Основные моменты
- Ремастеры Fallout 1 и 2 не будут выпускаться в ближайшее время, поскольку Тодд Ховард уделяет приоритетное внимание сохранению возможности играть в них на ПК в том виде, в каком они есть.
- Несмотря на свой возраст, оригинальные игры Fallout считаются классикой, а их очарование заключается в винтажном дизайне.
- Тодд Ховард считает, что лучший способ познакомиться с Fallout 1 и 2 — это на ПК с мышью и клавиатурой, а не на консолях.
У Тодда Ховарда есть плохие новости для фанатов, которым нужны первые две игры Fallout < /сильный>серии, чтобы получить свежие слои краски, поскольку похоже, что эти классические игры не будут затронуты в ближайшее время. Несмотря на высокий спрос со стороны некоторых слоев игрового сообщества, оригинальные игры Fallout от Interplay могут не вернуться в обозримом будущем, исходя из того, что Говард сказал в недавнем интервью.
Хотя они по-прежнему считаются одними из лучших пошаговых CRPG всех времен, Fallout 1 и 2< /эм>— это игры, которые ясно показывают свой возраст, во многом из-за устаревшей графики и схем управления. Учитывая тот факт, что обе игры были выпущены в конце 1990-х годов, примерно за десять лет до выхода первой полностью 3D-игры франшизы (Fallout 3), это' Неудивительно, что игры не выдержали лучших испытаний с визуальной и технической точки зрения. Именно поэтому многие фанаты мечтали о Fallout 1 и 2римейки, которые исправляют архаичность оригинальных игр и делают их играбельными от первого лица, приводя их в соответствие с их современными преемниками. Глава Bethesda Game Studios Тодд Ховард недавно сделал несколько комментариев по поводу такой перспективы, но его ответ — это не то, что некоторые фанаты хотели бы услышать.
В интервью популярному YouTube-блогеру MrMattyPlays Тодда Ховарда спросили, рассматривала ли Bethesda идею модернизировать первые две игры Fallout, чтобы сделать их более удобными для новичков. В ответ известный разработчик игр, по сути, заявил, что это ремастеры или римейки Fallout 1 и 2.в настоящее время не обсуждались в студии в Мэриленде. Скорее, Говард настаивал на том, что «главным приоритетом» является достижение цели. для BGS — это просто «убедиться»; что в классические CRPG Interplay по-прежнему можно играть на ПК. Однако, кроме этого, разговоры в Bethesda о возвращении Fallout 1 и 2 ни к чему не привели, потому что «приоритеты» компании с точки зрения [разработки] . . . Я не был в этих местах».
Тодд Ховард считает, что Fallout 1 и 2 лучше оставить нетронутыми < /h2>
Тодд Ховард выступил в защиту решения Bethesda покинуть Interplay сложные игры Fallout, не затронутые утверждением, что «некоторая часть очарования игр той эпохи»; немного того же возраста». Геймдизайнер также продемонстрировал отсутствие интереса к идее портирования Fallout 1 и 2 на консоли в том виде, в котором они есть. «Все возможно, но [создание консольных портов Fallout 1 и 2] будет более длительной задачей для разработчиков, и вам как бы придется спросить себя, этому ли мы хотим посвятить свое время прямо сейчас, или лучше всего играть в это время?» как это было на ПК?» — сказал Говард. «Я думаю, что сейчас, если вы спросите меня, я думаю, что лучший способ играть в нее — на ПК, с мышью и клавиатурой, как это было».
В конечном счете, резкие комментарии Тодда по этому поводу могут разочаровать некоторых членов фанатской базы Fallout. Однако, возможно, когда-нибудь фанатам удастся убедить Bethesda в необходимости переделать Fallout 1 и 2.