У золотого стандарта отрасли пока нет преемника

Прошло почти два года с тех пор, как Baldur’s Gate 3 упал, но ничто не приблизилось к его замене. Эта игра превзошла успех и переписала правила жанра RPG. Команда создала BG3 с годами заботы и твердой верой в свое видение.

Они выпустили его без денежных сборов, таких как боевые пропуски или обязательный онлайн-доступ. BG3 удалось сегодня сделать почти невозможное: предоставить отполированную, насыщенную сюжетом игру, которая уважает свою аудиторию.

Почему Baldur’s Gate 3 сложно воспроизвести?

Отчасти именно из-за ощущения завершенности Baldur’s Gate 3 становится так сложно следить за игрой. Никаких незаконченных миссий, зарезервированных для будущих DLC, никаких ежедневных требований входа в систему и никаких затрат на разблокировку дополнительных спутников или скинов не требовалось.

У золотого стандарта отрасли пока нет преемника

Игрокам была предоставлена ​​полная власть над их решениями, настройкой персонажа, связями и моралью. Игра понравилась не только поклонникам прошлого, но и новичкам в CRPG.

Даже сейчас она остается золотым стандартом в плане сюжета, свободы персонажей и возможности повторного прохождения.

Baldur’s Gate 3 все еще популярен?

Конечно, некоторые проходят игру уже пятый или шестой раз, пробуя каждый класс и сюжетную линию. Некоторые моддеры даже увеличили размер группы и добавили совершенно новые механики.

У золотого стандарта отрасли пока нет преемника

Это тот тип долгосрочного взаимодействия, за который большинство разработчиков готовы были бы убить. Он был построен не на затягивающих трюках, а на качестве. Я сам пересматриваю его, чтобы заново пережить это первое чувство.

Легко понять, почему сообщество не нашло ничего другого, что бы так же зацепило. Игры, как Clair Obscur: Expedition 33 или даже более старые названия, такие как Ведьмак 3 получают любовь, но BG3 устанавливает планку, которую большинство игр не могут преодолеть.

Будет ли продолжение у Baldur’s Gate 3?

Larian Studios сейчас работает над двумя новыми IP, одним из которых, по слухам, будет Divinity: Original Sin 3, и подтвердила, что полностью отходит от Dungeons & Dragons и Baldur’s Gate.

У золотого стандарта отрасли пока нет преемника

На данный момент Baldur’s Gate 4 не находится в разработке, и неясно, приобрел ли кто-нибудь лицензию. Это означает, что BG3 может стать последней видеоигрой D&D такого рода на очень долгое время.

Если история повторится, фанатам, возможно, придется ждать еще два десятилетия, как и между Baldur’s Gate 2 и 3.

Разве другие студии не могли просто скопировать формулу?

Вероятно, нет, поскольку BG3 не был создан с использованием сочетаний клавиш. Есть простая истина, что BG3 случился только потому, что Larian оказался в редком положении. Студия имела финансовую независимость, полный творческий контроль и готовность не торопиться.

У золотого стандарта отрасли пока нет преемника

Такая свобода необычна, особенно в проектах AAA. Большинство издателей хотят сжатые сроки и рыночные возможности, а не плотную пошаговую RPG, на прохождение которой уходит более 60 часов.

Из-за этого многие студии не решаются. Они видят высокую планку, которую поднял BG3, и знают, что потребуются годы и смелость, чтобы попытаться ее достичь.

Какое наследие оставит после себя Baldur’s Gate 3?

Теперь осталось пространство, которое кажется на удивление пустым поклонникам, любящим глубокие ролевые игры с выбором. Когда новые игры не оправдывают ожиданий, фанаты продолжают возвращаться к BG3.

У золотого стандарта отрасли пока нет преемника

Сообщество не продвинулось дальше, потому что ничто не заслужило их доверия таким же образом. Даже игроки, которые обычно не увлекались D&D, обнаружили, что эмоционально вложились в его состав, механику и последствия ветвления.

Будь то влияние судьбы Карлаха, хаотичная энергия прохождения Dark Urge или бесчисленные скрытые пути, которые большинство людей никогда не находят при первом прохождении, BG3 сделал себя незабываемым.

Пока кто-то не будет достаточно смелым (и обеспеченным ресурсами), чтобы следовать его пути, BG3 продолжит существовать в одиночку. Это была не просто RPG, а игра, которая доказала, что смысл и глубина не нуждаются в дополнительной подкладке. И вот почему на данный момент у золотого стандарта все еще нет преемника в поле зрения.

видеоплеер

Оставайтесь с нами здесь, на Gfinityesports.com: лучший сайт для освещения Baldur’s Gate.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий