Источник изображения: Square Enix
Square Enix входит в число самых известных издателей игровой индустрии и отвечает за создание одних из самых узнаваемых видео. игровые франшизы всех времен. Несмотря на то, что у компании были свои неудачи, как, например, у Forspoken, студия считается лучшим игроком с такими играми, как недавняя Final Fantasy XVI< /эм>. Однако, несмотря на это, Square Enix, похоже, испытывает финансовые трудности; особенно это связано с ценой ее акций на фондовом рынке, которая упала до тревожно низкого уровня.
Поскольку Square Enix является публичной компанией, ее продукция напрямую влияет на стоимость ее акций. И даже после выхода великолепной Final Fantasy XVI, получившей одобрение как критиков, так и пользователей, цена акций Square Enix упала с 7540 иен до 5342 иен. И это после запуска Final Fantasy XVI. Поначалу это может показаться запутанным, поскольку успешная игра должна была делать обратное, но здесь есть еще кое-что, что можно разгадать.
Почему Square Enix испытывает трудности? Что это может означать для будущего

Источник изображения: Square Enix
Хотя Final Fantasy XVI была запущена с большим ажиотажем, похоже, она не имела коммерческого успеха. Компания еще не представила никакого анализа того, почему это могло произойти, но похоже, что ее эксклюзивность для PS5 могла способствовать этому. Конечно, так будет ненадолго, учитывая, что студия усердно работает над переносом игры на ПК и передачей ее в руки гораздо большему количеству игроков.
После того, как тяжело Forspoken вернулся в январе 2023 года, Final Fantasy 16действительно нужно было добиться успеха, чтобы оправдать ожидания продаж на этот год. В довершение ко всему, небольшие игры, которые Square Enix выпускала на протяжении многих лет, просто выдохлись и не смогли привлечь внимание фанатов.
Взгляд отрасли на ситуацию Square Enix
Kantan Games — консалтинговая фирма в Японии, специализирующаяся на индустрии видеоигр. Вот что рассказал Bloomberg генеральный директор фирмы Серкан Тото о ситуации с Square Enix:
У Square Enix проблемы с выпуском игр, что вполне обычно. Эти игры получают рейтинг 70 % на Metacritic, они вполне нормальные и просто легко забываются.
Другой разработчик из Токио, Майкл Префонтейн, разделяет мнение Тото:
Другой разработчик из Токио, Майкл Префонтейн, разделяет мнение Тото:
Наводнение рынка недоделанными, плохими или непроверенными играми – плохой шаг. Компания перегрузила себя слишком большим количеством изданий без должного контроля.
По данным некоторых внутренних источников внутри Square Enix, причина нынешней позиции компании заключается в том, что производителям игр предоставлено слишком много полномочий и, следовательно, слишком большая свобода действий. Хотя иногда это приводит к созданию таких шедевров, как Final Fantasy XVI, иногда это приводит к скучному и незабываемому контенту.
Хотя все сказанное до сих пор вызывает беспокойство у Square Enix и ее поклонников, то, что сказал Кенджи Фукуяма, японский аналитик по этому вопросу, делает ситуацию чрезвычайно мрачной:
Даже если мы заглянем на пять лет вперед, мало что может вселить в инвесторов уверенность в будущее компании.
Но надежда все еще может быть, поскольку новый генеральный директор Square Enix Такаши Кирю стремится решить все проблемы, которые Йосуке Мацуда оставил перед уходом на пенсию. Хотя это может показаться неуместным, Мацуду можно отдать должное интеграции блокчейна, которую фанаты абсолютно презирали. Будем надеяться, что Square Enix сможет выбраться из этой ситуации и, возможно, снова сосредоточиться на создании отличных игр, а не маленьких, забываемых игр.