Ожерелья Духа или быть безрассудным и довести свое здоровье до предела. Все это будет восстановлено к тому времени, как вы достигнете следующего босса.

Однако, если вы все же падете в бою, таймер не сбрасывается. Вместо этого уже истекшее время добавляется сверху.Таким образом, даже если вы не понесете никаких материальных потерь, это определенно оставит след в вашем финальном времени.

Секретные боссы в режиме атаки на время

Ys Memoire: The Oath In Felghana — Руководство по режиму Time Attack

Однако не весь контент в режиме Time Attack является повторным просмотром уже существующего контента. Хотя вам это не будет раскрыто, пока вы не разблокируете его, режим Time Attack на самом деле имеет некоторых секретных боссов, которые являются эксклюзивными для режима испытания.

Есть два таких босса, оба с уникальными требованиями для разблокировки. Они следующие:

  • Берхардт, сам Легенда — Требуется пройти испытание Boss Rush на любом уровне сложности.
  • Черный Пиккард — Требуется пройти основную игру на уровне сложности Inferno.

Эти боссы немного отличаются от других в режиме Time Attack. Во-первых, они хранятся на отдельной вкладке ‘Extra’, но вы также не можете выбрать сложность во время битвы с ними. Вместо этого с ними сражаются на одном уникальном уровне сложности с Адолом, экипированным предустановленными предметами. Они также непристойно сложны, больше, чем любой другой босс в игре.

Эти боссы действительно абсурдны. У Берхарда 9999 HP. Может потребоваться некоторое время, чтобы победить его.

За победу над этими боссами вы получаете награду в виде некоторых специальных иллюстраций и право хвастаться. Они никогда не добавляются в основной режим Time Attack и, таким образом, никогда не являются частью босс-раша.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий