Основные моменты
- Маги в Dragon Age: The Veilguard будут иметь более разнообразные боевые возможности, а некоторые действия будут иметь элементарные вариации в зависимости от посоха, который' ; оборудован.
- Бой в The Veilguard будет более ориентирован на действия, отходя от тактических корней франшизы.
Корин Буш, игровой директор Dragon Age: The Veilguard, уверяет фанатов, что В предстоящей игре BioWare у магов по-прежнему будет множество сложных боевых решений. В то время как Dragon Age: The Veilguardпоказала довольно противоречивый трейлер во время Xbox Games Showcase, последующий трейлер геймплея ослабил напряженность в сообществе. Продолжающиеся дебаты о следующей игре Dragon Age касаются ее боевой системы. Вместо того, чтобы использовать свои тактические корни из Dragon Age: Origins, The Veilguard делает смелый поворот в сторону боевых действий, ориентированных на действия, от Mass Effect 3 > в природе.
Однако в этом направлении есть нюанс, который, мы надеемся, сделает изменения приемлемыми для ветеранов Dragon Age. Даже если презентация станет более яркой и игроки больше не смогут управлять членами своей группы, бои в Dragon Age: The Veilguard обещают усложняться по мере продвижения Рука и его товарищей по игре. Вдохновленная такими JRPG, как Final Fantasy 10, Dragon Age: The Veilguard предложит широкий набор навыков и способностей, позволяющих игрокам развивать свой базовый класс (Воин, Разбойник, Маг) в нечто уникальное.
В недавнем разговоре на Threads Буш рассказал, что многие заклинания из более ранних игр Dragon Age были просто объединены в основные боевые действия, к которым можно получить доступ в реальном времени. В то время как разбойники могут уклоняться по полю боя, а воины могут бросать свой щит, маг в Страже завесы сможет создать барьер или создать элементальную бомбу. Некоторые из этих действий и заклинаний приведут к тактическому комбо с одним из семи товарищей в .Dragon Age: Страж вуали.
Dragon Age: У Veilguard будет много Заклинания для магов
Пожалуй, самое интересное в бою магов в Dragon Age: The Veilguard — это то, что многие основные действия, такие как «Бросок сферы» и «Магический луч», будут иметь элементарные вариации в зависимости от типа посоха, экипированного игроком. Если учесть эти основные действия и наложить сверху три заклинания, а также высшие способности и навыки, полученные с помощью снаряжения, начинает проявляться боевой потенциал – по крайней мере на бумаге. Демо-версия Dragon Age: The Veilguard была сосредоточена на низкоуровневом игровом процессе — решение, которое, возможно, избавило фанатов от каких-либо серьезных спойлеров, но было достигнуто за счет демонстрации всей широты боя в игре.
При этом Буше отметил, что фанаты увидят больше игрового процесса Mage перед запуском Dragon Age: The Veilguard, и это может быть прекрасной возможностью для BioWare представить более высокоуровневый контент. После провала Anthem и Andromeda логично, что BioWare использовала свои самые сильные стороны для The Veilguard, черпая вдохновение из успешного прошлого Dragon Age игры и не только. Повествование, ориентированное на персонажей, боевая система, ориентированная на действия, и структура, основанная на миссиях – это основные ингредиенты Dragon Age: The Veilguard, но еще неизвестно, окажется ли результат в конечном итоге больше, чем сумма его частей.
Франшиза Dragon Age Платформы PS5, Xbox Series S, Xbox Series X, Microsoft Windows Выпуск 2024 г. < strong>Разработчики BioWare