Yoshi-P заявляет, что новые игры Square Enix выйдут «одновременно» на всех платформах

Основные выводы

Не новость, что Square Enix стремится значительно диверсифицировать свой подход к релизам видеоигр. С учетом постоянного роста затрат на разработку создание эксклюзивных игр для одной консоли нецелесообразно, поэтому в мае компания подтвердила, что меняет свою практику.

В финансовом отчете Square заявила, что будет «агрессивно следовать многоплатформенной стратегии», которая включает в себя такие компании, как Nintendo, Microsoft и Sony. Конечным результатом станет «среда, в которой больше клиентов смогут наслаждаться нашими играми». И эти усилия уже видны, поскольку Final Fantasy 14 наконец-то вышла на Xbox.

Но пока эти планы продолжают рушиться, у одного из самых уважаемых лидеров Square Enix есть некоторые мысли о том, как он хочет, чтобы все было сделано. Легендарный Наоки «Йоши-П» Ёсида рассказал в недавнем интервью, что конечная цель заключается в том, чтобы все могли наслаждаться его играми в одно и то же время и в один и тот же день.

Игры для всех

В разговоре с 4Gamer, который был расшифрован и переведен Eurogamer, Ёсида сказал, что поклонники игр Square Enix могут ожидать следующего:

«Игры Square Enix будут выпускаться одновременно на каждой платформе все чаще и чаще».

«Конечно, мы хотим, чтобы вы играли в нее и на других платформах», — сказал он, в частности, имея в виду Fantasian Neo Dimension. Эта игра, в частности, выйдет на всех основных платформах, включая Xbox.

В идеале будущие игры Final Fantasy будут следовать этой тенденции. Потому что, как и сейчас, Final Fantasy 14 только что вышла на Xbox после довольно долгого пребывания на PlayStation. Трилогия Final Fantasy 7 Remake до сих пор имела две эксклюзивные игры для PS, а Crisis Core была выпущена на нескольких платформах. Если третья игра FF7 должна была выйти на Xbox в тот же день, то первые две также должны были выйти до этого, и еще неизвестно, когда это произойдет и произойдет ли вообще.

Все это говорит о том, что у Square Enix, безусловно, есть правильные идеи, но только время покажет, будет ли ее подход таким, как описано. Тем не менее, приятно слышать, что так много ее руководства говорят об этом потенциале.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий