Основные выводы
Проще говоря, в World of Warcraft есть много дел, которыми можно заняться. Эта MMORPG существует с 2004 года, и независимо от того, играют ли в нее новые игроки или опытные ветераны, игра остается такой же популярной, как и прежде. Как сообщал TheGamer ранее в 2024 году, в игру ежедневно вовлечено около 2,5 миллионов активных пользователей.
Тем не менее, когда-то в WoW было мало дел. Да, вы правильно поняли. И если бы не несколько разгневанных тестировщиков, World of Warcraft, который мы знаем, все равно бы не существовал.
Тестировщики помогли сделать WoW лучше
В части интервью журналу Edge (спасибо GamesRadar) бывший исполнительный вице-президент по дизайну игр в Blizzard Роб Пардо рассказал, что в WoW был огромный спрос на квесты со стороны недовольных тестировщиков. Как гласит история, по словам Пардо, этап тестирования игры проходил относительно гладко, «пока у тестировщиков не закончились квесты, после чего они сообщили, что игра ощущается «сломанной»»
Какое решение?
«Ответ, конечно же, заключался в том, чтобы просто добавить больше», — подтвердил руководитель.
В результате Пардо и компания создали «в десять раз больше квестов», чем изначально планировали. Перенесемся в сегодняшний день, и в World of Warcraft в общей сложности насчитывается 38 000 квестов, плюс-минус.
Другими словами, если бы не некоторые недовольные тестировщики, то запущенный WoW, скорее всего, получил бы тот же уровень настроений от обычных игроков, что, скорее всего, не предвещало бы ничего хорошего для долгосрочных перспектив игры.