Xbox упрощает сопряжение аксессуаров

Источник изображения: Xbox

В последнее время Xbox добавляла небольшие и полезные функции консоли, а сегодня предлагает упрощенный процесс сопряжения аксессуаров. Предыдущее обновление представляло собой расширенный режим покоя, который позволяет управлять энергопотреблением в определенные часы. Мы видим еще одну полезную функцию на консоли, которая экономит время за счет ускорения сопряжения аксессуаров.процесс. Новое обновление доступно для Xbox One и Xbox Series. Оба поколения изначально позволяли пользователям соединять свои аксессуары нажатием кнопки, что не было оптимальным способом быстро справиться с этим. Вот как его использовать и как он влияет на удобство выполнения небольших задач на Xbox.

Xbox добавляет функцию сопряжения для экономии времени

В отличие от PlayStation, на консолях Xbox есть кнопка для начала сопряжения новых аксессуаров. Сюда входят контроллеры, гарнитуры и все Xbox-совместимые устройства. Несмотря на то, что это одноразовый процесс, все же утомительно вставать с дивана и каждый раз нажимать эту кнопку. Особенно, если вы делитесь аксессуарами с друзьями, сопряжение устройств становится скучным процессом. К счастью, новая функция Xbox позволяет вам управлять всем процессом на экране. Эта функция доступна в настройках, и Том Уоррен рассказывает, как это делается:

Пользователи PlayStation знают, что для сопряжения контроллера требуется USB-кабель, а процесс выполняется на экране для других типов аксессуаров. Это не самый быстрый способ сопряжения устройств, но он функционален. Благодаря недавно появившейся функции на Xbox цифровой процесс стал лучшим способом для подключения устройств к консоли. Мы надеемся, что такая же функциональность появится на консолях PlayStation как можно скорее. Оба бренда консолей в последнее время начали предлагать множество небольших, но полезных функций. PlayStation удалось интегрировать Discord в голосовой чат PlayStation Network, а Xbox теперь имеет новый пользовательский интерфейс. Конкуренция всегда вознаграждает игроков, поэтому мы рады видеть улучшения с обеих сторон.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий