Удовлетворительный игрок имеет гениальную идею для труб

Удовлетворительный игрок имеет гениальную идею для труб

A Satisfactory Игрок нашел отличное применение трубам на своих фабриках. Большое количество игроков искали способы использовать свои трубы в Satisfactory, что привело к некоторым очень умным идеям. Эти игроки поделились этими решениями, чтобы помочь другим, желающим придумать другие способы строительства своих заводов.

Satisfactory В конце прошлого года игра вышла из раннего доступа, войдя в него в 2019 году. В игре представлен огромный мир, в котором игроки могут строить фабрики, а биомы игры занимают около 30 квадратных километров. Satisfactory В игре предусмотрен кооперативный режим для тех, кто хочет играть вместе с друзьями и вместе строить огромные фабрики.

Пользователь Reddit по имени Gursoy поделился концепцией, которую он придумал для труб на своих заводах. Геймер обнаружил, что их можно расположить так, чтобы они выглядели как шланги, которые текут и изгибаются естественным образом, как будто плавают на поверхности воды. Он никогда не видел, чтобы кто-то пытался выложить свои трубы таким образом, и поделился своей первой попыткой. Это отличная идея как для старых, так и для новых Satisfactory игроки, которые могут искать советы по созданию своих миров.

Успешный игрок придумал великолепную идею для труб

Пост Гурсоя собрал более 4,000 лайков, что показывает, что другие Satisfactory Геймеры в восторге от того, что они придумали. Один игрок сказал, что Гурсой отлично справился с тем, чтобы трубы изгибались и плавно свисали, в то время как другой заявил, что дизайн такой простой и в то же время такой умный. Геймер спросил Гурсой, сколько времени у них ушло на постройку нефтяной вышки с трубами в качестве шлангов, на что они ответили, что им потребовалось около 25 часов, чтобы построить все это. Гурсой также поделился, что им удалось заставить трубы плавно изгибаться с помощью чертежей. Они использовали свои чертежи изогнутых дорог и укладывали трубы сверху, а затем удаляли фундамент.

Геймеры обнаружили много интересных вещей о Satisfactory с момента его официального релиза, включая идею Гурсоя. Это показывает, что в игре есть много глубины, в которой игроки все еще копаются. По мере того, как поклонники названия продолжают строить и экспериментировать с предоставленными им возможностями, всплывут еще более интересные открытия. Будет интересно посмотреть, что еще смогут выяснить игроки, продолжая возводить свои фабрики.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий