Основные выводы
Согласно недавнему внутреннему интервью Sega с продюсером и режиссером студии Ryu Ga Gotoku Масаёси Ёкоямой, Yakuza: Like A Dragon изначально планировалась как продолжение серии в жанре приключенческого боевика, пока неназванный президент Sega не отверг эту идею из-за отсутствия инноваций.
Эти цитаты переведены с помощью Google и могут быть не совсем точными. «Президент сказал: «Это никуда не годится, потому что нет инноваций, и я не вижу будущего успеха». Намерение всегда состояло в том, чтобы в Ichiban появился новый главный герой, но решение сделать Like a Dragon пошаговой игрой с большим количеством элементов RPG пришло после отклонения.
Like a Dragon был инновацией

«По дороге домой [после отказа] я уже сказал [Хироюки] Сакамото: «Давайте сделаем Yakuza 7 РПГ». Я всегда считал, что у Yakuza хорошая тяга к сюжетно-ориентированным РПГ, поэтому я подумал, что сейчас самое время это изменить», — сказал Ёкояма.
"В тот вечер я пересмотрел свое предложение и предложил RPG-версию Yakuza 7 с целью привлечения новых пользователей, спросив президента: "Как вы думаете, стоит ли в это инвестировать?" Он отвечает: "Это вызов, и это новаторство", и мое предложение прошло рассмотрение".
Хотя вмешательство руководства в творческий процесс часто презирается, и на то есть веские причины, этот конкретный президент Sega, возможно, был прав, подталкивая RGG Studio к инновациям, поскольку и Like a Dragon, и Like a Dragon: Infinite Wealth являются любимыми записями в серии.
"Довольно сложно набраться смелости сделать первый шаг к изменению главного героя и жанра игры в успешной работе, но это было необходимое нововведение для будущего серии [Like a Dragon]. Без этой возможности серия, возможно, не существовала бы сегодня", добавил Ёкояма.
RGG Studio проведет саммит 20 сентября, на котором мы, возможно, услышим больше о будущем сериала.