У ремейков старых видеоигр, таких как Resident Evil 2, есть темная сторона

Resident Evil 2 и 3 выйдут в GOG. Нет, не это Resident Evil 2 и 3. другие Resident Evil 2 и 3.

Классические игры Resident Evil для PS1 наконец-то станут доступны современным игрокам

До сих пор оригинальные версии Resident Evil 2 и Resident Evil 3: Nemesis были недоступны на современных платформах. Вы могли эмулировать их или найти старые диски PS1 (которые продаются в Интернете гораздо дороже, чем вы, вероятно, готовы платить за использованные копии игр четвертьвековой давности), но не было законного способа воспроизвести их на современном оборудовании. Благодаря GOG эти старые добрые игры наконец-то станут широко доступны на ПК.

Серия Resident Evil отличается постоянной хронологией. Были жанровые перезагрузки (например, RE7, которая повела серию в новом направлении с видом от первого лица, одновременно возвращаясь к своим корням в жанре Survival Horror), но никогда не происходили повествовательные перезагрузки. Деревня продолжала ту же историю, которая началась еще в первой игре. Так что странно, что найти эти игры было так сложно – — игры, в которые нужно играть, если вам нужен фон для последней версии. Capcom несколько смягчила эту проблему, выпустив ремейки первых четырех пронумерованных частей, но я бы сказал, что на самом деле это вызывает столько же проблем, сколько и решает.

Resident Evil 2 (1998) и Resident Evil 2 (2019) могут иметь одно и то же название, но это не одна и та же игра. Версия для PS1 имеет элементы управления танком, изометрическую фиксированную перспективу и позволяет стрелять только тогда, когда вы стоите на месте. В нем блочная полигональная графика, а сценарий выполнен в стиле лагеря 90-х. Версия, доступная для ПК и современных консолей, напротив, работает так, как и следовало ожидать от современной игры. Вид от третьего лица, вид из-за плеча, управление правым и левым джойстиком знакомо современным игрокам, стрелять можно во время движения, а сценарий — лагерь 2010-х годов. Наиболее заметно то, что графика гиперреалистична (обратите внимание на отвратительно детализированный бургер в первой сцене), а не блочная для PSX.

Ремейки с нуля, подобные Resident Evil 2 и 3, на самом деле не являются Сохранение

Я ценю стремление Capcom сделать всю историю играбельной на современных консолях, и мне нравятся все ремейки (да, даже 3). Но такой ремейк нельзя считать сохранением, не так ли? Это совершенно другие игры, с новой графикой, озвучкой, написанием, механикой, дизайном уровней и многим другим. Эти игры великолепны, но они ничего не сохраняют. Вместо этого, как французский собор, построенный на римских руинах, что-то новое было построено на фундаменте чего-то старого.

Стоит признать, что успех ремейков Resident Evil, вероятно, убедил Capcom снова сделать старые игры доступными. Новые игры доказали, что аппетит есть.

Это разграничение становится более ясным в случае такой игры, как Final Fantasy 7 Remake. Эта игра берет события оригинальной игры и искажает их. После выпуска это была увлекательная игра (до того, как «мультивселенная» стала четырехбуквенным словом), потому что это был редкий ремейк, которым руководили, по большей части, люди, работавшие над оригиналом, которым было интересно пообщаться. с работой, которую они сделали десятилетия назад. Им придется вернуться в образе призрачных призраков из Remake и возиться с историей, которую они рассказали в 90-х. Сделав это, команда ясно дала понять, что FF7 и FF7 Remake — совершенно разные работы.

Ремейки Resident Evil не заинтересованы в работе на этом мета-уровне. Они вносят множество изменений, но не представляют эти изменения как диетические изменения, происходящие в игровом мире. Они просто представлены, название и все такое, как новая версия старой вещи. Многие игроки предпочтут новые игры и не будут искать старые. Это нормально. Но это нормально, потому что благодаря GOG у них, по крайней мере, есть такая возможность.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий