Rusty’s Retirement — это крутой инди-симулятор фермерства, в который вы играете в нижней части экрана, даже когда занимаетесь другими делами на компьютере. Геймплей прост и относительно неудобен. Вы планируете ферму, а Расти строит ее и управляет ею. Помимо обычных ботов, выполняющих механические задачи, вы также можете строить дома для других роботов, таких как Расти, которые выполняют всевозможные задачи на вашей ферме.
Хотя игра представляет собой довольно несложную игру, некоторые из этих роботов-компаньонов превосходят других с точки зрения прибыльности и управления вашей фермой. Если вы хотите знать, в каком порядке строить этих роботов’ дома и сколько они стоят, вот они все, в рейтинге.
7 шестерня

|
150 |
|
3000 |
Если вам нравятся данные и статистика, это здорово, поскольку Pinion’s House открывает меню «Статистика». И хотя вы можете доказать, что, зная данные о вашей ферме — урожайность сельскохозяйственных культур, использование биотоплива по сравнению с его выработкой и т. д. — в том-то и дело, что он не делает ничего ощутимого для вашего хозяйства.
Он щеголеватый робот, и на его дом неплохо смотреться, но тот факт, что он не добавляет к вашей ферме ничего, кроме данных и эстетики, означает, что он в лучшем случае необязателен. .
6 сонет

|
100 |
|
2000 |
В зависимости от того, для чего вы играете в Rusty’s Retirement, Sonnet’s Shop либо приятно иметь, но не обязательно, либо это самый важный робот в игре. Если ваша цель — сделать самую красивую ферму, какую только можно, то Sonnet’s Shop жизненно необходим, так как он открывает вкладку Decorations, которая содержит все эстетические предметы игры. Однако ее предметы делают очень мало с точки зрения фактической функциональности.
Если вам нравится порядок, ее таблички весьма полезны, поскольку с их помощью можно отметить, какие культуры на каких участках растут. В дальнейшем эти знаки — единственный способ контролировать поведение Splunk, но с точки зрения генерации ресурсов Sonnet ничего не делает.
5 листов

|
200 |
|
6000 |
Slate’s Barn открывает вкладку «Животные», которая, в свою очередь, позволяет вам покупать животных, что затем открывает механику оплодотворения. Если вы удобряете почву перед посадкой на ней сельскохозяйственных культур, она растет на 25 процентов быстрее, что является хорошим преимуществом, если вы также готовы построить для нее соответствующую инфраструктуру.
Покупка сарая также разблокирует связанный с животными ресурс — окаменелости. Затем Слейт будет путешествовать по вашей ферме, собирая окаменелости. Это было бы хорошо, если бы не тот факт, что эти окаменелости могут появляться на любой незанятой клетке, включая участки с посевами. Плитки с окаменелостями нельзя строить или засаживать, пока окаменелости не будут собраны. Это может раздражать, так как вы можете на какое-то время оказаться запертыми в этих окаменевших плитках.
4 Форбик

|
3000 |
|
10000 |
Forbic&rsquo ;s House открывает вкладку «Пчеловодство», которая открывает все ягодные кусты и постройки, связанные с пчелами. Приветствие Forbic на вашей ферме открывает еще более пассивную форму дохода за счет пчеловодства и выращивания ягод, которые требуют меньше внимания, чем рост урожая.
Ульи-луковицы выпускают луковичек, игровую версию пчел, которые продолжают собирать нектар с ягодных кустов и цветов. Они превращают нектар в биотопливо, на которое вы периодически нажимаете, чтобы Форбик его собрал. Это также ускоряет рост ягод, которые используются так же, как и другие культуры.
3 Splunk

|
4000 |
|
20000 |
Возможно, вы достигли финала карты, на которой находитесь, если построите Дом Splunk, пригласив Splunk на свою ферму. Как только он присоединится, он будет ходить по вашей ферме, сажая имеющиеся у вас семена на пустых полях.
Благодаря Splunk ваше взаимодействие становится гораздо менее необходимым и в основном сводится к покупке семян, щелчкам по ульям с луковицами и сборке вещей. Хотя это гораздо более эффективно, с ним вы играете гораздо меньше в игру. Если вы хотите контролировать, где и что он сажает, вы можете использовать элемент Splunk’s Signs из Sonnet’s Shop.
2 Echo

|
100 |
|
2000 |
Echo — второй по значимости робот, которого вы можете пригласить на свою ферму, после Haiku. Поэтому вам обязательно следует построить Дом Эха на своей ферме на раннем этапе, сразу после того, как вы заработаете приличную инфраструктуру ботов (полив, сбор урожая, биотопливо) и построите дом Хайку.
Эхо бродит по вашей ферме, и ему можно приказать модернизировать ваших ботов. производительность. Хотя это трудоемкий, а впоследствии и дорогостоящий процесс, результаты того стоят, поскольку обновленные боты работают намного лучше, чем стандартные, что устраняет необходимость использования нескольких ботов, охватывающих одну и ту же область. Поскольку стоимость новых ботов зависит от количества ботов одного и того же типа на карте, это позволит вам охватить больше областей в вашей форме без снижения производительности.
1 хайку

|
50 |
Хайку — ваш первый и самый верный друг, и поэтому вам следует сначала построить Дом Хайку. Действительно, его относительно доступная цена означает, что вы почти гарантированно схватите его первым.
И игра становится намного проще и протекает гораздо плавнее, когда он присоединяется к вашей ферме. Он делает все, что может Расти, включая то, что не под силу ни одному простому боту, а именно: строит и перемещает. Даже когда вы строите свою империю ботов, он все равно будет полезен, выполняя работу по дому, которую пропускают ваши боты, а также строя и перемещая, когда это необходимо.