По мере расширения вашего завода в Satisfactory вы начнете исследовать больше карты в поисках новых ресурсов и коллекционных предметов. По всему миру разбросаны Места крушений, которые при открытии содержат жесткие диски. Сканирование жесткого диска в MAM открывает альтернативный рецепт, который обеспечивает другой способ создания типа материала.
С более чем 100 альтернативными рецептами может быть сложно проанализировать, какие из них стоит использовать. К счастью, каждый альтернативный рецепт может быть хорош в каком-то смысле, но это зависит от того, насколько развит ваш завод. Ниже мы рассмотрим некоторые из лучших альтернативных рецептов, уделяя особое внимание ранним игровым материалам.
7 Слитков медного сплава

5x медной руды (50/мин) + 5x железной руды (50/мин) = 10x медного слитка (100/мин)
В начале игры медь встречается реже, чем железо, из-за того, что рядом со стартовыми локациями находится меньше медных месторождений, а доступные медные месторождения обычно бывают нечистыми или обычными. С другой стороны, железной руды много, где бы вы ни начинали.
Слиток медного сплава по сути позволяет вам заменить часть медной руды, необходимой для изготовления слитков, на железо, что позволяет вам создавать больше медных слитков, жертвуя небольшим количеством железа. Этот рецепт полезен на ранней стадии, но хорошо масштабируется в середине игры, где медь используется для большего количества рецептов.
6 Литой винт

5x железных слитков (12,5/мин) = 20x винтов (50/мин)
Винты являются одной из самых больших головных болей на ранней стадии игры для многих игроков из-за их большого количества, необходимого для усиленных железных пластин и роторов. Альтернативный рецепт литого винта по сути позволяет вам исключить этап производства железного стержня из уравнения, сокращая общую стоимость материалов, энергопотребление и пространство, необходимое для машин.
Литой винт оптимизирует производство винтов, делая его одним из лучших альтернативных рецептов на ранней стадии игры. С точки зрения эффективности, нет никаких недостатков в использовании литых винтов, поскольку соотношение железного слитка к винту сохраняется.
5 стальных винтов

1x стальная балка (5/мин) = 52x винт (260/мин)
Когда литого винта недостаточно, у вас есть стальной винт. Этот альтернативный рецепт позволяет вам производить колоссальные 260 винтов в минуту, используя стальные балки. Поначалу это не лучший вариант, так как уголь и, соответственно, сталь встречаются гораздо реже, чем железо.
Однако этот рецепт использует только пять стальных балок в минуту, что довольно легко получить, украв излишки у разогнанного конструктора, делающего стальные балки. Главное, что следует иметь в виду при использовании стальных винтов, — это дополнительное потребление энергии, которое возникает из-за разгона.
4 сшитые железные пластины

10x Iron Plate (18,75/мин) + 20x Wire (37,5/мин) = 3x Reinforced Iron Plate (5,625/мин)
Stitched Iron Plate — очень хороший вариант на ранней стадии игры для производства Reinforced Iron Plates. Этот рецепт использует больше Iron Plates, чем обычный рецепт, но он заменяет необходимость в винтах проволокой, а также производит больше Reinforced Iron Plates за раз.
Если вы вообще не хотите иметь дело с винтами, этот рецепт очень хорош для изготовления армированных железных пластин, особенно если вам больше ни для чего не нужна проволока. Помните о нетипичных требованиях к вводу для этого рецепта; вам нужно будет разогнать или замедлить работу своих машин, чтобы эффективно производить необходимое количество материалов.
3 железные трубы

20x железных слитков (100/мин) = 5x стальных труб (25/мин)
Альтернативный рецепт железной трубы позволяет вам делать стальные трубы, используя железо вместо стали. Когда угля и стали не хватает на раннем этапе, этот рецепт чрезвычайно хорош, позволяя вам использовать более обильные запасы железа для изготовления стальных труб.
Кроме того, в сочетании с рецептом железной проволоки, который позволяет вам делать проволоку из железных слитков, вы можете создавать статоры, а затем двигатели, используя только железо, что значительно упрощает организацию производственных линий. Фактически, этот рецепт открывает несколько различных методов изготовления деталей, состоящих только из железа, таких как заключенные в оболочку промышленные балки, которые мы рассмотрим ниже.
2 стальных ротора

2x стальная труба (10/мин) + 6x проволока (30/мин) = 1x ротор (5/мин)
Сам по себе альтернативный рецепт стального ротора может показаться более хлопотным, чем стоящим, требующим стальных труб и проволоки. Однако, если вы объедините его с вышеупомянутыми альтернативными рецептами железной трубы и железной проволоки, у вас получится очень эффективный метод производства роторов, использующий только железо.
Хотя роторы по умолчанию можно изготавливать только из железных компонентов, это трио альтернативных рецептов требует в целом меньше ресурсов и производит больше роторов в минуту, чем вариант по умолчанию. Кроме того, таким образом вам не придется иметь дело с винтами.
1 промышленная труба в оболочке

6x стальных труб (24/мин) + 5x бетона (20/мин) = 1x обшитая промышленная балка (4/мин)
Обшитые промышленные балки — это ресурс середины игры, который используется в различных важных рецептах, таких как тяжелые модульные рамы, конвейерные ленты Mk.4, шахтеры Mk.2 и многое другое. По умолчанию они изготавливаются из стальных балок и бетона. Этот альтернативный рецепт позволяет вам изготавливать их из стальных труб и бетона.
Хотя этот рецепт производит меньше всего замурованных промышленных балок в минуту, если мы вернемся к альтернативному рецепту железных труб, который обсуждался ранее, вы можете начать видеть его привлекательность. Объединив эти рецепты, вы можете изготавливать замурованные промышленные балки вообще без использования стали, а просто используя железо и бетон, оба из которых в изобилии в середине игры.