Поскольку работники службы качества во всей отрасли объявляют о планах создания профсоюзов, а Blizzard, как говорят, отменяет эти усилия, Xbox Глава Games Studio Мэтт Бути поделился, что у компании есть планы по разработке ИИ, который мог бы выполнять работу групп контроля качества.
Он сказал VGC, что некоторые процессы, используемые при разработке, не поспевают за такой скоростью. контент создается в наши дни.
Каждый раз, когда что-то новое входит в большую игру, нужно тестировать всю игру, от начала до конца, от стороны к стороне. Моя мечта – Сейчас многое происходит с машинным обучением ИИ, и люди используют ИИ для создания всех этих изображений. Когда я сталкиваюсь с людьми, занимающимися ИИ, я всегда говорю: «Помогите мне понять, как использовать ИИ-бота для тестирования игры».
Потому что я хотел бы иметь возможность запустить игру. 10 000 копий игры в облаке, то есть запущено 10 000 копий игры, разверните бота с искусственным интеллектом, чтобы провести всю ночь, тестируя эту игру, а утром мы получим отчет. Потому что это было бы трансформацией.
Если это произойдет, это может стать важным поворотным моментом для индустрии видеоигр. Главным образом потому, что тестирование игр — очень монотонный процесс, и если оно выполняется с использованием ИИ, это может означать, что в будущих играх будет меньше ошибок, поскольку это повысит эффективность контроля качества.

Xbox Games Studios’ Ответ на обращение с работниками отдела контроля качества
За последние несколько лет ходили слухи, что работникам QA недоплачивают, и с ними не обращаются как с обычными сотрудниками. Некоторые люди, работающие в Nintendo, говорили, что это было похоже на кошмар, поскольку они сообщали о плохом обращении, домогательствах и неподобающем поведении.
Работники Blizzard Albany заявили, что Activision «разрушает профсоюзы»; наняв юридическую фирму Reed Smith, которая пыталась подавить любые попытки объединения в профсоюзы. Blizzard Albany ранее называлась Vicarious Visions, разработчиками невероятно сложной трилогии Crash Bandicoot N. Sane. Albany Game Workers Alliance заявляет, что вместо того, чтобы следовать примеру Microsoft и относиться к сотрудникам одинаково, Activision поступила наоборот. Компания приняла сознательное решение отказаться от трудовых прав, потратив кучу денег на найм юридической фирмы.
Студии Xbox Game Studios, использующие ИИ для всех будущих задач контроля качества, значительно изменят способ создания игр. И пока невозможно сказать, будет ли это хорошо или нет.